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Kooperativer Weltenbau als Forenspiel

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Thot:
Intererssant. So ähnlich ist damals das Setting von 2300 AD entstanden.

http://en.wikipedia.org/wiki/2300_AD

MadMalik:
Wie wär's noch mit einer Götter/Naturriege an Spielern die ein wenig mit Naturkatastrophen oder sonstigen lustigen Plagen/Segnungen das Spiel interessant machen. Ausserdem als Administration fungieren und zu eigenwillige Spielstiele in die Schranken weisen?

Mandragoel:
Alternativ wäre an dieser Stelle natürlich dann auch das im anderen Thread mehrfach vorgeschlagene Dawn of Worlds interessant, das zwar ein wenig anders funktioniert, aber hierfür vielleicht sogar angemessener ist. Exzessives Würfeln ist ja in einem Forum eher problematisch.

Imago:

--- Zitat ---Intererssant. So ähnlich ist damals das Setting von 2300 AD entstanden.
--- Ende Zitat ---

Es wäre interessant zu wissen wie deren "great game" damals aussah.


--- Zitat ---Wie wär's noch mit einer Götter/Naturriege an Spielern die ein wenig mit Naturkatastrophen oder sonstigen lustigen Plagen/Segnungen das Spiel interessant machen. Ausserdem als Administration fungieren und zu eigenwillige Spielstiele in die Schranken weisen?
--- Ende Zitat ---
Kann man machen ... das wär zB was für Leute die später einsteigen die gerade keien Splitterkultur abgreifen können ...

Wenn noch ein paar mehr Leute Interesse bekunden können wir uns ja mal ein dahingehendes System überlegen.

Dawn of the Worlds kann man sicher mit ein paar Änderungen übernehmen. Ich werd da nachher mal reinschauen und was aufsetzen.

Waldviech:
Für Leute, die später einsteigen, wäre es vielleicht nicht schlecht, wenn man keine einzelne Welt nähme, sondern eher ein kleines "Multiversum" oder eine Art Taschengalaxie in der es Götter wirklich gibt und Magie existiert - so erspart man sich auch lästige Streitereien, z.b. wenn Spieler A ein ziemlicher Mittelalterfreund ist und mit Spieler B, der gerade auf dem Dampfmaschinentrip ist aneinandergerät.....es sind halt verschiedene Planeten, zwischen denen es Kontakt geben kann (Zauberportale, Dimensionslöcher, Raumschiffe von technischeren Welten), aber nicht muss.

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