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Das wilde Aventurien

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Zwart:

--- Zitat ---Sind die Zauberer so nicht zu overpowert? Ich frage weil ich da noch keine Erfahrung habe,
--- Ende Zitat ---
Auch hier der Tipp:
Bevor man mit einer Konvertierung oder einem speziellen Setting anfängt, ist es besser Savage Worlds erst einmal Vanilla, ohne Modifikationen, auszuprobieren. Zum Beispiel das Abenteuer in der GE und das Folgeabenteuer von der Prometheus Games Homepage bieten sich dafür an. :)

Denn dann kann man auch einschätzen wie sich Änderungen auswirken und feststellen das Zauberer nicht zu stark sind. Denn ihre Mächte sind keine Problemlösung-Coupons wie in anderen Systemen wie eben z.B. DSA.

Yehodan ben Dracon:

--- Zitat von: Zwart am  1.10.2010 | 10:35 ---Zum Beispiel das Abenteuer in der GE und das Folgeabenteuer die beiden vorhergehenden Szenarien von der Prometheus Games Homepage bieten sich dafür an. :)

--- Ende Zitat ---

fixed it for you  ;)

evil bibu:
frage zum hammer des magus: gilt diese variante des stabzaubers als schwere waffe?

Zwart:
Nein.

Das würde der Settingvorlage widersprechen. Man versenkt keine Schiffe und zertrümmert keine Häuser damit. :)

evil bibu:
öhm, logisch. *rotwerd*

ich hatte diesen stabzauber mächtiger in erinnerung...

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