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Irrwege im Computerrollenspiel

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Teylen:
@Topic
Wo wuerde es denn bei Alpha Protocol und Way of Samurai 3 konkret noch hapern?
Weil da macht man jeweils nichts anderes als Storyrelevante Entscheidungen zu treffen.

Bzw. was fehlte bei Fallout 1 + 2 oder Arcanum?

WitzeClown:

--- Zitat von: Teylen am 24.09.2010 | 10:35 ---Bloodlines, das V:tM Spiel, soll davon exessiv Gebrauch machen,...
--- Ende Zitat ---

Naja übertreiben wir es mal nicht. Das SPiel hat die Funktion, aber sie bleibt über weite Strecken irrelevant.
Man kann einige Kämpfe überspringen und hier und da hat man einen abgeänderten Gesprächsverlauf, aber das Spiel ist mir hauptsächlich für zwei Dinge in Erinnerung geblieben: 1. Das Niedermtzeln von Gegenerhorden und 2. das unverständliche Gebrabbel des Malks.

YY:

--- Zitat von: WitzeClown am 24.09.2010 | 17:09 ---1. Das Niedermtzeln von Gegenerhorden und 2. das unverständliche Gebrabbel des Malks.

--- Ende Zitat ---

Ja, war sehr nah an meiner P&P-Erfahrung bei V:tM  ~;D


--- Zitat von: Teylen am 24.09.2010 | 15:32 ---Bzw. was fehlte bei Fallout 1 + 2 oder Arcanum?

--- Ende Zitat ---

Nichts außer brauchbare Fortsetzungen  ;D

(FO 3 war gar nicht mal so schlecht, aber trotzdem kam es nicht ganz ran)


@topic/Motivationsliste:

Ich glaube, wir haben schon alles...

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