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Savage Worlds Gentleman's Edition - Smalltalk
Falcon:
@Faltfigurensets: Das ist eine sehr geniale Idee. Für 30Euro würd ichs nicht kaufen aber 15 bis max20 Euro auf jeden Fall.
Templates oder Character Sheets auf den A5-Miniseiten braucht kein Schwein. Wenn heutzutage noch jemand mit dem Argument kommt, daß man das Internet dabei nicht miteinbeziehen kann, ist meiner Meinung nach naiv.
War auf der RPC und habe es nun auch ein paar Stunden studiert.
Pos. Dinge, die mir aufgefallen sind Minus den Dingen, die alle schon gesagt wurden:
- sehr stabile Bindung, allg. qualitativ hochwertig (ok, bei DEM Preis).
- Keine Grammatikfehler, die mir ins Auge gesprungen wären (habe auch nicht wirklich gesucht)
- pornomäßige Doppelseitenbilder
- viele sinnvolle Designer Notes
- Super angenehm lesbare, optische Aufmachung
- Absatzfehler wurden korrigiert. "Push" bei Verfolgungsjagden steht jetzt z.b. nicht mehr unter Stunts.
- göttlicher Index
Neg. Dinge die mir aufgefallen sind:
- Fehlberechnete Monsterwerte wurden einfach so übernommen, so hat z.b. der Erdelementar immer noch 14 Toughness, obwohl er nur 11 haben dürfte. Das ist eigentlich ein übler Fehler.
- Es fehlen immer mal wieder Leerzeichen und zwar auffällig viele. Ich vermute, sie wollten damit Texte kürzen damit sie auf die Seiten und in die Boxen passen.
- In der alphabetischen(!) Aufteilung der Edges wurde L, wie Legendäre Talente VOR K, wie Kampftalente gesetzt. Das üben wir aber nochmal ;)
- WildCards und Bennies nicht übersetzt?
- Formulierungen vereinzelt(!) wenig eloquent und holprig. Die Texte vermitteln jetzt nicht unbedingt frechen Charme.
- Manche Talente haben Rassenvorraussetzungen wie Panzerbrecher: Zwerg. Für ein generisches System eher fragwürdig.
- Als langer SW Spieler ists teilweise echt ungewohnt die Regeln sofort zu verstehen, weil man erstmal überlegen muss, was die Begriffe nochmal bedeuten (Verstand,Verstand? ah..smarts ;D ).
- die Knallblauen Tabellen passen irgendwie nicht ins Layout.
- Die Beschreibungen verlaufen sich manchmal in die Pulpfalle von SW, also in das Vorurteil, das SW pulpig wäre. Z.b. wird an eine Stelle der Vorzug von SW damit begründet, daß man den Helden viel mehr Orks auf den Hals hetzen kann als man gewohnt ist. Was so als allg. Aussage (und von den unveränderten SW Regeln) natürlich nicht richtig ist.
- ich hätte mir noch mehr Erläuterungstext zum Spielleiten gewünscht. Es ist vor allem verwunderlich, daß in einem Beispieldialog ein +2 Bonus aus heiterem Himmel auf eine Wissen(Geschichte) Probe gegeben wird. Bislang war sowas für Common Knowledge vorbehalten. Dafür steigert man ja die Skills: für Dinge, in denen man keine Backgroundboni bekommt.
Insgesamt hats mich aber voll überzeugt. Ein kompletteres SW gabs nie. Es muss sich in keinster Weise vor den großen Machwerken verstecken. Der Siegeszug kann beginnen, möchte ich meinen.
Ausserdem danke ich 8t88 noch für meinen geilen SW Button, den er geopfert hat :d
ich kann gerne noch einzelne Stellen genau nachsehen.
Darkling ["beurlaubt"]:
--- Zitat von: Falcon am 6.04.2009 | 01:41 ---Templates oder Character Sheets auf den A5-Miniseiten braucht kein Schwein. Wenn heutzutage noch jemand mit dem Argument kommt, daß man das Internet dabei nicht miteinbeziehen kann, ist meiner Meinung nach naiv.
--- Ende Zitat ---
Papperlapapp! Das ist Mumpitz!
Wenn Platz für ein Beispielabenteuer drin ist, das kaum jemand braucht, dann darf man dafür nicht auf Platz für Schablonen verzichten, die fast jeder braucht!
Generell hab ich ja garnichts dagegen, dass es mittlerweile Usus geworden scheint, dass innerhalb von GRWs auf Inhalt im Internet verwiesen wird (Ein "Mehr" in irgendeiner Form ist generell erstmal positiv.), aber hey, es ist immer noch ein Grund(!)-Regelwerk, also sollte auch alles für das Spielen Grundlegende enthalten sein, denn dafür hat der Käufer gezahlt.
Aber gut, nehmen wir mal an, dass das Weglassen der Schablonen im Grundregelwerk der Tatsache geschuldet ist, dass man Savage Worlds entgegen der anders lautenden Empfehlung der Hersteller und Autoren auch ohne Miniaturen (gut) spielen kann (Um zu dieser Auslegung zu kommen, dass die Schablonen deswegen fehlen, muss man übrigens schon versuchen, sich da irgendwas schön zu reden...)...dann bleibt immernoch der Kritikpunkt, dass im GRW auf "hinten in diesem Buch" und damit ins Leere verwiesen wird!
In Bezug auf die Schablonen wurde geschludert und auch das sagt was über den Vollständigkeitsanspruch der SW:GE aus...
Freierfall:
Das mit dem Abenteuer ist halb so schlimm. Das was hier als Abenteuer bezeichnet wird reicht gerade mal für eine 1h Proberunde zum Regeln-kennenlernen aus.
Das ist aber auch gut so! Es wird nicht unnötig Platz verschwendet, für etwas, dass man ein mal liest, vielleicht auch mal spielt, und dann nie wieder braucht.
Falcon:
@Darkling: und als nächstes erzählst du, daß du sowas grundsätzlich nur aus den RPG Büchern beziehst indem du sie da heraus kopierst oder einscanst oder zum Copyshop gehst?
Das tut doch NIEMAND mehr, ausser Leute, die noch im Jahr 2000 leben.
Darkling schrieb:
--- Zitat ---Aber gut, nehmen wir mal an, dass das Weglassen der Schablonen im Grundregelwerk der Tatsache geschuldet ist, dass
--- Ende Zitat ---
Aber der Tatsache ist es ja nicht geschuldet. Es ist der Tatsache geschuldet, daß wir in der Gegenwart leben!
Ein Verweis "hinten im Buch" wäre natürlich wirklich blöde, das stimmt.
ich würde das Abenteuer auch eher als 3Seitiges Onesheet bezeichnen. Ein Abenteuer ist für mich was Anderes
Nathanael:
Ich habe mir die GE auf der RPC geholt und bin soweit ganz zufrieden damit. Was mich jetzt interessieren würde ist ob Prometheus das SL-Schirm Konzept von Pinnacle übernimmt. D.h. die Schirm-Seiten könnte man runterladen (eventuell gegen eine kleine Gebühr), ausdrucken und in die Taschen des SW-Universalschirms von Pinnacle reinstecken. Man könnte ihn also auch für das deutsche SW und deutsche Settings benutzen. Imho wäre das eine sehr gute Idee. Man braucht nicht für jedes Setting extra einen Schirm zu drucken und die SLs könnten sie kostengünstig (wenn man von der ersten Ausgabe für den Universalschirm absieht) bekommen.
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