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Spiele mit SC-eigenen Organisationen

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1of3:
Hi.

Ich suche Liste von Spielen, wo die SCs eine Gruppierung oder Organisation haben/verwalten und wo es für diese Organisationen spezielle Regeln gibt (also nicht nur Traits auf dem Charakterbogen). Mir fallen ein:


- Agone: Fürstentümer haben eigene Attribute. Eher unspektakulär.

- Nobilis: Kanzel und himmlische Familie bringen verschiedene Möglichkeiten Boni zu bekommen und Spezialfähigkeiten.

- Ars Magica: Der Bund kann verschiedene Vorzüge haben, die bei Verteidigung und magischer Forschung helfen.

- Reign: Organisationen haben Attribute und es gibt Aktionen, die man damit monatlich machen kann.

- Epos: Abhängig vom Kontostand der Helden, bauen diese automatisch eine Organisation auf und können dann auf bestimmte Märkte zurückgreifen.


Was fehlt noch? Bin gespannt.

6:
D&D 1st: Eigenes Reichsverwaltungssystem + Kirchenverwaltung, wenn man Unsterblicher war(?)

AD&D 2nd, Birthright: Eigenes Reichsverwaltungssytem

Lord Verminaard:
Angel RPG von Eden Studios: Organisationen wie Wolfram & Hart oder Angel Investigations in Spielwerten, die im Wesentlichen etwas über die Ressourcen aussagen, aber ohne konkrete Mechanismen für deren Einsatz.

Boni:
InSpectres: Das eigene Franchise bietet Ressourcen über die sog. Karten.

Falcon:
Savage Worlds: Rippers.
Die Helden führen eine Lodge als Zweigstelle einer von 5 übergeordneten Organisationen, die gegen "Wesen der Dunkelheit" kämpfen. Die Lodge hat diverse Attribute, die man steigern kann. Man muss die Anlage und Mitarbeiter unterhalten. Es gibt ein Kartenbasiertes Missionssystem, wenn man Mitglieder auf Missionen schickt, Die Mitglieder haben Erfahrungsstufen usw.
Alles sehr schnell und furios. Man muss also einiges interpretieren, damit es "Sinn" macht.

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