Pen & Paper - Rollenspiel > Pen & Paper - Rollenspiel- & Weltenbau
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Tele-Chinese:
Oder sie können sich Fakten erkaufen, die der Erzählende Spieler einbauen muss. Wäre ähnlich wie die Erzählzeit, aber ich mag die Zeitmessung nicht so gerne. Ne Minute kann lang oder ganz kurz sein und ich würde generell eher Fakten/neue Erzählstränge einen Pokerchip kosten lassen. Also statt pro Pokerchip eine Minute Erzählzeit zu bekommen, bekommt man für den Pokerchip nun einen Handlungsstrang/einen Fakt den man einführt (und ggf. weiter ausschmückt - auch mal ne Minute).
LuMi:
Viele tolle Ideen hier :)
Dann wird zwar alles etwas umfangreicher, aber bleibt trotzdem einfach.
Also wirds wohl noch etwas ausgebaut.
Woodman:
Hmm anscheinend kommen andere auch auf ähnliche Ideen wie ich, nachdem ich etwas über meinen Vorschlag weiter oben nachgedacht hab, ist mir folgender Ansatz für das Problem mit den Verbindungen der Charaktere untereinander eingefallen:
Nach der jeder Runde erhält jeder Spieler jeweils einen Pokerchip, mit diesem Chip kann er die Erzählung des gerade aktiven Spieler unterbrechen, um in den Handlungsstrang eine Verbindung zu seinem Charakter einzubauen.
LuMi:
Ich setze mich heute Abend nochmal dran.
Dann gibts ne neue Version mit bisschen Layout :)
LuMi:
So, ich habs eingesehen. Weniger ist eben doch manchmal mehr.
Meine Versuche ein "großes Rollenspiel" daraus zu bauen sind gestoppt.
Es bleibt, was es ist. Ein MicroPRG für Neulinge zum Einstieg ins Hobby!
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