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Savage Cyber Worlds - was ist keck, was müsste weg?

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Urias:
Neue Deutsche Endzeit... Ein abwertender Begriff der (soweit ich weiß) bei den Blutschwertern eingeführt wurde um die neuen Endzeit-Rollenspiele aus dem deutschsprachigen Raum schlecht zu machen. Weil sie so dyster und so sind...

Zornhau:

--- Zitat von: Stahlstadtkind am 24.02.2010 | 00:47 ---... um die neuen Endzeit-Rollenspiele aus dem deutschsprachigen Raum schlecht zu machen.
--- Ende Zitat ---
Nicht um sie "schlecht zu machen". Nur um sie von Endzeit voller SAFT und KRAFT wie Gamma World, MADDRAX, Deadlands: Hell on Earth, usw. zu unterscheiden.

Das "schlecht Machen", das haben die Entwickler (die "Autoren") dieser NDE-Spiele schon SELBST hinbekommen.

YY:
Neue Deutsche Endzeit.

(Post-)apokalyptisches Setting; alles Scheiße/hoffnungslos/depri; jede Menge absurde Leute und Sachen, die aber alle nichts taugen  :P ;D


Hätte ich bei deiner Beschreibung jetzt nicht unbedingt rausgelesen, aber ich kann mir auch nicht wirklich vorstellen, wo du hin willst.

SR, nur mit mehr Alles und schärfer?

Cyberfantasy/Science fantasy wie bei Dragonstar?

Ohne mehr Infos, wie das Setting aussehen und sich "anfühlen" soll und evtl. noch, was eine "typische" SC-Gruppe da so treibt, kann ich da gar nichts zu sagen.

Funktionalist:
Savage Frostzone?

;D

Kynos:
Mir geht es ein wenig darum, unter SW ein paar Bereiche des Cyberpunk unter einen Hut zu bringen.

Hochtechnisierte Corp-Cities, in denen man kaum einen (offiziellen) Schritt tun kann, ohne dabei bemerkt zu werden. Weniger restriktive Schlafstädte, in denen sich allerlei kriminelles Gesindel einen mehr oder minder schweren Lebensunterhalt verdient. Ghettos, in denen die leben, die als "nicht gut genug" aussortiert wurden. Außenzonen, die als "nicht profitabel" abgestempelt wurden und in denen die pure Anarchie herrscht. Die Möglichkeit, eine regional eingeschränkte Kampagne in einem dieser Bereiche oder auch eine "Aufsteiger-Kampagne" zu spielen, in der man sich aus den Außenbereichen in die Hi-Tech-Städte der Konzerne hinauf kämpfen kann.

Ich will hier weder ein Genre neu erfinden, noch einen Hintergrund 1:1 konvertieren. Im Grunde schwebt mir eine nicht zu abgefahrene Mischung aus SR und Cyberpunk vor, in der es verschiedene Spielansätze gibt, von technisch durchüberwacht bis post-apokalyptisch (ohne durchlittene "konkrete" Katastrophe). Das Ganze unter SW, weil ich das eher unskalierte, krude System mit eher wenig Spielleiter-Verwaltungsaufwand mag.

Wenn man es so will, schwebt mir eine Art Shadowrun auf SW vor, aber nicht 1:1 konvertiert, nicht so fokussiert und im Ganzen etwas weniger freundlich. Und wer meint, SR sei unfreundlich, der müsste sich das, was mir vorschwebt, noch um einiges unfreundlicher vorstellen. Keine echte Dystropie, aber durchaus auch nicht ohne Merkmale derselben.

Mal ein anderer Ansatz:
Was macht Shadowrun (vom Hintergrund her) falsch?
Was macht Cyberpunk (vom Hintergrund her) falsch?
Was macht Shadowrun (vom Hintergrund her) richtig?
Was macht Cyberpunk (vom Hintergrund her) richtig?
Was macht die neue deutsche Endzeit falsch?
Was macht man in der neuen deutschen Endzeit richtig?

Hierbei sind natürlich nur persönliche Meinungen gefragt, ich würde mich freuen, wenn gegenseitige Anfeindungen gar nicht erst anfangen würden.

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