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[3.5. Drachenlanze] Pimp my Tinker Gnome
dunklerschatten:
Hola folks
so ich muss mir mal langsam Gedanken über die Entwicklung meines Charakters machen.
Hier kurz die wichtigsten Eckdaten:
Gnome
Level 5
STR 9
DEX 18
CON 12
INT 14
WIS 9
CHA 8
INI +4
Melee +3
Ranged +8
Grapple +3
Armor Class 17
Features:
1 Nimble Fingers, Kitbash Consultant 1
2 Mac Gruffin1
3 Deft Hands
4 Consultant 2, Patent Pending
5 Mac Gruffin2
Wir haben nur wenig Hausregeln und ich kann nur das GRW3.5 nutzen und Races of Ansalon
Der Gnom ist auf Grund seiner 8+INT Skills Points / Stufe natürlich ein Skill Monster.
Die am weitesten gesteigerten Fähihgkeiten sind:
Craft Tinker/Alchemy, Verstecken , Open Lock, Disable Device und Use Rope
Soweit bin ich damit auch sehr zufrieden, nur fehlt mir ein wenig der Weitblick bei D+D daher wäre ich für Tips und Ratschläge bezüglich der potentiellen Entwicklungsmöglichkeiten dankbar
dunklerschatten:
oO
Es keiner einen Tip ?? Das kann doch nicht sein...??
Robert:
Könnte daran liegen, das Gnom eine Rasse ist und Du keine Klasse dazugeschrieben hast.
8+Int Skillpunkte klingt nach Schurke, deine Features dagegen nach Prestigeklasse(die man meistens ab Stufe 5+ erst nehmen kann, wegen Voraussetzungen).
Ansonsten:
Nur GRW 3.5 & Races of Ansalon, Ihr spielt Drachenlanze ohne das Campaign Setting?
In welcher Epoche(Age of Mortals, War of the Lance, Dark Times) wird gespielt?
dunklerschatten:
Also so wie ich das aufgefasst habe und mein SL es mir erklärt hat ;)
Sind die Gnome im Drachenlanzen Universum quasi alle Tinker bzw. starten damit.
Und die Regelbücher geben leider auch nicht so viel zu den Drachenlanzen-Gnomen her, da haben wir dann bei einigen Punkten (8+Int) noch auf Internetquellen zurück gegriffen.
z.b.
http://www.dlnexus.com/fan/rules/11484.aspx
Wir haben mit den Abenteuer angefangen wo die Chars die Scheiben der Mishakal suchen sollen und dafür in diese untergegange Zwergenstadt mit dem unaussprechlichen Namen (xak xakroth ?? ) reisen
Dort auf Drakonier, Gossenzwerge und einen Drachen treffen...
Robert:
Direkt aus dem Races of Ansalon(Gnomish Tinker, S. 106):
"Contrary to popular belief, not all gnomes in Mount
Nevermind have the knowledge, skill, and temperament
to develop a mastery of invention and gadgetry."
........
"Becoming a Gnomish Tinker:
Most gnomish tinkers are experts, rogues, or masters with
the craftsman focus. The class has few benefits for those of
the warrior classes, so fighters, rangers, and other martial
classes rarely become gnomish tinkers. Clerics and wizards
are seldom found among the gnomes, but those few who
are may find the gnomish tinker an excellent choice.
Entry Requirements:
To qualify to become a gnomish tinker, a character must
fulfill all the following criteria:
Race: Gnome or half-gnome.
Skills: Appraise 4 ranks, Craft (tinkering) 8 ranks,
Disable Device 4 ranks.
Special: Approval of the Chief Review Sub-Committee
of Engineers, Consultants, and Inventors by a majority
vote and a signed waiver lodged with the Registrar
of Contributing Administrative Functionaries and
Governors. This may eliminate wild gnomes, mad gnomes,
and half-gnomes, depending on how the Sub-Committee
feels about their performance."
Es gäbe übrigens allein im Races of Ansalon noch 3 "Subrassen"(im obigen Absatz fett markiert) neben den Tinker Gnomes ;)
Der Tinker von DLNexus ist ein, IMHO eher schlecht zusammengeschriebener, Homebrew. Nutzung auf eigene Gefahr^^
Nachdem das geklärt ist:
Eure Drachenlanze-Kampagne hat leider mit D&D by the book nicht mehr viel gemeinsam,
weshalb ich kaum gute Ratschläge bezüglich der Entwicklungsmöglichkeiten geben kann.
BTW hast Du nicht gepostet, welche Feats der Gnom hat(mindestens 2, von Stufe 1 & 3).
Regulär(also so, wie die Regeln geschrieben wurden) wäre dein Gnom momentan
Irgendwas(wahrscheinlich Schurke, da ebenfalls 8+Int Skillpunkte/Stufe^^) 5/nächste Stufe(6te) dann Gnomish Tinker 1(wenn er die Voraussetzungen erfüllt, die ich oben gepostet habe)
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