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Your Own Game Concepts

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OwenJackson:
Hi, ich habe dieses Thema eröffnet weil ich glaube es könnte ganz interessant sein.

Geht es euch manchmal auch so? Ihr spielt ein Spiel und denkt euch "Das oder das könnte man doch eigentlich anders machen". Ihr denkt euch ihr würdet gerne einmal Hand an die Entwicklung legen und eure eigenen Ideen einbringen.
Mir geht es zumindest so. Manchmal stelle ich mir vor der Chefentwickler begabter Grafiker, Texter etc. zu sein und die Konzepte für Videospiele zu erstellen.
Auch wenn vermutlich nie eine unserer Ideen umgesetzt wird ist es interessant zu sehen was wir machen würden.

So geht es, jeder kann Konzepte vorstellen, auch Konzepte zu Pre- oder Sequels bekannter Spiele/reihen, aber ich fände richtig eigene Ideen noch ein Stückchen interessanter.

Eine Regel gibt es, nach Vorstellung einer Idee darf man erst nach 5 Antworten wieder eine eigene vorstellen. Nicht dass es zu einseitig wird. Nachdem eine Idee verfasst wurde können dann andere ihre Meinung dazu abgeben.
Ich fange selbstverständlich an um mal zu zeigen wie ich es meine.

Titel antiquus
Genre Action-RPG
Handlung
Es spielt in der Antike (ca. 500 vor Christus) zu einer Zeit als die Menschen strikt an Götter glaubten.
Es war eine Zeit der Hochkulturen, bevor im Mittelalter die Welt ein wenig in Kriege und Chaos versank erschufen die Menschen in der Antike eine besondere Bauwerke und Erfindungen.
Während die Wissenschaft heut immer mehr an den Tag legt gibt es auch die mystische Antike. Mythen und Legenden.
In diesem Spiel ist der Mythos real.

Es gibt die Römer, Griechen, Perser, Babylonier, Ägypter, Veking, Kelten, Sachsen, Germanen und all die anderen Völker die es damals in Nordafrika und Europa gab.
Man fängt im Spiel als Handwerker/in an, man ist auf der Reise in Griechenland mit einer selbsterstellten Figur (wobei man je nach gewählten Wurzeln verschiedene Haar- bzw. Hautfarben hat, als Veking/Wikinger rotes Haar, als Nordafrikaner kann man dunkle Haut haben usw) und man wird von einer massiven Energie getroffen, diese verleiht einem göttliche Kräfte.
Grund: Der Kriegsgott Griechenlands, Ares, hat sich mit dem ägyptischen Gott Ra verbündet um Zeus zu stürzen und ein neues großes Reich der Götter zu gründen.
Zuvor wurden die Nationen unter den Göttern aufteilt. Sie verbannten Zeus und versiegelten seine Kräfte und fingen an div. Götter zu jagen.
Jetzt gibt es im Grunde 3 Seiten, die böse Seite mit den machtgierigen Göttern (Ra etc.), die gute Seite die Zeus befreien will (z. B. Hera) und die Götter die an dem Machtkampf nicht interessiert sind.
Von zwei griechischen Göttern (welche noch nicht klar) erhält man neue Kräfte, unglaubliche Stärke.
Man kann im Spiel riesige Areale ergründen. Es gibt eine Karte auf der Orte verzeichnet sind die man besuchen kann (z. B. Rom oder ein Dorf der Kelten) und die jeweiligen Städte sind gigantisch. Man reist herum auf der Suche nach Göttern. Jetzt gibt es drei grundlegende Möglichkeiten. Entweder man leiht sich Kräfte der guten Götter und vernichtet die bösen (so absorbiert man deren Kräfte), oder man macht es andersrum, ein Pakt mit den bösen Göttern und Vernichtung der Guten. Oder man vernichtet einfach alle.
Weitere Besonderheiten sind mythische Bestien als Gegner (z. B. die Hydra), das Ende der Welt (also die Welt im Spiel ist flach und wenn man ans Kartenende reist, dann ist da nichts, Wasser fliesst am Ende der Welt zum Beispiel runter) und große Städte/Bauwerke zur Besichtigung (man kann zu den Pyramiden reisen und die Sphinx betrachten oder Babylon erkunden).
Natürlich müsste man vor der Entwicklung des Spiels nochmal Historik und Mythik der damaligen Zeit durchgehen um unter Umständen damals lebende Personen oder in den damaligen Mythen zu findende Charaktere integrieren zu können (z. B. auch Heracles oder Jason) und gegebenfalls noch Völker/Götter hinzuzufügen.

Jedenfalls, kurz und bündig. Ein Action-RPG in einer Antike die den Sagen ähnelt und all die Mythen beeinhaltet.


Ich hoffe es gefällt jemanden.

Bluerps:
Klingt ein wenig wie God of War als Open World Spiel mit ein wenig RPG oben drauf. :D

Könnte funktionieren - das größte Problem wäre es vermutlich, die große Welt interessant genug zu gestalten. Ein gewaltiges Rom ist an sich ja noch nicht beeindruckend, weils letztlich nur eine große Ansammlung von Leuten und Häusern ist. An dem Ort müssen auch genug unterhaltsame Dinge passieren, um diese Größe auch auszufüllen.


Bluerps

OwenJackson:
God of War? Nicht wirklich. Kratos ist etwas zu übertrieben und vermittelt kaum das damalige antike Feeling. Ich finde God of War nicht sonderlich reizend. Ausserdem ist meine Idee historisch etwas korrekter.

Aber na gut, Grundidee ist gleich, es geht um jemanden der mit den Göttern kämpft. Du musst aber beachten dass es bei mir nicht nur die griechischen Götter sind.

Unterhaltsame Dinge? Nunja, ich habe mir vorgestellt dass man (GTA/Saint Row-like) viele Nebenbeschäftigungen nutzen kann. In Alexandria kann man die Große Bibliothek besuchen und sich in alte Texte (man könnte echte Texte einfügen und ein paar Schreiber anstellen die neue Schriften erfinden) reinlesen. Dann in Rom die Bäder besuchen oder die Gladiatoren beäugen. Sich vielleicht selbst für einen Gladiatorenkampf anmelden.
Dann die Schiffschlachten im Kolosseum (ja, das gabs wirklich, man liess Wasser rein und konnte dann eine Seeschlacht bestaunen).
Div. Spiele die es damals gab. Dann die Möglichkeit handwerklicher Betätigung. Man könnte jagen gehen und aus den Fellen eigene Kleidung erstellen, man könnte schmieden gehen usw. Und je öfter man was macht desto besser wird man.
Man könnte (je nach Bereich) antike Freudenhäuser besuchen oder bei den Kelten bei Ritualen teilnehmen.
Man könnte auch etwas Simulation einfügen, sprich, Häuser/Grundstücke kaufen usw. Z. B. einen Bauernhof kaufen der dann Umsatz bringt oder die Ernte einem Herrscher spenden und sich so einschleimen.
Es gibt viele Möglichkeiten was man machen könnte. Ich würde natürlich, während der Produktion mit dem Produktionsteam immer wieder neue Ideen sammeln und verarbeiten.



Nochmal wegen God of War, Grundidee ja, aber God of War ist anders ausgerichtet. Schon der Held, da geht es um möglichst viel Muskeln, hauptsache breit. Der eigene Charakter sollte aber schon so aussehen dass man sagen könnte, ja der ist aus der Antike. (Zudem gibt es nur einen einzigen wahren Kratos *auf Tales of Symphonia schau* ^^).
Ich würde es eher mit GTA vergleichen. Oder ein Dragon Age in der Antike. Das wäre passender, finde ich zumindest.

Bluerps:
Ok, also God of War als Open World Spiel mit ein wenig RPG oben drauf, und einer Portion historisch/mythologischer Korrektheit. ;)

Nett fände ich in so einem Spiel auch, wenn man die Möglichkeit hätte tatsächlich mythologische Heldentaten zu vollbringen. Das plattmachen diverser Monster (Hydra, Medusa, etc.) versteht sich von selbst, aber gelegentlich haben die Helden ja auch noch andere Dinge gemacht, wie z.B. als Herakles einen Fluß umgeleitet hat, um einen Stall auszumisten.


Bluerps

OwenJackson:
Könnte theoretisch mit einbinden.
Man könnte es doch auch in der Zeit einbinden wo die meisten Mythen waren, also kurz danach, und es dann nachmachen. Zum Beispiel das goldene Flies selbst nochmal suchen.

Ich stelle mir allerdings auch ein Nahrungssystem vor.
Man hungert zwar nicht, aber man kann Nahrung essen und so Werte ne Weile steigern.
Jede Nahrung hat einen Sättigungswert. Und die Figur ne Sättigungsleiste. Mit verlaufe des Abenteuers kann die größer werden. Wenn die Leiste überfüllt wird, dann wird die Figur träge (Leiste baut sich selbstverständlich nach und nach ab) und ist nicht mehr so stark.

In der Praxis würd das dann so aussehen.
Man ist beispielweise in Griechenland unterwegs und kauft sich ein paar Trauben. Auf einem Markt in Persien kauft man dann noch die Zutaten für Fladenbrot.
Und in Rom geht man dann in sein gekauftes Haus und backt im Boden aus den Brotzutaten und den Trauben ein Traubenbrot. Das kann man dann essen und dadurch werden die Werte zeitweilig erhöht.
Dabei sind gut verarbeitete Sachen besser als Rohe Sachen. Aber Kochen könnte auch schiefgehen und dann hat man verkohltes Brot welches plötzlich schlechter als die Rohzutaten ist.

Ich habe echt viele Ideen, das würde Tage dauern alles vorzustellen ^^

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