Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Was hat euch von 3e abgeschreckt?
Sashael:
--- Zitat von: Klaus am 7.07.2010 | 23:35 ---Was ein Magier durch ein Lesser Globe of Invulnerability mit einem Achselzucken abtun kann. Ein Level 4 Zauber! ;)
--- Ende Zitat ---
Was vollkommen irrelavant ist, wenn kein Magier da ist, der den Spruch gerade casten kann. Was weitaus häufiger vorkommen wird als die Situation, wo 40w6 Schaden extrem überpowert sind. ;)
Samael:
--- Zitat von: Jandalf am 7.07.2010 | 23:17 ---Der Flame Arrow bei Neverwinter Nights hat so funktioniert. Der Vorteil war hier erst auf höheren Stufen zu spüren. Im Gegensatz zum Feuerball hat der Schaden von Flame Arrow nicht bei 10w6 aufgehört. Auf stufe 40 waren das 40w6 Schadenspunkte für ein Ziel. Mit nem Grad 3 Zauber.
--- Ende Zitat ---
Mich würd ja immer noch interessieren wo der Zauber eigentlich herkommt. Ich hoffe die initiale Argumentation bzw. seine Meinung über das Magiesystem hat Feuersänger nicht aus NWN bezogen....
K!aus:
--- Zitat von: killerklown am 7.07.2010 | 19:59 ---Die Magie in DSA finde ich sogar besser (obwohl ich das DSA-grundsystem nicht besonders mag, zu würfelastig ...)
--- Ende Zitat ---
Ja eben.
Ich habe auch immer viel mit einem Bekannten diskutiert, der die Vorzüge von DSA gegenüber DnD aufgezählt hat und wo DnD3.x doch so schwach wäre. Es sei so hollywoodmäßig und fühlt sich nicht authentisch an.
Irgendwann hatte ich diese Diskussionen einfach abgewürgt mit der Begründung, dass er dann eben einfach DSA spielen soll. ;D
Ich bleibe nach wie vor dabei, dass ich das DnD System (nur Grundregelwerk!) erstmal schnell und schmutzig finde. Mindestwurf deklarieren, W20 würfeln, Schaden auswürfeln, fertig!!
Ich fand auch von der 2nd auf die 3.x Edition einige Verbesserungen wie z.B. das schon entfernte THAC0 oder einfach die Rettungswürfe. Die hingen in 3.x vom Magier ab und nicht vom Helden selbst.
Allerdings ging mir dann umgehrt das ganze Baukastensystem mit PrC, Feats und besonders die ganzen Preislisten auf die Nerven, wo penibel drinstand wieviel Gold ein Held auf Stufe x zusteht. Da ging für mich langsam der Flavor verloren, als eine Mitspielerin nach dem Umstieg erstaunt meinte: "Gott warum habe ich mich immer mit einem Mithril-Shirt abgegeben?" - "Weil du es seit Herr der Ringe einfach kultig findest...?" - "Ja aber schau mal, wenn ich z.B. jetzt Adamantium nehme und das Feat, dann ist das doch viel effektiver..." - "Joa....schon...." ::)
Gruß,
Klaus.
Grubentroll:
--- Zitat von: Erdgeist am 7.07.2010 | 22:30 ---Die Diskussion über etw0/thac0 führt aber arg offtopic, weil es so oder so ja eigentlich nichts mit der 3e oder Dingen, die von ihr abgeschreckt haben, zu tun hat.
Frage an Moderatoren: Ist es möglich, diese Unterdiskussion auszulagern?
--- Ende Zitat ---
Kann man auch für beendet erklären. Ich hab da keinen weiteren Klärungsbedarf. ;)
Sashael:
--- Zitat von: Klaus am 8.07.2010 | 11:08 ---Allerdings ging mir dann umgehrt das ganze Baukastensystem mit PrC, Feats und besonders die ganzen Preislisten auf die Nerven, wo penibel drinstand wieviel Gold ein Held auf Stufe x zusteht. Da ging für mich langsam der Flavor verloren, als eine Mitspielerin nach dem Umstieg erstaunt meinte: "Gott warum habe ich mich immer mit einem Mithril-Shirt abgegeben?" - "Weil du es seit Herr der Ringe einfach kultig findest...?" - "Ja aber schau mal, wenn ich z.B. jetzt Adamantium nehme und das Feat, dann ist das doch viel effektiver..." - "Joa....schon...." ::)
--- Ende Zitat ---
Eigentlich sind das Listen, mit denen die Designer zeigen wollten, von welchem Ausrüstungsstand eines SCs sie bei der Monstererschaffung ausgegangen sind. Theoretisch also "nur" ein Tool für den SL, um die Gruppe einzuschätzen. Praktisch entwickelte sich daraus ein Min-Maxing-Tool für PGs, die sich genau ausrechneten, welche Items sie sich für höherstufige Chars zusammenstellen können.
@kultig vs. effektiv
Das hattet ihr erst beim Umstieg? :o
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