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[mal wieder]eine Systemsuche
Nørdmännchen:
Hi,
ich möchte an dieser Stelle auch meine ganz subjektive Empfehlung für's Unisystem aussprechen.
Für den Fall, dass Du's noch nicht gefunden hast, findest Du es im kostenlosen "Witchcraft".
Guckst Du hier:
http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=692&it=1&filters=0_0_40050_0
Ansonsten macht auch die One Role Engine sehr viel Spaß (z.B. mit einem der unkompliziertesten und rasantesten Körperzonen-Systeme).
Infos im Wikipedia (ganz unten ist ein Download der Gratis-Variante "Nemesis"):
http://en.wikipedia.org/wiki/One-Roll_Engine
Das wären dann meine beiden Lieblinge unter den mehr "klassischen" Systemen.
Grüße
Belchion:
GURPS - Wenn man sich nicht gerade mit der Lite-Variante begnügt, erschlägt einen das Spiel mit Komplexität. Man muss als Anfänger erstmal lange sortieren, bis man entschieden hat, was man braucht, benutzen will und was nicht. Wenn man damit durch ist, bietet das Spiel dafür auch ziemlich viel.
Ubiquity - Desolation bietet Magie, Hollow Earth Expedition bietet Technik. Wer beides will, müsste daher zurzeit zwei Regelwerke kaufen. Ich glaube, das ist nicht sonderlich sinnvoll. Ansonsten wäre es vermutlich ziemlich geeignet.
Cinematic Unisystem - Bei Angel und Buffy gibt es zwar moderne Technik, aber sie ist nicht sonderlich wichtig. Ghosts of Albion sollte hingegen beides bieten und kommt vom technischen Stand auch am nächsten, wäre also die sinnvollste Variante.
d6 - mit d6 Adventure hat man die Technik, mit d6 Magic die Magie, mit Fantasy Creatures die Monster. Inzwischen gibt es alle d6-Regelwerke kostenlos zum Download.
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