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GURPS - Smalltalk

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Waldgeist:
Die Methode, die Tar-Calibôr beschreibt, habe ich übrigens bei meiner Skill-Liste, die ich weiter oben gepostet habe, angewandt.

OldSam:

--- Zitat von: Tar-Calibôr am 12.02.2014 | 21:55 ---OldSam, wenn ich mich recht erinnere, hast du vor ner ganzen Weile etwas ähnliches vorgeschlagen, oder? Group Skills oder so?

--- Ende Zitat ---

Also ich hab auf jeden Fall mal eine reduzierte Skill-Liste gebastelt, die sozusagen "das Wesentliche" beinhalten soll, wobei die bewusst immer noch halbwegs differenziert ist, aber trotzdem schon relativ überschaubar würde ich sagen. Vielleicht hilft es weiter ;)

http://www.tanelorn.net/index.php/topic,60027.msg1314401.html#msg1314401

PS, ach ja und ich hatte damals schon einen Link aus dem SJG-Forum geposted zu einer anderen (recht gelungenen) Fan-Lösung dieser Geschichte:
http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=70859

Das wäre dann so eine Liste:

Agile Movement (DX/VH) contains Acrobatics, Aerobatics, Aquabatics, and Climbing.
Atheletics (HT/VH) contains Breath Control, Flight, Hiking, Jumping, Lifting, Running, and Swimming.
Business (IQ/VH) contains Accouting, Finance, Administration, and Merchant.
Computers (IQ/EH) contains Computer Hacking, Computer Programming, and Computer Operation.
Crafting (IQ/VH) contains Armoury, Jeweler, Mechanic, Smith, Electrician, Machinist, Carpentry, Leatherworking, and Masonry.
Electronics (IQ/VH) contains Electronics Operation and Electronics Repair.
Humanities (IQ/EH) contains Artist, History, Philosophy, Theology, Connoisseur, and Literature.
Investigation (IQ/VH) contains Detect Lies, Forensics, Observation, and Search.
Medicine (IQ/EH) contains Pharmacy, Physiology, Surgery, Diagnosis, and Physician.
Natural Sciences (IQ/EH) contains Biology, Paleontology, Physics, Astronomy, Chemistry, Geology, Metallurgy, and Meteorology.
Persuade (IQ/VH) contains Diplomacy, Fast-Talk, Interrogation, Intimidation, Savior-Faire, Sex Appeal, and Streetwise.
Social Sciences (IQ/VH) contains Anthropology, Archaeology, Economics, Linguistics, Psychology, and Sociology.
Sneaking (DX/H) contains Disguise, Shadowing, Smuggling, and Stealth.

As Melee weapons you can take Fencing (DX/H), Flails (DX/VH), Impact Weapons (DX/H), Pole Weapons (DX/H), Swords (DX/H), and Whips (DX/VH).
...

Imion:
Falls noch jemand auf die aktuelle Pyramid warten sollte:


--- Zitat ---No Steve Jackson Games Release This Week
Greetings, all,

As you all know, we've recently revamped our online catalog at Warehouse 23. Like any project of this size, we've been fighting a few software bugs; rather than release this week's Pyramid and risk a batch of problems for you (and our suffering programmers), we're delaying its upload by a week or so to help ensure that enjoying this issue is as trouble-free as we can make it.

See you next week!
__________________
Steven Marsh
Steve Jackson Games
--- Ende Zitat ---
http://forums.sjgames.com/showpost.php?p=1728369&postcount=1

Waldgeist:
Danke für die Info!

OldSam:

--- Zitat von: Imion am 20.03.2014 | 18:27 ---Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

--- Ende Zitat ---

Nach einem bisher leider extrem nervigen Tag bei mir, ist das doch mal wieder eine coole Nachricht.
Die Alternate-Ausgaben gehörten bisher immer zu meinen liebsten, bin mal gespannt was für Perlen sich finden lassen :) *download*

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