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Red Dead Redemption
knörzbot:
--- Zitat von: Teylen am 23.10.2010 | 20:09 ---Also ich fand es unpassend das nachdem das Spiel eigentlich gut zu ende gewesen sein könnte...
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)John von den Schlipsen ohne wenn und aber, Erklärung oder der Option sich zu wehren (man hat da schon größere Gegner Horden getötet ^^; ) nieder geschossen wird.
Womit sich das 'sich runter machen lassen' zuvor nicht mal lohnte.
--- Ende Zitat ---
Ging mir ebenfalls so.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Mich störte dabei nicht die Tatsache das John umkommt, das passt schon ganz gut. Ich frage mich aber, wieso lassen sie ihn erst zu seiner Farm zurückkehren und legen ihn nicht gleich nach dem ersten Showdown um? Und was für einen Grund hatten Sie denn eigentlich ihn zu töten?? wtf?
Edorian:
Zum Ende:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Nun, ich erkläre es mir so, dass der "gute" John zwar seinen Auftrag erfüllt hat, aber so ganz nebenbei drölftausend Leute umgelegt hat, eine handfeste Staatskrise verursacht hat und auch vorher schon kein unbeschriebenes Blatt war. Dass man irgendwann entscheidet, ihn als letztes Überbleibsel ebenfalls zu eliminieren, war schon zu erwarten. Die Agenten machen schließlich keinen Hehl daraus, was sie von John halten und Dutch prophezeit ihm, dass er das nächste Monster sein wird. Wobei er seine Belohnung ja sogar bekommen hat, denn seiner Familie geht's soweit gut und die Farm wurde auch nicht vom Fleck weg einkassiert. Sicher ist der Showdown John's kein Freudensprung, aber er gehört einer zuende gehenden Zeit an -> "The Shootist" kam mir da als erstes in den Sinn.
Bzgl. der Gegnermasse muss man sehen, dass er vorher praktisch alle Kämpfe zu seinen Konditionen führen konnte (Deckung, Rückzug usw.) Sich allerdings allein gegen ca. 20 fähige Gegner auf offener Fläche zu stellen... Das ist praktisch Selbstmord und er wird sich auch kaum der Illusion hingegeben haben, das überleben zu können. Abgesehen davon liefert es natürlich einen prima Racheaufhänger für den Sohnemann, der so mehr oder weniger unfreiwillig das Erbe seines Vaters antritt. Oh, und nebenbei hat man eine nette Begründung, den Spieler in Ruhe durch die Gegend latschen zu lassen, da alle Verpflichtungen ad acta gelegt wurden.
@ Knörzbot/ Grund: wie bereits geschrieben, ist John immer noch ein Schwerverbrecher und er sammelt im Laufe des Abenteuers noch etliche Sünden, was eine Amnestie zum Schluss ziemlich unwahrscheinlich macht. Zudem könnten die beiden Agenten im Spiel es sogar ernst gemeint haben und ihm seinen Frieden lassen wollen. Ich nehme mal an, dass von höherer Stelle beschlossen wurde, das Kapitel um Dutch's Bande mit John's Tod ein für alle Mal zu beenden.Oookay, das war jetzt ein etwas längerer Spoiler ^^°
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