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[Definitv kein Diary] Tanz der zwei Sonnen

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Kardinal:
GURPS4e wäre perfekt für die diversen Tech Levels, Mutationen, etc.

ChristophDolge:
GURPS4e gibt es kostenlos im Internet?

Kardinal:
GURPS Lite schon :D
http://www.sjgames.com/gurps/lite/

Imago:
Wenn ich das richtig verstanden habe ist die eigentliche Core-Story jetzt das die SCs die Machtbasis ihrer Kultur soweit ausdehnen müssen, dass diese in der kommenden, strahlungsarmen Zeit eine Zukunft hat.
Das ist schon mal ein netter moralischer Konflikt, vor allem wenn die SCs mit den von ihren Chefs vorgeschlagenen Methoden evtl garnicht so konform gehen. Andererseits hängt natürlich der Fortbestand der Zivilisation irgendwie an ihnen.

Man könnte aus ihrer Kultur sowas wie Informationssammler und Chronisten machen die riesige Datenspeicher verwalten über Technologien vergangener Zeiten aber keinerlei Infos über andere Kulturen haben.
Man müsste also nicht direkt andere unterwandern sondern könnte auch einfach nur den Auftrag haben Infos zu sammeln, Genproben ihrer Tiere zu nehmen, was weiß ich. So als Vorstufe zum losschlagen.

Bzgl. nur eine Tagesreise entfernt...mal ein Gedankenspiel: Zumindest entwickeltere Kulturen könnten sich mit genügend Zeit sehr wohl ein hunderte Kilometer weit reichendes Tunnelnetz aufbauen um Städte zu verbinden, oder neue Städte auf alten Karten zu erreichen. Diese Netze könnten sich sogar überschneiden ohne das irgendjemand davon weiß...bis irgendwann ein bereits vorhandener Tunnel angebohrt wird. Das könnte gut laufen (neue Verbündete) oder schlecht ... in diesem Fall hat man dann das was etwa im ersten Weltkrieg in den Alpen abgelaufen ist ... Stollenkriegsführung.
Für die Hightech- Zivilisation könnten seismische Sensoren dann extrem wichtig sein.

Als mögliche Abenteuer seh ich gerade:
- Dorf der Woche
- Leerer Bunker- Dungeon (Artefakte krallen bevor andere sie kriegen)
- Verteidigung/ Verschleierung der Heimatbasen
- Revolution/Widerstand gegen die korrumpierte Heimat
Da könnte, finde ich, noch irgendein größerer Konflikt dazu, zB eine weitere überlegene Techkultur die der anderen feindlich gesinnt ist oder noch eine viel fremdartigere Bedrohung. Wenn du schon Mutanten drin hast, wieso die nicht noch ein bisschen intelligenter machen, evtl eine Art Borg-Kultur(nicht zwangsäufig kollektiv) die andere hirnwaschen und auf ihre Seite bringen kann.

ChristophDolge:
Die Propheten

In jeder Siedlung gibt es einige von ihnen, sie gehören zum normalen Stadtbild einer jeden Kultur. Keiner fürchtet sie, keiner interessiert sich besonders für sie. Dann plötzlich beginnen sie, immer mehr Leute auf ihre Seite, zu ihrer absurden Religion zu ziehen, die den Mond anbetet und die Sonnen verflucht. Wären nicht die Sonnen, wäre genauso kein Leben auf dieser Welt möglich! Doch sie predigen die Verdunklung, schicken ihre Leute an, geheime Tunnel zu graben und sich über das Edikt des Bodens hinwegzusetzen - einige Siedlungen stürzten bereits ins Unglück, weil die Propheten sich zu tief und zu gierig nach unten gewühlt haben.
Gerüchteweise planen sie, alle Dörfer und Städte miteinander zu verbinden, um für die Wiedergeburt der Giedi als Katalysator zu fungieren.

Einzig die Bana Feng kennen das wahre Gesicht der Propheten - seit sich herausstellte, dass sie die Diener jener sind, die im Boden leben, wurden alle Kuttenträger aus ihren Städten vertrieben. Doch sie auch aus anderen Städten außerhalb des Einflussbereiches der 'Feng zu verjagen dürfte ungleich schwieriger werden, zu sehr haben sie sich schon festgekrallt in die Siedlungen, flüstern den Giedi Geschichten einer glorreichen Zukunft an und ziehen all ihre Kraft aus der Mitte der Welt.

Die Giedi

Die Bewohner der Welt (kein Giedi käme auf die Idee, dass die Welt einen Namen bräuchte) heißen Giedi - eine Bezeichnung, die ihnen von den Altvorderen verliehen wurde, denn sie selbst kämen nie auf die Idee, dass sie einen Namen bräuchten. Sie geben nicht einmal ihren Städten immer Bezeichnungen, oftmals nutzen sie einfach die Lage, um Siedlungen zu charakterisieren - z.B. gibt es mehrere Städte "am Fuße des weißen Berges" und "an der Quelle des toten Flusses", aber nur eine einzige Bana Feng - Siedlung "im Herzen des Kristallwaldes".
Giedi zeichnen sich durch eine sehr variable Figur aus, die von gestreckt-dünn bis hin zu stämmig-untersetzt reichen kann, auch ihre Haar- und Hautfarben unterscheiden sich je nach Ernährungsgewohnheiten und Lebensraum, verändern sich jedoch nach Erreichen der Volljährigkeit kaum mehr merklich. Jeder Giedi verfügt über ein Paar kräftiger lederner Schwingen, die er benutzen kann, um lange Gleitflüge zu unternehmen. Das Starten vom Boden ist nur geübten Fliegern möglich, die die Gelegenheit haben, in ihrer Heimat regelmäßig diese Technik zu praktizieren, andere Giedi stürzen sich von Klippen oder Türmen, um in die Flugphase zu gelangen. Wegen der verstümmelten, verdrehten und pervertierten Außenwelt außerhalb ihrer Siedlungen neigen sie dort jedoch dazu, am Boden zu bleiben, in der Luft wären sie zu einfache Beute für ebenfalls fliegende Räuber, Parasiten oder schlimmeres.

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