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[3.X] Beknackte "Hausregeln" oder ich-hab-das-System-nicht-verstanden SLs.

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Wulfhelm:

--- Zitat von: Voronesh am 20.09.2010 | 23:41 ---Und ja leider man sieht mal wieder, dass die DND Autoren teilweise den Rouge als Fallenentschärfer Bot sehen......
--- Ende Zitat ---
Und nicht nur die, leider. Da kann ich ein Lied von singen. Irgendwie ist bei vielen Spielern und Spielleitern immer noch nicht angekommen, dass der Rogue nicht der AD&D-Dieb ist. Sneak Attack ist eine Kernfähigkeit des Rogue, Fallen entschärfen nicht.

Aber dämliche Hausregeln, okay... beim Würfeln für HP bei 1 und 2 nochmal würfeln. Freut den Magier, geht dem Barbaren am Allerwertesten vorbei, aber besonders schlimm in Kombination mit: "... oder Durchschnitt abgerundet." Also eine Hausregel, nach der der Durchschnitt beim Würfeln nach oben geht, aber wenn man auf's Würfeln verzichtet, wie ich es gerne mache, wird man ordentlich generft.

Wormys_Queue:

--- Zitat von: Naldantis am 20.09.2010 | 23:22 ---Okay, wenn es so eine lange Geschichte ist, und man die ohne Unterbrechung spielen möchte, dann bietet es sich an, dem Thief-Spieler zu stecken, daß er besser als Thief in Traps / Locks / Items macht und sich eine Zweitklasse mit ins Boot nimmt (Cleric, MU, evtl. auch Fighter), oder gleich auf spellastiger Barde mit Requiem geht.
--- Ende Zitat ---

zum einen gibts auch für Schurken in AoW genug zu tun, zum anderen veröffentlichte Paizo ziemlich früh den AoW Overload, der unter anderem eine ziemlich ausführliche Beschreibung der einzelnen Abenteuer enthielt. Man konnte also schon ziemlich früh wissen, auf was das ganze hinausläuft.

Natürlich kann das aber gerade bei so großangelegten Kampagnen ein Problem werden, wenn einfach schon mal drauflos gespielt wird, ohne dass man genau weiss, was noch kommt. Das ist dann aber nicht der Kampagne anzulasten, sondern der Ungeduld der Spieler.

Und wer halt die vorhandenen Informationsquellen nicht nutzt, ist grad mal selber Schuld.

6:
So Leuts.
Welcher Teil von "zurück zum Thema" war jetzt nicht verständlich?
Wenn Ihr über die Vorzüge und Nachteile von Rogues und/oder Abenteuer-Pfaden diskutieren wollt, dann macht bitte einen anderen Thread auf. Hier gehts weiter mit dämlichen Hausregeln.

Greifenklaue:
Heute gab es etwas abstraktes:

1.) "Mach mal einen Reflexwurf, ob du was bemerkst!"  wtf?

2.) Mit Krankheit angesteckt (Schmutzfieber von nichtbemerkter Ratte). Bei zweiter attacke. Brauchst keinen rettungswurf machen, ähh doch, dadurch verstärkt sich der DC. Ähh, was?

3.) Monster nimmt SC in die Zange. Dadurch verlierst Du den GE-Bonus. Ähh, nein. (Wurde dann auch abgebogen.)

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