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Wisst ihr, wie man euer Spiel spielen soll, bevor ihr es entwickelt?

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Beral:
Ich habe einen bestimmten Spielstil vor Augen und versuche die passenden Rahmenbedingungen dafür zu entwerfen.

Begonnen hat alles mit der diffusen Vorstellung "irgendwas gefällt mir nicht, es muss doch besser gehen". Es begann die Suche nach dem, was nicht gefällt und dem, was besser sein soll. Nebenbei teilweise enthusiastische Entwicklung und Erprobung verschiedener Regelmechanismen und ihre Anpassung an das Wunsch-Setting. Irgendwann dämmerte die Erkenntnis, wovon ich weg will und wohin, und damit die Erkenntnis, dass es dafür unsinnig ist, mit den Regeln zu beginnen.

Der anvisierte Spielstil ist mein Anker, die Inhalte (Regeln, Setting, Core Story) sind vor Veränderungen nicht sicher.

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