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Resident Evil 4 VS. Resident Evil 5
WitzeClown:
--- Zitat von: blackris am 31.12.2009 | 11:04 ---Redest du jetztz von Teil 5 oder auch von dem Vorgänger? Im 2. Fall muss ich dir widersprechen, Teil 4 war zwar acradelastiiger und hat eine bessere Steuerung (vor allem auf der Wii!), allerdings setzt es m.E. die RE Tradition sehr gut fort, ohne ein weiterer angegrauter Teil zu sein, der für die schnelle Kohle mal so nachgeschoben wurde.
--- Ende Zitat ---
Naja da würde ich widersprechen. Es bricht eher mit dem alten Spielstil, da es ganze Eckpfeiler davon abschafft.
Stichworte: Munitionsmenge, Inventarplatz und Gegneranzahl.
Uebelator:
Mal vorweg: Ich bin Resident Evil Fan. Ich habe den ersten Teil (bzw. dessen Gamecube Remake) geliebt und Code:Veronica verschlungen. Und dann kam Teil 4. Es ist zweifelsohne ein supergutes Spiel mit toll inszenierten Action-Szenen. Allerdings bleibt dabei in meinen Augen der Grusel-Faktor der ersten Teile komplett auf der Strecke und weicht eher so einer Art "Alle sind hinter mir her"-Panik. Das ist grundsätzlich nicht übel, aber gerade dieses mulmige Gefühl beim Betreten jedes neuen Raumes war es, was ich an den alten Spielen so gemocht habe. Und das fehlt bei den neuen Spielen einfach.
Aber um zum Thema zu kommen: Teil 5 ist irgendwie das gleiche wie Teil 4. Ja es gibt Koop (was echt Spaß macht) und damit verbunden ein paar nette Gameplay Ideen, aber grundsätzlich unterscheiden sich beide Spiele nicht riesig voneinander. Die Grafik war bei beiden (jeweils zu ihrer Zeit) top und die Kontrollen... naja... so klobig, wie es eben bei RE ist...
Beides gute Spiele, ich würde aber (ohne das näher begründen zu können) Teil 4 einen leichten Vorsprung geben.
Edorian:
Ganz ohne jeden Zweifel Teil 4.
Ich mochte das neue Konzept, die doch recht gut spürbare Bedrohung durch die Gegner und nicht zuletzt die Herausforderung. Bei 4 kämpft man (wenn man das will) mit wirklich allen Mitteln: Fenster, Türen, Fässer, Lampen, Sprengfallen, Gegner (Dynamit ist ein zweischneidiges Schwert >;D), alles wird für das eigene Wohl eingesetzt. Munitionsknappheit? Alles kein Thema, aber wehe mein Messer ist weg -> *Panik*!
Kurz: Bei Teil 4 gefallen mir die Atmosphäre, die Geschichte (auch wenn sie RE-typisch ist), die Charaktere und vor allem die Kämpfe. Dass ich meine Waffen selbst zusammenstellen kann, diese auch noch selbst zusammenstellen darf und dies noch einen merklichen Effekt auf das Spiel hat, ist dann natürlich Top.
Teil 5 ist nicht schlecht, leider fällt das Aber sehr groß aus:
- Sheva. Ich könnte jetzt ein paar Zeilen lang Wut ablassen, aber das haben hier und anderswo schon genug Leute inklusive mir getan.
- Das völig verpeilte Lagersystem! Sicher, ein Kräutlein nimmt ebenso eine Tasche ein wie ein Raketenwerfer, kein Thema... ::)
- Nur ein Speicherplatz?!?! Was sollte das denn?! >:( Dass ich mir beliebig viel Geld, Munition und Heilsachen durch Neuladen holen kann, ist entweder ein Gamebreaker oder eine Herausforderung an die eigene Selbstkontrolle. ::)
- Aufgedrücktes Deckungssystem, aufgezwungenes Koop-System, ständige Quicktimeevents. Von den Tücken der KI reden wir hier nicht lange.
- Nennt mich pedantisch, aber weder kann ich einen guten Teil meiner Gegner mit dem Messer noch mit der Umgebung besiegen geschweige denn bekämpfen. Entweder scheitert es daran, dass die Level garnicht darauf ausgelegt sind und das Messer einfach witzlos ist oder an Sheva, die entweder garnichts tut oder irgendwelchen Mist baut.
- Die Waffenauswahl ist praktisch Makulatur: entweder akzeptiere ich, dass meine Waffen viel Munition fassen und ich so mehr Platz habe oder ich ärgere mich über Waffen mit weniger Munition, ohne dass dabei wesentlich mehr Schaden rumkommt. Dass man fast alle Waffen im Spiel finden kann, alle unendlich Munition erhalten können und ich praktisch (dank Speichersytem) nicht herumexperimentieren kann, regt mich jetzt noch auf!
- Der Wiederspielwert ist bei weitem nicht so hoch wie bei Teil 4.
Chobe:
In einem Wort: Das bei RE5 (PS3) Inventar und Spielstände getrennt voneinander gespeichert werden, finde ich die beste Idee überhaupt.. Hätten viele viele andere Spiele, die ich durchgespielt und mittlerweile wieder verkauft habe dieses Feature gehabt, würde ich bestimmt gerade dabei sein, sie ein zweites oder drittes Mal durchzuspielen. Gerade daß die eigene Waffensammlung erhalten bleibt und weiter anwächst, ist bei mir persönlich ein großer Punkt, der mich zum erneuten Durchspielen motiviert.
Nichts geht mir mehr auf den Keks, als mit veschiedenen Spielständen zu hantieren und neuzuladen, wenn es doch nicht das richtige war. Du willst mit Deinen Waffen experimentieren? Ich finde, gerade RE5 lädt absolut dazu ein! Spiele einfach weiter, irgendwann hast Du soviel Geld, daß Du Dir wenn es sein muß, einfach fünfmal die gleiche Waffe aus dem Shop holt und jede soweit ausbaust, wie Du möchtest.
Sheva funktionierte bei mir außer im letzten fünftel des Spiels wirklich erstklassig, auf Amateur, Fortgeschrittener und Veteran gabs kaum Probleme. Daß die KI nicht für den Profimodus taugt, ist klar. ;)
Edorian:
--- Zitat ---In einem Wort: Das bei RE5 (PS3) Inventar und Spielstände getrennt voneinander gespeichert werden, finde ich die beste Idee überhaupt..
--- Ende Zitat ---
Wenn es wenigstens die Mehrzahl wäre... Es sei denn, ich habe die Nerven und lege mehrere Profile an. Und spiele diese dann jedes Mal von vorne durch. Was mich unnötig Zeit kostet. Bei lockeren 60MB (?) Speicherplatz. WO IST DA BITTE DIE TOLLE IDEE VERSTECKT!?!?
Entschuldigung, aber:
--- Zitat ---Nichts geht mir mehr auf den Keks, als mit veschiedenen Spielständen zu hantieren und neuzuladen, wenn es doch nicht das richtige war. Du willst mit Deinen Waffen experimentieren? Ich finde, gerade RE5 lädt absolut dazu ein! Spiele einfach weiter, irgendwann hast Du soviel Geld, daß Du Dir wenn es sein muß, einfach fünfmal die gleiche Waffe aus dem Shop holt und jede soweit ausbaust, wie Du möchtest.
--- Ende Zitat ---
Wenn ich die Speicherplätze alle bequem von einer Memory Card aus anwählen kann, ingame wohlgemerkt und nicht etwa über das allgemeine Menü komplett mit Profilwechsel, dann kann ich mir:
a) die einzelnen Spielabschnitte so oft antun, wie ich will
b) kann ich jederzeit einen neuen Speicherstand anlegen und mit neuer Ausstattung anfangen, ohne erst mühselig umwechseln zu müssen, wobei ich durchaus auf das Geld und die Ausrüstung vom letzten Durchgang zurückgreifen kann
c) selbst Herausforderungen setzen, wie z.B. einen Messerrun (mit gerade dem nötigsten Pistoleneinsatz) oder nur der zu findenden Ausrüstung oder mit minimaler Gesundheit oder oder oder
All das fehlt bei RE5 komplett:
1. Ein einziger Speicherstand (sorry, aber da kommst du schon durcheinander?!)? Was war an mehreren denn so schlimm?
2. Aufgezwungene KI. Ich muss mit der KI zusammen bleiben, ob ich das nun witzig finde oder nicht. Dazu noch manch ungünstige Verhaltensweise und meine Planung bezüglich Gegnerbekämpfung/ Nutzung von Heilsachen (Kombinieren) ist dahin. Speedruns? Nicht, wenn die KI beschließt, woanders wäre es schöner. Messernutzung? Dazu muss die KI schon komplett entwaffnet werden und selbst dann ist's besser, einen Kollegen zu haben. Eine Option wäre mir lieber gewesen.
3. Inventar. Okay, wahrscheinlich soll so Spannung aufgebaut werden, indem ich da keine Pause kriege, aber ehrlich gesagt nervt es nur an, dass es so unintuitiv gemacht wurde.
--- Zitat ---Sheva funktionierte bei mir außer im letzten fünftel des Spiels wirklich erstklassig, auf Amateur, Fortgeschrittener und Veteran gabs kaum Probleme. Daß die KI nicht für den Profimodus taugt, ist klar.
--- Ende Zitat ---
Von der Tatsache ab, dass der Profimodus schon ein ziemlicher Masochistenwalzer ist: mehrere Kollegen und mein Bruder hatten auf praktisch allen Schwierigkeitsgraden Ärger mit Sheva (was hauptsächlich daran liegt, dass keiner auch noch mit einer Spiegelung kämpfen will) und diese sind beileibe keine schlechten Spieler. Von wegen zwei Verhaltensweisen! Aggressiv schaltet Sheva (respektive Chris, damit nicht nur die Frau als Problem dasteht) auf Lemming, was die Option null und nichtig macht -> wozu wurde es reingenommen?
Das Spiel ist nicht schlecht, es macht Spaß. Aber es enthält einfach so viele unnötige Neuerungen und unverständliche Designentscheidungen, dass es schon weh tut.
P.S.: Nerdrage...
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