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Talent "Anführen" - was kann es bringen?
Kynos:
Über Nekropolis kann ich nix sagen, ist einfach nicht mein Setting. Mir ging es eher um die generelle Anwendung.
ComStar:
Dazu kommt noch das man diesen Commandradius mit den entsprechenden Edges gerade bei Necropolis enorm erweitern kann.
Die mobile Kommandozentrale ermöglicht es dem 1. Ritter seinen Radius um eine andere Figur unter seinem Kommando in Funkreichweite, zwecks Anführertalenten zu zentrieren.
Sprich es wirkt als hätte der andere das Commandedge.
Harlan:
(abstrakt - zu Nekropolis kann ich nichts sagen):
Ich finde die Frage nach dem Nutzen des Talents berechtigt.
Es ist immer bedenklich, wenn die Antwort lautet: "Ja, A ist etwas öde, aber wart mal ab bis Du A+B hast, dann fetzt es richtig doll". Denn statt A könnte man ja auch C nehmen, was sofort rockt.
Und insbesondere command finde ich auch etwas öde.
Zwart:
+1 auf Erholungsproben findest Du öde?! :o
Du noch viel lernen musst, junger Padawan. ;D
Daheon:
@Zwart: So was ähnliches wollte ich auch grad schreiben. ;D
Liegt vielleicht daran, dass man sonst eher Individuen zu spielen gewohnt ist. Das Talent bringt ja augenscheinlich erst mal anderen etwas. Hat aber echt seine Vorteile, wenn die Leute um einen herum nicht umfallen wie Pappkameraden.
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