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Savage Worlds: Hellfrost [Smalltalk]

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Marduk:

--- Zitat von: Jiyu am  8.12.2015 | 15:50 ---Naja, so schlimm ist es nicht. Den Gazetteer hast du? Ist ja nicht so, als wäre die Welt völlig unbeschrieben ohne Region Guides/Atlas. Klar geben letztere noch Zusatzinfos, aber die von Kardohan jetzt avisierten 2-3 Wochen solltest du auch ohne überbrücken können  ~;D

--- Ende Zitat ---

Ja stimmt auch nochmal, werd' die Spieler dann wohl mal eine Runde in die Temujin Marschen schicken.

Kardohan:
Dann habe ich hier ein kleines Trostpflaster...

Wie wäre es mit dem alljährlichen regionalen Tauziehwettbewerb in Ingby in der Woche vor dem Standartentag (Sangdaeg/Sowanmonan), einem Feiertag von Tiw? Es geht nebst Preisgeld, um die Ehre die stärkste Miliz der Gegend zu stellen. Die Herdritter entsenden übrigens jedes Jahr eine eigene Mannschaft.
Grettir Eisenarm, der amtierende Schultheiß von Ingby, ist ein halbpensionierter Paladin von Eostre und Hauptmann der Miliz. Nun im letzten Jahr seiner zweiten dreijährigen Amtszeit hat er die örtliche Tauziehmannschaft in den letzten fünf Jahren dreimal zum Sieg geführt. Es ist ein offenes Geheimnis, daß ein Sieg in diesem Jahr seine Wiederwahl für eine dritte Amtszeit garantieren wird.
Zugereiste Gäste, die die Wettbewerbe und den gleichzeitig stattfindenden Jahrmarkt besuchen wollen, steigen gerne im einzigen Gasthaus des Dorfes, dem Ackermanns Zuflucht, ab.

Vor einem Trip in den weitläufigen Sumpf sollte man sich in jedem Falle in Myre bei Frago im Sicher ist Sicher mit Insektenschutzmittel, Moskitonetzen und wasserdichten Taschen ausstatten.
Im Trolltöter's Lager findet man dann bei Edwin Octasunu von pflanzlichen Präparaten, die vor Krankheiten und Wärmesicht schützen, über Äxte, Schwerter und Ölflaschen, bis hin zu alchemistischen Gegenständen (der örtliche Kenazkult verkauft sie in Ermangelung eines örtlichen Tempels exklusiv nur hier zu 125% des üblichen Preises, zu 200% bei Schadenszaubern), alles was das Herz eines Trolljägers begehrt. Edwin ist ein Trolljäger im Ruhestand mit guten Beziehungen zum Bürgermeister.
Die Stadt hängt die ausstehende Belohnung für erschlagene Trolle nicht an die große Glocke, um Glücksritter und Möchtegernhelden aus der Stadt fernzuhalten. Wer sich aber mit Edwin gut stellt und den Trip in den Sumpf überlebt, kann auf eine Belohnung von 50 gs für jeden abgeschlagenen Trollkopf hoffen.
Wer übrigens den örtlichen Legenden nach im Sumpf den magischen Bogen Trollspießer wiederfindet, der hier vor einem Jahrzehnt verloren ging als der Oberpriester des Ullr auf der Jagd nach einer schrecklichen Bestie erschlagen wurde, kann sich viel Ruhm und Ehre gewiss sein. Man munkelt, dass die Trolle das Relikt tief im Sumpf verborgen haben, damit es nicht wieder gegen sie verwendet werden kann.

In den Temujinmarschen finden sich unzählige mit Piktogrammen und Bildnissen von Alligatoren verzierte Ruinen; Kreaturen die man sonst nur noch im Grossen Sumpf antrifft. In den letzten Jahrhunderten haben Abenteurer eine große Anzahl dieser Alligatorruinen erforscht, aber außer Insektenstichen nichts Wesentliches erbeuten können. In einer dieser Ruinen verbirgt sich unter einer dicht mit Schlingpflanzen bedeckten Stufenpyramide unentdeckt eine kleine Armee von Alligatormenschen. Als die versklavten Echsenmenschen rebellierten, versetzten sie sich in einen Scheintod, um sich vor dem wütenden Mob zu verbergen. Für Jahrtausende ruhten sie in Frieden, aber nun hat der Sog die Verzauberungen geschwächt und sie erwachen langsam aus ihrem magischen Schlaf. Die Kundschafter der Alligatormenschen suchen nun dringend nach Opfern, denn ihr Gott ist hungrig und nur durch den göttlichen Segen kann der Rest der Armee entgültig aus dem langen Schlaf erweckt werden.

Im Zentrum der Temujinmarschen liegt der Trollthing, ein Kreis verwitternder Steine, die hier wohl in den mythischen Zeiten errichtet wurde, wie die rätselhaften Zeichen in Riesisch auf ihnen vermuten lassen. In Myre kennt man diesen Steinkreis und weiß, dass sich hier die Trolle alle paar Jahre versammeln bevor sie auf Raubzug gegen die Stadt ausziehen. Daher hat man diese mögliche Kultstätte ständig unter Beobachtung, um die Bevölkerung rechtzeitig vor einem bevorstehenden Angriff warnen zu können. Wer die Alligatorruinen der Gegend erforscht hat, dem könnte eine Gemeinsamkeit in der Fertigung der Steine auffallen, aber das müsste noch genauer erforscht werden. Die wahre Bedeutung des Steinkreises liegt tief im Nebel der Geschichte verborgen. 


[gelöscht durch Administrator]

Moradin:
Hiho,

hab grad mal die Frage ob/wie das Talent Ehrgeitz auf Zauber mit vergleichenden Proben wirkt.

Bsp. Verwirren Abhandlung:
1. Zaubernwurf min. 4 sonst kommt der nicht
2. dann Vergleichender Wurf vom Opfer gegen den bereits liegenden Wert
3. wenn ein Gleichstand gewürfelt wird, gewinnt der Zauberer

Was ist aber mit dem zweiten teil von Ehrgeitz? Das 1en neu gewürfelt werden.
Option 1:
Der Zauber zählt von vornherein als vergleichende Probe und die 1er werden neu gewürfelt. Hierdurch wird der Sog/Rückschlag umgangen...

Option 2:
Der Zauber zählt ab Erfolg als vergleichende Probe. Also muss der WildDie eine 4 schaffen, der Sog darf die Magie nicht auflösen und dann wenn der Zauber kommt und das Opfer gegenwerfen darf, kann man die 1 auf dem Fertigkeitswürfel neu würfeln.

Option 3:
Der Zauber ist nie eine vergleichende Probe und somit bleiben alle 1en liegen.

Option 4:
Ich habe einen Fehler in der Abhandlung und man muss die Arkane Fähigkeit zweimal würfeln, einmal um den Zauber zu wirken und bei Erfolg noch einmal als Vergleichende Probe.

MfG Moradin

Marduk:

--- Zitat von: Kardohan am  9.12.2015 | 07:55 ---Dann habe ich hier ein kleines Trostpflaster...

Wie wäre es mit dem alljährlichen regionalen Tauziehwettbewerb in Ingby in der Woche vor dem Standartentag (Sangdaeg/Sowanmonan), einem Feiertag von Tiw? Es geht nebst Preisgeld, um die Ehre die stärkste Miliz der Gegend zu stellen. Die Herdritter entsenden übrigens jedes Jahr eine eigene Mannschaft.
Grettir Eisenarm, der amtierende Schultheiß von Ingby, ist ein halbpensionierter Paladin von Eostre und Hauptmann der Miliz. Nun im letzten Jahr seiner zweiten dreijährigen Amtszeit hat er die örtliche Tauziehmannschaft in den letzten fünf Jahren dreimal zum Sieg geführt. Es ist ein offenes Geheimnis, daß ein Sieg in diesem Jahr seine Wiederwahl für eine dritte Amtszeit garantieren wird.
Zugereiste Gäste, die die Wettbewerbe und den gleichzeitig stattfindenden Jahrmarkt besuchen wollen, steigen gerne im einzigen Gasthaus des Dorfes, dem Ackermanns Zuflucht, ab.

Vor einem Trip in den weitläufigen Sumpf sollte man sich in jedem Falle in Myre bei Frago im Sicher ist Sicher mit Insektenschutzmittel, Moskitonetzen und wasserdichten Taschen ausstatten.
Im Trolltöter's Lager findet man dann bei Edwin Octasunu von pflanzlichen Präparaten, die vor Krankheiten und Wärmesicht schützen, über Äxte, Schwerter und Ölflaschen, bis hin zu alchemistischen Gegenständen (der örtliche Kenazkult verkauft sie in Ermangelung eines örtlichen Tempels exklusiv nur hier zu 125% des üblichen Preises, zu 200% bei Schadenszaubern), alles was das Herz eines Trolljägers begehrt. Edwin ist ein Trolljäger im Ruhestand mit guten Beziehungen zum Bürgermeister.
Die Stadt hängt die ausstehende Belohnung für erschlagene Trolle nicht an die große Glocke, um Glücksritter und Möchtegernhelden aus der Stadt fernzuhalten. Wer sich aber mit Edwin gut stellt und den Trip in den Sumpf überlebt, kann auf eine Belohnung von 50 gs für jeden abgeschlagenen Trollkopf hoffen.
Wer übrigens den örtlichen Legenden nach im Sumpf den magischen Bogen Trollspießer wiederfindet, der hier vor einem Jahrzehnt verloren ging als der Oberpriester des Ullr auf der Jagd nach einer schrecklichen Bestie erschlagen wurde, kann sich viel Ruhm und Ehre gewiss sein. Man munkelt, dass die Trolle das Relikt tief im Sumpf verborgen haben, damit es nicht wieder gegen sie verwendet werden kann.

In den Temujinmarschen finden sich unzählige mit Piktogrammen und Bildnissen von Alligatoren verzierte Ruinen; Kreaturen die man sonst nur noch im Grossen Sumpf antrifft. In den letzten Jahrhunderten haben Abenteurer eine große Anzahl dieser Alligatorruinen erforscht, aber außer Insektenstichen nichts Wesentliches erbeuten können. In einer dieser Ruinen verbirgt sich unter einer dicht mit Schlingpflanzen bedeckten Stufenpyramide unentdeckt eine kleine Armee von Alligatormenschen. Als die versklavten Echsenmenschen rebellierten, versetzten sie sich in einen Scheintod, um sich vor dem wütenden Mob zu verbergen. Für Jahrtausende ruhten sie in Frieden, aber nun hat der Sog die Verzauberungen geschwächt und sie erwachen langsam aus ihrem magischen Schlaf. Die Kundschafter der Alligatormenschen suchen nun dringend nach Opfern, denn ihr Gott ist hungrig und nur durch den göttlichen Segen kann der Rest der Armee entgültig aus dem langen Schlaf erweckt werden.

Im Zentrum der Temujinmarschen liegt der Trollthing, ein Kreis verwitternder Steine, die hier wohl in den mythischen Zeiten errichtet wurde, wie die rätselhaften Zeichen in Riesisch auf ihnen vermuten lassen. In Myre kennt man diesen Steinkreis und weiß, dass sich hier die Trolle alle paar Jahre versammeln bevor sie auf Raubzug gegen die Stadt ausziehen. Daher hat man diese mögliche Kultstätte ständig unter Beobachtung, um die Bevölkerung rechtzeitig vor einem bevorstehenden Angriff warnen zu können. Wer die Alligatorruinen der Gegend erforscht hat, dem könnte eine Gemeinsamkeit in der Fertigung der Steine auffallen, aber das müsste noch genauer erforscht werden. Die wahre Bedeutung des Steinkreises liegt tief im Nebel der Geschichte verborgen.

--- Ende Zitat ---

Genau diese Art von Infos hatte ich gesucht  :d

Idee war eigentlich, die Charaktere als Bewohner eines kleinen Dorfes nördlich von Myre und am Rande des Sumpfes starten zu lassen, die ein paar vermisste Kinder im Sumpf suchen müssen. Natürlich sollten die Ruinen der Alligatormenschen auch eine Rolle spielen...

mit den infos hab ich schonmal etwas mit dem ich arbeiten kann. Danke

Kardohan:
Können sie nicht mal zur Abwechslung die alte verhutzelte Kräuterfrau des Dorfes retten, die sich beim Sammeln seltener Pflanzen den Knöchel verstaucht hat und nun von Trollen eingekreist nicht wegkommt?  ;)

Warum nimmst Du nicht gleich Ingby als Heimatdorf der Helden?

Bevölkerung: 294
Herrscher: Schultheiß Grettir Eisenarm
Religion: Eostre Pflanzenmutter (Schrein bei den Gemeindespeichern), Tiw (Menhir auf dem Dorfplatz, wo auch die restlichen Gottheiten verehrt werden)
Importe: Töpferwaren, Waffen, Wein
Exporte: Käse, Gemüse, Wolle

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