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[In A Wicked Age...] Wer hat damit Erfahrungen?
Caldorian:
Ich habe IAWA schon eine Weile lang im Regal stehen und kam noch nicht wirklich dazu, näher reinzuschauen. Ich verspüre aber in letzter Zeit immer mal wieder den Drang, es doch irgendwann mal auszutesten. Werde es vermutlich irgendwann mal als "Füller" bei Pausen in meinen festen Runden vorschlagen. ;)
Daher würde ich gern mal nach allgemeinen Erfahrungen mit dem Spiel fragen. An jene, die es schon einmal gespielt haben: Wie fandet Ihr es? Wie elegant und unaufdringlich sind die Regeln? Wie lange hat es gedauert, die Regeln zu erklären und wie war der Spielfluß? Und überhaupt, wie hat die ganze "wir erstellen die Story mal kurz on-the-fly"-Sache geklappt?
Danke!
oliof:
Ich habe mehrere Testspiele mit IaWA gefahren und finde, dass das Spiel weitgehend unterwältigend ist.
Die Orakel und die Best Interests Geschichte sind sehr cool, um eine tolle Ausgangssituation zu schaffen. Das funktioniert hervorragend.
Danach stand mir das System einfach nur im Weg. Das Spiel ist nicht meins. Die Regeln sehen sehr elegant aus, aber sind selbst für mich als bekennenden dramatisch-taktischen Spieler und Spielleiter allzu … steuernd.
Steffen:
Nur kurz,
ich habe IaWA mit ein paar nicht-Rollenspielern gespielt, und es war ziemlich cool. Wie oliof schon sagte, sind die Orakel und gerade die Best Interests die große Stärke des Spiels:
Endlich kein Blackout mehr beim Vorbereitungs-Brainstorming!
Endlich stehen nicht-Rollenspieler nicht mehr planlos im Raum und fragen: "Und was mache ich jetzt?"!
Die Owe-List ist ebenfalls ein cooler Aspekt, aber sie wird nicht so häufig von den Spielern bemerkt (jedenfalls am ersten Spieleabend).
Das Würfelsystem ist ganz in Ordnung, aber doch ein wenig zu unscharf. Gerade die 6 Eigenschaften helfen nicht wirklich weiter, und die Handlung wird zu oft unterbrochen (Erzählen - Würfeln - Erzählen - Würfeln...). Dafür besteht aber die Möglichkeit, dass sich ein Konflikt in ungeahnte Richtungen entwickelt. Mehrere-Seiten-Konflikte habe ich noch nicht ausprobiert.
Das als kurze subjektive Zusammenfassung.
Caldorian:
Danke Ihr beiden! :)
Hmm... Scheint ja nicht ganz so ideal zu sein. Ich muß sagen, daß mich das ein wenig überrascht; hätte jetzt mehr von Lumpley erwartet.
Naja, ausprobieren werde ich wahrscheinlich irgendwann schon einmal. Ich lese gerade die Flat Earth-Bücher von Tanith Lee und hätte schon Bock auf etwas in diesem Stil. Auf der anderen Seite habe ich noch genug andere Indie-Spiele, die ich noch austesten möchte. ;)
Dirk:
Fast genau das was Oliof sagt!
Nur: dir Regeln sind elegant, aber: sie steuern trotzdem!!!
MfG
Dirk
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