Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Moralregeln?
Glgnfz:
Meine Seitenangabe war für die deutsche Fassung. In der englischen musst du mal suchen, ich würde allerdings mal so auf etwa 54-56 tippen.
Ach - für ne rote Box würde ich wahrscheinlich so 5 Euro plus Porto nehmen... Ich habe noch ein paar davon auf meinem Regal stehen.
Feuersänger:
Achso, deutsch.
Ja, im englischen ist es Seite 56.
Also mal Schluss mit der Geheimniskrämerei:
Jeder nicht-SC hat einen Moralwert zwischen 2 und 12. Ein Gegner mit Moral 2 flieht immer, einer mit Moral 12 kämpft immer bis zum Tod. Alle anderen, mit Werten 3-11, müssen beim Tod eines Verbündeten und bei Absinken auf halbe Gruppenstärke einen Moralwurd mit 2W6 machen. Wer drüber würfelt, tritt den Rückzug an oder flieht. Je nach Situation kommen Modifikatoren von -2 bis +2 zur Anwendung, aber nur für Kreaturen mit Moral 3-11.
Hab ich das so richtig erfasst?
Glgnfz:
Richtig! So ist es halt dem Spielleiter beim Vorbereiten seines Abenteuers unbenommen irgendwelche "besonderen" Gegner mit Moral 12 zu versehen, damit sie nicht aus Versehen einen tollen Kampf durch eine Flucht vergeigen.
Ein simples, aber effektives System.
[Abenteuer-Blog] Serafin:
Ich habe dazu auch mal was gebloggt. Gebt doch mal eure fachkundige Meinung dazu ab. ::)
Glgnfz:
du weißt ja - ich fände "erschüttert/schockiert", "niedergekauert" und "verängstigt" besser, aber es liest sich recht vernünftig.
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