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Fertigkeitenliste - Was fehlt noch?

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sir_paul:
Hallöle,

na das waren ja schon einige gute Einwürfe, danke schön ;)


--- Zitat von: Boba Rad am  2.03.2009 | 12:16 --- "Beruf" als Fertigkeit und dann muss man sich spezialisieren.

--- Ende Zitat ---

Ist zwar eine gute Idee, aber nicht so mein Ding. Ich denke eher das ich analog zu Savage Worlds noch eine Art "Allgemeinwissen" einführen werde welche vom Hintergrund (Rasse, Land, Beruf) des Charakters abhängt.


--- Zitat von: Zombie Joe am  2.03.2009 | 12:39 ---Man könnte auch Überzeugen und Darstellen zusammenpacken oder? Meistens will man ja mir einer Darbietung das Publikum auch überzeugen ;)

--- Ende Zitat ---


--- Zitat von: reinecke am  2.03.2009 | 12:50 ---Wann benutze ich "Darstellen" zu etwas anderem als "Überzeugen"?
--- Ende Zitat ---

Recht habt ihr, die beiden Fertigkeiten könnte ich zusammenpacken!


--- Zitat von: Zombie Joe am  2.03.2009 | 12:39 ---Alles gelehrte würde laufen über: Wissen
Handwerk wäre Herstellen
--- Ende Zitat ---

Werde ich erstmal hinzufügen, obwohl ich bei Handwerk noch nicht ganz überzeugt bin ;)


--- Zitat von: reinecke am  2.03.2009 | 12:50 ---Worauf würfele ich im Zweifle für "Suchen&Finden"?

--- Ende Zitat ---

Ach das Erinnert mich an was — Nachforschen als Fertigkeit.

Für suchen und finden kannst du "Heimlichkeit" bei Fallen, Geheimtüren, etc. anwenden -- Überleben als z.B. Spuren lesen -- Nachforschen um z.B. nach Tatorthinweisen oder bestimmten Orten zu suchen.


--- Zitat von: All Flesh must be eaten! am  2.03.2009 | 13:06 ---Überleben:Hochadel, Halsabschneider...

--- Ende Zitat ---

Gute Idee, ich weiss aber noch nicht ob mir das nicht "zu allgemein" wird. Muss ich drüber nachdenken.


--- Zitat von: oliof am  2.03.2009 | 13:12 ---Nach meiner Erfahrung ist eine Überschneidung breiter Fähigkeiten gar kein Problem

--- Ende Zitat ---

Dem kann ich nur zustimmen ;)

Also hier die Überarbeitete Liste:

Kampf: Deckt alles ab was mit Kampf zu tun hatt, Nahkampf, Fernkampf, Taktik, usw.

Athletick: Körperliche Betätigung im weitestens sinne, Laufen, Klettern, Schwimmen, usw.

Heimlichkeit: Wenn es mal hinterhältig wird, Schleichen, Tarnen, Schlößer öffnen, Fallen finden, aber z.B. auch Fälschen.

Überleben: Alles was zum überleben in der Wildniss zu wissen ist, Tier- und Pflanzenkunde, Spuren suchen, etc.

Überzeugen: Jemand anderen oder eine Gruppe überzeugen, Flammende Reden vor dem Mob, Fälschen beim Händler, aber auch das Umwerben der Geliebten und die darstellenden Künste fallen hierunter.

Wissen: Alles was es zu wissen gibt, Heilkunde, Sagenkunde, Landeskudne, ...kunde ;)

Handwerk: Töpfern, Schmieden, usw. Aber auch Malen, Bildhauerei und andere bildende Künste.

Nachforschung: Hinweise finden, Leute befragen, in Bibliotheken nach vergessenem Wissen forschen, etc.

Gruß
sir_paul

EDIT: @der.hobbit, habs zu spät gelesen. Ist ein Interessanter Ansatz den ich mir mal durch den Kopf gehen lasse!

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