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GURPS - Smalltalk
OldSam:
--- Zitat von: YY am 11.02.2011 | 23:59 ---Was heißt Zusammenfassung von Fachwissen in dem Zusammenhang/in welcher Form findet das statt/in welche Richtung geht das?
--- Ende Zitat ---
Realistische Erläuterungen zu populären Mythen (z.B. so Sachen wie Teflonbeschichtung), historische Bezüge und Hintergrund (z.B. zu Militär-/Polizeieinheiten o.ä.), Fachbegriffe usw.
Signifikante Teile des Sourcebooks sind also systemunabhängige "Settinginformationen", m.E. wirklich gut aufgearbeitet. :d
In Deinem speziellen Fall könnte es natürlich sein, dass Du schon zu sehr im Thema drin steckt und somit in der Hinsicht wenig neues geboten wird, kann ich nicht beurteilen.
--- Zitat von: YY ---Kannst du zu den stances und Schießarten/Schießtechniken mal grob ein paar Beispiele geben?
--- Ende Zitat ---
Naja, generell werden ein paar Abhängigkeiten dargelegt, also verschiedene Stances haben dann z.B. Auswirkungen auf quick draw-contests u.ä. - Es werden dann u.a. so Standard-Techniken wie der "Weaver"-Stance mit ein paar historischen Bemerken dazu usw. angeführt und entsprechende Vorteile erläutert. Bspw. erlaubt dieser Stance eine geringe Mindeststärke, also leichtere Waffenkontrolle (auch bei schwereren Modellen) und erleichtert das Zielen während der Bewegung und auch generell. Eine speziellere Variante wäre etwa Hip Shooting, das bringt z.B. Vorteile beim Fast Draw und die Waffe ist im Melee schwieriger abzuwehren, man darf aufgrund der schlechteren Zielmöglichkeiten allerdings nicht AoA:determined oder Aiming anwenden.
Zum Night-Combat:
- Anpassung der Augen (Perception:Vision) und Blendempfindlichkeit
- Genauere Erläuterung zu Darkness Penalties usw.
- Hintergrundausführungen u. Equipment-Vorschläge / Regelungen für Tactical Lights / Night-Vision
- Techniken wie Harries Stance
--- Zitat von: YY ---Wie genau ist rangefinding umgesetzt und welche Optionen werden da genannt?
Was sind die Regelspezifika zum Thema Countersniper?
--- Ende Zitat ---
Hm, im Detail wird mir das jetzt zuviel... Da solltest Du dir das schon selbst durchlesen ;)
Range Finding geht halt u.a. auf die Rolle des Spotters ein, dann so Geschichten wie Observation-Roll, um die Distanzen richtig zu erfassen, Boni für Reichweitenmarkierungen etc. Beim Countersniping geht das grob so in die Richtung, dass man z.B. zunächst nen erschwerten hearing-roll schaffen muss, um die Richtung aus der ein Schuss kam zu bestimmen, wobei dann auch noch Geländemodifikatoren reinspielen u.ä.
Generell gesagt, könnte man in der Tat einen großen Teil der Ansätze im Buch meistens aus Basic/HT usw. ableiten, aber es wird halt detaillierter und mit mehr Hintergrundausführungen und zudem kommen eben auch ein paar neue Aspekte hinzu. Und die theoretische Möglichkeit das aus den Basics abzuleiten ist halt in vielen Fällen ohne so ein Manual auch einfach relativ komplex und erfordert natürlich auch Fachwissen der Art wie es hier direkt geliefert und nutzbar gemacht wird.
YY:
Dann sag ich mal Danke (:d) und fühle mich in meinem Ersteindruck bestätigt...
OldSam:
Muss man halt individuell entscheiden was bzw. wieviel man davon gebrauchen kann... Freue mich allein schon über mehrere coole neue Styles (quasi realistische "Gun-Martial Arts") und damit zusammenhängend passende neue Perks u. Techniken; d.h. schöne Sachen für Steigerungen und Chardifferenzierung, sowie tiefere thematische Einbettung und neues Equipment... come get some! =)
Und dank der netten Movie-Besprechungen und Mythenaufklärung bin ich auch vom "Lesespaßfaktor" äusserst angetan, da kam mehr als ich gedacht hätte - für meinen Geschmack hat es sich absolut gelohnt, jede Menge kleine Perlen drin :)
Waldgeist:
@YY & Thot: Könntet ihr eure Posts (s.u.) aus dem Neuigkeits-Thread löschen? Danke!
--- Zitat von: YY am 10.02.2011 | 23:04 ---Ich bin da ja schwer am Zweifeln, ob das wirklich einen echten Nutzen über GRW und High-Tech hinaus bietet...
Aber dem preview nach ist es zumindest als "primer" für Interessierte durchaus zu gebrauchen.
--- Ende Zitat ---
--- Zitat von: Thot am 11.02.2011 | 19:28 ---Ein zusätzlicehr Nutzen? Das würde ich schon sagen. Einige Zusatzregeln, und zudem (nicht unwichtig) auch ein paar "busted myths". Ich sage nur hydrostatischer Schock. Schon im letzten Jahrtausend musste ich Leuten erklären, dass das Quatsch ist... nun kann man es nachlesen. ^^
--- Ende Zitat ---
--- Zitat von: YY am 11.02.2011 | 23:58 ---Antwort im Nachbarthread ;)
--- Ende Zitat ---
OldSam:
Die einzelnen Titel der bald erscheinenden GURPS Monster Hunters - Serie sind jetzt übrigens bekannt... :)
MH1: Champions
MH2: The Mission
MH3: The Enemy
MH4: Sidekicks
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