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(Würfel-)Systemsuche für Diablo-Setting
Darkling ["beurlaubt"]:
Gewähre Savage Worlds ruhig nochmal einen dritten Blick, denn so wie ich es kennen gelernt habe vermag es alles zu leisten, das du haben möchtest und das der Kampf bei SW eintönig wird...naja, das ist dann nicht dem System geschuldet. ;)
--- Zitat von: Blutschrei am 21.01.2010 | 18:02 ----Ein tiefergehendes Kampfsystem, das nichts dem zum Trotze noch einigermaßen dynamisch bleibt.
--- Ende Zitat ---
SW hat zig verschiedene Talente, die verschiedenste Vorteile und unterschiedlichste Strategien ermöglichen, ganz zu schweigen von den Regeln für Trick-Manöver oder geistige Duelle im Kampf, die den Kampf schon ganz schön taktisch und actionreich werden lassen, wenn man denn möchte..
--- Zitat von: Blutschrei am 21.01.2010 | 18:02 ----Es sollte nicht ab einer gewissen Heldenstärke "kippen" (wie z.b. grundsätzlich Treffer, da Trefferwert zu hoch) wobei es da zu überlegen wäre, ob es nicht sinnvoll ist die Warhammer-Tabletop "Kampfgeschick auf Kampfgeschick" zu übernehmen, dann wirds iisaber mit dem Fernkampf kompliziert.
--- Ende Zitat ---
Bei SW ist immer Raum nach oben, da ist nie Ende der Fahnenstange. Gleichzeitig hast du aber dennoch nie einen Punkt erreicht, bei dem dir keiner mehr was kann. Dadurch, dass die Würfel explodieren kann selbst der vermeintlich schwächste Gegner mit Glück noch den stärksten SC aus den Latschen hauen und mit SL-Bennies kann ebenjener vermeintlich schwächste Gegner auch mal den ein oder anderen Treffer des besagten stärksten SCs wegstecken.
Andersherum wird natürlich auch ein Schuh draus: Auch die SCs haben zumindest potentiell immer eine Chance, eine Begegnung mit einem vermeintlich stärkeren Gegner zu überleben und/oder ihn gar zu bezwingen.
Höhere Werte oder Vorteile bei SW bringen immer bessere Chancen, aber nie Gewissheiten.
--- Zitat von: Blutschrei am 21.01.2010 | 18:02 ----Es sollte eine düstere Atmosphäre ermöglichen, dem SL jede Menge Freiheit lassen
--- Ende Zitat ---
Check.
--- Zitat von: Blutschrei am 21.01.2010 | 18:02 ----Artefakte! die gehören einfach zu Diablo! Man sollte sie in vielfältiger Weise kreieren können.
--- Ende Zitat ---
...
...
Check.
Da hab ich zugegebenermaßen überlegt, weil aus dem GRW nicht so viel ersichtlich wird, aber es gibt zum Einen Toolkits, die einen da stark an die Hand nehmen und zum Anderen auch hier im Forum schon mehr als einen Thread, in dem sowas thematisiert worden ist. Es ist in der Tat ganz leicht möglich, wenn man weiß, wie.
--- Zitat von: Blutschrei am 21.01.2010 | 18:02 ----Ein gewisses Maß an Tödlichkeit, Diablo ist nunmal brutal.
--- Ende Zitat ---
Siehe oben. Es besteht immer die Chance, draufzugehen.
Wenn du Nachteile von SW wissen möchtest, dann findest du auch dazu mehr als einen Thread hier im Forum (SW ist nämlich auch nicht ohne Fehl, doch das ist wohl kein Rollenspiel.), aber was du dir von einem System für Diablo verspricht, das bietet dir SW auf jedem Fall.
Blutschrei:
--- Zitat ---Gewähre Savage Worlds ruhig nochmal einen dritten Blick, denn so wie ich es kennen gelernt habe vermag es alles zu leisten, das du haben möchtest und das der Kampf bei SW eintönig wird...naja, das ist dann nicht dem System geschuldet.
--- Ende Zitat ---
Meine Vorstellung eines Kampfes in Diablo-Manier ist eher dieses... hm... ich nenns mal "Lebenspunkte runterhacken" und ein "Verletzungssystem".
Wenn der böse große Dämon, dem Spieler gefährlich sein soll, dann bringt das in SW auch mit sich, dass er den Spieler "One-Hitten" kann.
Das macht die Kämpfe fast schon zu unspektakulär, zumindest wenn es an große Gegner geht.
Zudem hätte ich gerne die Möglichkeit, einzelne Zonen ausfallen zu lassen, sodass z.b. jemand durch ein verletztes Bein langsamer läuft, durch einen verletzten Arm nurnoch Einhandwaffen benutzen kann etc.
Durch das "ein Treffer der was bringt - KO"-System ist das eher schlecht darzustellen.
Darkling ["beurlaubt"]:
--- Zitat von: Blutschrei am 22.01.2010 | 01:16 ---Meine Vorstellung eines Kampfes in Diablo-Manier ist eher dieses... hm... ich nenns mal "Lebenspunkte runterhacken" und ein "Verletzungssystem".
--- Ende Zitat ---
Ach so, na dann... Das hatte ich oben so nicht heraus gelesen.
Garantiertes "On-Hitten" (Hm, kannte den Begriff garnicht..) hast du bei SW auch nie und "einzelne Zonen ausschalten" kommt ebenfalls gelegentlich vor und ließe sich darüber hinaus auch noch ruck-zuck per Settingregel im Auftreten erhöhen....aber wenn du Lebenspunkte runterkloppen willst brauchen wir an der Stelle tatsächlich nicht weiter über SW zu sprechen. :)
Blutschrei:
"One-Hitten" sei mir verziehen, das ist noch so ein überbleibsel vom Gamer-Slang meiner düsteren Vergangenheit aus Stormwinds Ghetto xD (World of Warcraft).
Die Sache mit den speziellen Settingregeln zum Ausschalten von Zonen hatte ich mir auch überlegt, aber das würde doch einen Großteil des Kampfsystems kippen, da wäre ein System welches darauf ausgelegt ist vielleicht sinnvoller.
Nichts dem zum Trotz vielen Dank für deine Ratschläge!
Ich mag SW ja auch aber ich glaube für Diablo passts mir da nit so ganz.
Darkling ["beurlaubt"]:
--- Zitat von: Blutschrei am 22.01.2010 | 02:09 ---"One-Hitten" sei mir verziehen, das ist noch so ein überbleibsel vom Gamer-Slang meiner düsteren Vergangenheit aus Stormwinds Ghetto xD (World of Warcraft).
--- Ende Zitat ---
Igitt! ;)
--- Zitat von: Blutschrei am 22.01.2010 | 02:09 ---Die Sache mit den speziellen Settingregeln zum Ausschalten von Zonen hatte ich mir auch überlegt, aber das würde doch einen Großteil des Kampfsystems kippen, da wäre ein System welches darauf ausgelegt ist vielleicht sinnvoller.
--- Ende Zitat ---
Nicht mal. Das Simpelste wäre, einfach bestimmt Auswirkungen für Treffer auf bestimmte Körperzonen festzulegen.
Treffer auf angesagte Ziele stehen schon auf S.115 im deutschen GRW und alles was du noch machen müsstest wäre, die genauen Auswirkungen festzuschreiben (z.B. Bein: Bewegungsweite für X Runden reduziert um Y; Arm: Arm nutzlos und nicht zu verwenden für Z Runden...).
Länger anhaltend hast du sowas eh schon in der Verwundungstabelle von S.130, die man da wunderbar als Inspiration ausschlachten könnte...
Aber egal, es soll halt nicht SW sein. Muss ja auch nicht. :)
--- Zitat von: Blutschrei am 22.01.2010 | 02:09 ---Nichts dem zum Trotz vielen Dank für deine Ratschläge!
--- Ende Zitat ---
Gerne.
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