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Systemsuche: Klassenlos, Pool-Basiert, Gummigepunktet und RAW-Spielbar
Enkidi Li Halan (N.A.):
Neben den bereits genannten kommt eventuell noch TSoY in Frage, wobei es
--- Zitat von: Freierfall am 19.01.2009 | 16:44 ---
* Tödliches, schnelles Kampfsystem
* Möglichkeit zu Taktischem Spiel,
--- Ende Zitat ---
nicht unbedingt erfüllt.
Joerg.D:
Auch das sehe ich anders. Man kann TSoY durchaus hart und tödlich spielen und Taktisch muss man es spielen, wenn man etwas reißen will.
alexandro:
ORE
Unisystem
nWoD (idealerweise +Mage:the Awakening, für das flexibelste Magiesystem auf dem Markt). Hat auch keine Gummipunkte im eigentlichen Sinne, aber wenn man die (minimale) Hausregel vornimmt, Willenskraft auch NACH dem Würfelwurf einsetzen zu dürfen (statt nur, wie es die RAW vorsehen DAVOR), dann hat man die effektiv drin.
Ubiquity System (in "Hollow Earth Expeditions", Nachteil: keine flexible Magie, ich hab einige Probleme mit dem System, es funktioniert aber, solange du es für relativ "harte" und tödliche Settings verwendest und nicht für Pulp wie bei HEX). Falls du Deutsch bevorzugst solltest du dir mal Opus Anima anschauen. Weniger "Baukastenoptionen" als bei HEX, aber (IMO) besser umgesetzt.
Exalted 2nd/Scion
D6 System (kein lineares Poolsystem, keine flexible Magie, ansonsten in etwa das, was du suchst)
Wobei IMO "schnelles, taktisches Spiel" und "Poolsystem" nicht ganz so gut zusammenpassen, aber die genannten Systeme schlagen sich trotz dieses "Mankos" ganz gut.
Enkidi Li Halan (N.A.):
--- Zitat von: Jörg.D am 19.01.2009 | 17:20 ---Man kann TSoY durchaus hart und tödlich spielen und Taktisch muss man es spielen, wenn man etwas reißen will.
--- Ende Zitat ---
Ja, man kann. Deshalb schrieb ich ja 'nicht unbedingt'. Vom Grundgedanken her ist TSoY aber eher erzählerisch gedacht.
Asdrubael:
Wie wärs mit Warhammer Fantasy
Da träfe in meinen Augen folgendes zu:
* Es muss kein eigenes Setting haben -> einfach weglassen
* Es sollte Klassen-, Professions-, und Stufenlos sein. --> einfach weglassen, Fertigkeiten kauft man sich eh mit XP
* Tödliches, schnelles Kampfsystem --> ohhhh ja :D
* Möglichkeit zu Taktischem Spiel, --> schon, wenn auch verglichen mit D&D übersichtlich
* Brauchbar, um ARS zu betreiben ;) --> k. A.
* möglichst flexibles, vielfältig einsetzbares Magiesystem --> weniger, aber sicher sind die Sprüche halbwegs ersetzbar
* (Gummipunkte, Karma o.ä. --> Schicksalspunkte und Glück vorhanden
* Durchs System unterstütze Motivationsmechanismen, sowas wie Flags --> EP *fg* ... also weniger was du suchst
* Idealerweise sollte das System mit Würfelpools arbeiten. Wenn schon nicht mit Pools, so sollte man nur eine (maximal 2) verschiedene Arten von Würfeln brauchen. --> du brauchst 2W10
* Es sollte auch nach den Regeln spielbar sein. --> ist es
* Ach ja, zu guter letzt: Entweder mit nur wenigen Büchern spielbar (idealerweise 1nem...) oder auf Deutsch erhältlich. --> Da du kein Setting brauchst, reicht das Grundregelwerk
Und die D20 Derivate wie True20 sind nicht so dein Ding? Das wäre ja fast das Naheliegendste.
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