Pen & Paper - Spielsysteme > Traveller

Traveller - Smalltalk

<< < (41/161) > >>

Slayn:

--- Zitat von: Pyromancer am 10.04.2014 | 15:12 ---Und so ein Start ist ziemlich leise, wenn man es darauf anlegt. Fahrtwind und evtl. Überschall-Knall gibt es aber.
--- Ende Zitat ---

Es stellt sich auch immer die Frage ob das jeweilige Raumschiff überhaupt selbstständig landen kann, ob es dabei Hilfe benötigt (etwa ein Tug) oder ob es die Ausrüstung hat in Downports unter/über einem bestimmten Grad überhaupt zu landen.

Pyromancer:

--- Zitat von: Slayn am 10.04.2014 | 15:15 ---Es stellt sich auch immer die Frage ob das jeweilige Raumschiff überhaupt selbstständig landen kann, ob es dabei Hilfe benötigt (etwa ein Tug) oder ob es die Ausrüstung hat in Downports unter/über einem bestimmten Grad überhaupt zu landen.

--- Ende Zitat ---

Free- und Fat Trader können quasi überall landen, gleiches gilt für fast jedes andere Raumschiff im Grundregelwerk (Ausnahme dürfte wenn dann nur der 1000-Tonnen-Frachter sein).

Traveller:
Würde das noch durch die auf dem Landeort herrschende Schwerkraft ein wenig einschränken, die Schiffe, die auch in Gasriesen tanken können sollten aber etwas robuster als "nur" 1G sein. Interessanter dürfte hier die Frage des wieder Startens sein: ein Schiff mit max. 1G Beschleunigung dürfte die Schwerkraft eines 1+G Planeten nur schwer verlassen können ... :) Muss ich mal nachlesen, was ich dazu finde.

Das Forschungsschiff (S137) kann sicher nicht auf einem Planeten laden, ebenso nicht das schwere Frachtschiff (141).

Slayn:

--- Zitat von: Traveller am 10.04.2014 | 15:39 ---Interessanter dürfte hier die Frage des wieder Startens sein: ein Schiff mit max. 1G Beschleunigung dürfte die Schwerkraft eines 1+G Planeten nur schwer verlassen können ... :) Muss ich mal nachlesen, was ich dazu finde.

Das Forschungsschiff (S137) kann sicher nicht auf einem Planeten laden, ebenso nicht das schwere Frachtschiff (141).

--- Ende Zitat ---

So hatte ich das auch in Erinnerung.

Traveller:
…… ich vermute mal, dass man einen Planeten nur dann "gerade" verlassen kann, wenn man mehr Schub als Schwerkraft hat.

Wenn man eine Elipse fliegt (in Umdrehungsrichtung des Planeten startet um die Drehgeschwindigkeit mitzunehmen) genügt weniger, (etwas mehr als die Hälfte bei der Erde, wenn ich das richtig verstanden habe) - also würde ich um es einfach zu halten das auf "Anziehungskraft bei Ellipsenstart max 2xSchubkraft" beschränken. Oder haben wir ein paar Physiker hier? :)

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln