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Prozentualer Schadensschutz?

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Eulenspiegel:
Kämpfe ausspielen kann Spaß machen. Das nennt sich LARP.

Es gibt dabei bloß drei Probleme:
1) Die wenigsten haben die nötigen Waffen vorrätig, mit denen gerade gekämpft wird.
2) Man hat in einer Wohnung für gewöhnlich nicht genügend Platz.
3) Häufig gibt es ja einen Überzahlkampf von Mooks gegen SCs. - Leider habe ich nur einen einzelnen SL. Wie soll ein einzelner SL also 10 Mooks darstellen?

Die ersten beiden Probleme lassen sich bei LARPs problemlos lösen. Aber mit dem dritten Problem hatte ich auch schon häufig auf LARPs zu kämpfen. ("Ihr greift nur zu zehnt tapfer dieses Orkdorf an. - Ihr seht zwar nur 5 Orks, aber stellt euch vor, es wären 50." Und anschließend wundert sich die SL, wieso nur 10 SCs so leicht ein ganzes Orkdorf plätten konnten.  ::))

ChristophDolge:
Au mann. Mein Vorschlag war Satire. Außerdem ging es nicht darum, den Kampf nachzustellen, sondern die Ergebnisse eines Kampfes aus dem simplen Kampf SL gegen Spieler abzulesen - statt zu verhandeln, gewinnt einfach der, der den andern vermöbelt. Der Sieger darf dann erzählen was er will.

Eulenspiegel:
Tja, die Satire wurde von der Wirklichkeit eingeholt.  8]

ChristophDolge:
Wenigstens hast du mir jetzt bewiesen, dass mein satirisches System im Spiel nicht funktionieren würde. Danke.

mat-in:

--- Zitat von: ChristophDolge am 29.10.2008 | 21:03 ---Au mann. Mein Vorschlag war Satire.
--- Ende Zitat ---
Eeeeecht?  ~;D

Ich hielt es für nen ernsten Vorschlag, den Spielern beim Ausspielen kritischer Unterleibsverletzungen zu helfen...  >;D

Was das LARP angeht... nein, da werden Kämpfe auch nicht ausgespielt, das hat mit einem echten Kampf nicht viel zu tun.

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