Pen & Paper - Spielsysteme > D&D - Dungeons & Dragons
Was ist fuer euch D&D?
Grubentroll:
Sorry wenn ich diesen alten Thread ausgrabe, aber der ist mir nach dem Lesen ein paar Tage im Kopf rumgespukt, da wollte ich doch noch was zu schreiben. ;)
Also, (A)D&D ist für mich:
• Diese ganzen Ausdrücke und Namen („Mordenkainen“, „Tenser“, „Bigby“ und co) wo ich gar nicht weiss woher die stammen. Ist das Mystara oder Greyhawk?
• Sprüche memorieren (Vancian Magic)
• Sehr abstraktes Kampfsystem: Thac0 und AC. Zwei Leute hauen sich gegenseitig auf ihre Rüstungen ohne sich zu bewegen. Falls man irgendwie durch die Rüstung des Gegners duchkommt wird der Schaden direkt von der Lebensenergie von diesem abgezogen. Erstaunlicherweise trotzdem spaßig das Ganze.
• Mein absolutes Lieblingsrollenspiel in der 2nd Ed, obwohl wir damals eigentlich eher mit 1rst ed Regeln eingesprenkelt mit ein paar Sachen aus der 2nd Ed gespielt haben. Die 3rd Ed hab ich dann aber komplett ausgelassen. Das hat mich irgendwie nicht mehr gefangen.
• Und dann später: Einige der besten Settings die ich kennenlernen durfte. Vor allem Planescape finde ich eins der größten Dinge die jemals Settingtechnisch gewagt worden sind in der kommerziellen Tragweite.
• Und auch sehr wichtig, die Illustrationen von Easley, Elmore, Caldwell, Brom und vor allem Keith Parkinson. Grad Parkinson hat für mich die Realms geprägt mit seinen nebligen und geheimnisvoll wirkenden Sachen, weitab von dem bunten Kitsch den man später so sehen durfte zu dem Thema.
...und natürlich auch Gary Gygax :) (musste hier noch rein... ;) )
King of Castle Grayskull:
Für mich ist D&D
- Nostalgie
- die beste Rollenspielerfahrung bisher mit der besten Gruppe
AcevanAcer:
Hervorragender Vorgänger zu Pathfinder.
Der Rote Baron:
D&D ist für mich Karstadt am 6. Dezember 1983:
Nach langem nachschulischem Geschaue und Gestaune in der Spielzeugabteilung habe ich von meiner Mutter die DM 29,90 erhalten, um mir selber die Rote Box zu kaufen.
Und dann zu den Großeltern.
Oma, Opa, meine Mutter und meine Schweter schauen mir über die Schulter und sahen, wie ich mit glänzenden Augen MEINEN SCHATZ auspackte: zwei eher mitteldicke Regelhefte und sieben Plastikwürfel, deren Ziffern man mit dem beiliegenden schwaren Wachsstift selber ausfüllen musste ...
Alle guckten erstaunt auf den kleinen Thorsten, der glückselig im Reich der Zauberer, Monster und Drachen entrückt vor sich hingrinste - und wunderten sich ob des kruden Inhaltes der Kiste und seiner beigeisterten Nicht-Enttäuschung.
Und da ist der Thorsten noch immer und grinst.
Aber man hat sich inzwischen zu wundern aufgehört ...
killedcat:
D&D ist für mich
* Zugänglichkeit
* Rüstungsklasse
* Schatz-Tabellen und Spiel im Spiel
* Spielen und Spaß haben auch ohne Handlung, wenn es mal sein muss
* Geiles Artwork (Elmore, nuff said)
* Klassen
* Keine Edition brauchbar außer Redbox und Gamma World
Und ganz wichtig: sonst nichts. Sonst kenne ich da keinerlei heilige Kühe.
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