Pen & Paper - Rollenspiel > Pen & Paper - Rollenspiel- & Weltenbau

Rollenspiel- & Weltenbau: Gemeinschaftprojekt gefällig?

<< < (2/19) > >>

Jestocost:
Da es ja auch mit meine Schuld ist, das Appollon eingegangen ist, melde ich mich dennoch zu Wort, obwohl ich nicht viel Zeit haben werde. Ich wäre auf jeden Fall dafür, aber wir sollten das einigermaßen "professionell" angehen - das heisst, wir schlagen ein paar mögliche Settings vor, entscheiden uns dann für eins, erstellen dazu ein paar Design Guidelines, die die Grundzüge des Systems beschreiben (ist Kampf wichtig? Wie komplex soll es sein...)  und entwickeln dann ein System dazu.

Sp sparen wir uns wohl viel doppelte Arbeit und minimieren möglichen Streit (und der wird kommen)

Anscheinend geht es in Richtung Near Future SF oder Postapokalypse. Magie (oder Psi) sollte wahrscheinlich auch dabei sein. Grundmotivation ist es, unbekannte Planeten zu erkunden, Anspielungen auf Dune sind ausdrücklich erwünscht. Außerdem soll der SL die Freiheit haben möglichst viel selber zu machen. Irgendwie sollten die Charakterarchetypen einigermaßen bekannt sein und die Gegner richtig fies.

Nur auf der Erde zu spielen, halte ich für meinen Teil eher langweilig, dazu gibt es Endland und Degenesis (wenigstens bald..). Und etwas neues wollen wir ja auch machen...

Ich würde das Spiel in die nahe Zukunft setzen. Seit ein oder zwei Generationen gibt es einen Hyperraumantrieb - der Mensch hat die allerersten Kolonien in anderen Raumsystemen errichtet. Aber der Hyperraum ist anders und ermöglicht es denn Menschen, diese Energie durch ihren Geist zu nutzen (praktisch eine Mischung aus den Navigatoren von Dune, Psimeistern und Magiern).

Durch die Entdeckung des neuen Frontiers gibt es zwei gesellschaftliche Strömungen: Unternehmensfaschismus und Exoanarchie. Erstere geht davon aus, dass der Menschheit das Universum gehört - und alle anderen Spezies entweder erobert, ausgerotten oder einverleibt werden müssen, die zweite Gruppe meint, dass nun, da die Menschheit unendlich viel Platz hat, auch genügend Raum für Freiheit ist, und der Mensch selber entscheiden kann, was er sein möchte.

Ein bisschen würde ich mich an Dan Simmons Hyperion anlehnen oder Ian Banks Culture-Serien' - halt auf eine Ebene transportiert, wo sie sich für ein aktionreiches Rollenspiel eignen würden.

Raumkampf sollte erzählerisch (bei größeren Schlachten) oder als Verfolgungsjagd (Dogfights) abgewickelt werden...

Durch genetische Versuche, den Menschen seiner neuen Umwelt anzupassen, hätten wir auch die Möglichkeit archetypische "Rassen" einzuführen (eigentlich: Kladen). Diese können beispielsweise auch die Ureinwohner der menschlichen Kolonien sein, die schon Jahrhunderte vorher durch Generationsschiffe oder erste Wurmlochtechnologie auf den Planeten geschickt wurden und sich kulturell weit von der "normalen" menschlichen Kultur entwickelt haben. So wären Bewohner eines Planeten mit hoher Gravitation beispielsweise zwergenähnlich, während 0-G- Bewohner schlank und geschickt wären - und an Elfen erinnern könnten


Gast:
Erst mal hallo an euch fleißige und hallo Jestocost, freut mich dich wieder an Bord zu haben, ;D und im Vorraus kann ich euch auch schon sagen, dass ich den kompletten Internetkram übernehme da ich einige Erfahrung mit HTML, PHP und SQL habe und so glaube ich einiges auf die Beine stellen kann. Wer will kann sich ja mal http://szene-net.de anschauen. Ist zwar eine Vorabversion aber doch schon ganz ordentlich.


Eine etwas stärker technisch entwickelte Welt in der große Konzerne das Sagen haben wäre schon cool. In diesem Fall könnten Drow einfach eine Mutation der Elfen sein oder dergleichen. Diese Entwicklung könnte hervorgerufen sein durch ein versiegen der Ressourcen und die kläglichen Versuche der Menschheit sich über Wasser(!, Anspielung?: Eisberge schmelzen?) zu halten


Aufstände sind wirklich eine nette Lösung und in Geschichte bin ich auch nicht wirklich gut ;D ich hab grade mal ne 3. Komme nächstes Jahr erst in den Genuß der neuen Oberstufenreform von BW. Auch Epidemien und Invasionen oder Teilungen von Nationen, wenn das alles auf einmal stattfinden würde ;D welch Inferno der Gewalt und des Todes. Solche Namen wie Mutant Attack erinnern mich eher an ein PC Spiel, wir sollten uns daher was anderes ausdenken, ich glaube diesen Namen auch schon mal wo gehört zu haben. Aber Namensvorschlägekönnen wir ja später machen, wenn wir mal den groben Hintergrund haben.


Ja eine Qualitätskontrolle ist extrem wichtig das denke ich auch. Hierzu sollten wir auch ein paar Lektoren ernennen, welche dies übernehmen oder wir machen zu jedem neuen Artikel für das System einfach eine Abstimmung und Verbesserungsvorschläge.

Wir könnten eine Art Construction Kit entwickeln mit dessen Hilfe man einen Teil der Welt weiterentwickeln kann und dabei größt mögliche Unterstützung bekommt. Eine Art Kit das dann auch den Teil der Welt realistisch erscheinen lässt und ausgewogen.  Außerdem wäre ich stark für ein freies System, d.h. es gibt keine festgelegten Klassen wie Kämpfer oder Mönch, sondern nur einen Beruf, denn der Charakter hat und evtl. so etwas wie vorgefertigte KITs, die dann dem Charakter einen Kämpfer oder Diebes Touch geben. Ferner sollte das System möglichst schnell und ausgewogen sein. Es sollte mit wenigen Würfen möglich sein ein Ergebnis zu bestimmen und möglichst wenig Rechnung sollte dabei sein. Naja das können wir ja später nochmal reden. Wir sollten erst mal einen Hintergrund finden und das System entsprechend entwickeln.


Die Idee erst mal ein paar Settings zu sammeln und daraus auszuwählen ist wohl wirklich die beste und ja, erst wenn Guidelines und Grundzüge (z.B. grober Hintergrund) entwickelt sind, dann können wir loslegen. Wenn ihr wollt, so kann ich schon mal ein Forum für uns anlegen wo wir alles in Ruhe besprechen können. Ich könnte ja vorerst mal den Namen German Roleplaying Game Construction Project verwenden. Also GRCP. Und sobald wir die Grundzüge und einen Namen haben, kann ich das ganze dann umbenennen.

Magie und Psi würde ich sowohl als auch einbauen. Also es sollten Magie und Psi vorhanden sein. Psi könnte ja eine Form der Mutation sein oder dergleichen. Allerdings sollten wir darauf achten, dass Psi und Magie nicht zu stark vorhanden sind sondern nur von wenigen Leuten beherrscht wird und das man es zwar im Laufe der Zeit erlangen kann aber das der Weg etwas schwerer ist. Man kann von Natur aus eine gewisse Affinität für Magie haben aber die muss erst noch entwickelt werden, dass man sie kontrollieren kann, sonst tötet man andere ohne es zu wollen.


Eine Menge Gegner sollte es nur in diesem Sinne geben, dass man eine Auswahl an vielen Kreaturen und Rassen haben sollte um das Spiel möglichst interessant zu gestalten. Charaktere als Diplomate oder Politiker hört sich ziemlich interessant an, aber ich wäre dafür die Charakter einfach als normalen Bürger zu gestalten, der den Kampf GEGEN oder FÜR die Konzerne die auf der Welt herrschen aufnehmen kann. Hier könnte man auch gut die Sache mit den Schmiergeldern einbauen.

Die Idee mit dem kindgerechten Hintergrund ist gar nicht mal so schlecht ;D, um nicht zu sagen recht gut, allerdings bezweifle ich hierbei, dass es die älteren Rollenspieler (17-29 Jahre) überhaupt anfassen...


Diese Idee mit dem Wild West hat Xiang in seinem Easy Action glaube ich schon aufgegriffen oder in einem anderen seiner Spiele. Denkbar wäre aber, dass wir einen kleinen Teil der Welt extrem gut ausarbeiten und gestalten und dann das System mitsamt des Construction Kits einer ausgewählten Community freigeben und sie anspornen die Welt weiter zu entwickeln und dann das beste aussuchen und einbauen in die Welt.


Deine Idee, Jestocost, finde ich ziemlich gut muss ich sagen. Man könnte aber noch eine 3. Fraktion einbauen die daran festhält, dass es noch andere Völker gibt und dass die Menschen gefälligst etwas freundlicher leben sollen und etwas zurückhaltender, das könnte die Hippie Fraktion sein oder die sogenannte Revolutzer Fraktion, die gegen dieses Ausdehnen der ersten Fraktion ist und dagegen auch oft radikal vorgeht.

Außerdem sollten das evtl. nicht nur Menschen sein sondern allgemeine Fraktionen, vielleicht sogar Konzerne? Wo bleiben sonst die anderen Völker? Bei dieser Unternehmenslust kann es auch vorkommen das die Menschen oft ihren eigenen Planete oder Ausgangsplanete vergessen, welcher kein Planet im eigentlichen Sinne ist sondern viel mehr eine Art Monsterraumschiff, welche allerdings nur zum Leben da ist und nur Verteidigungsanlagen besitzt und keine Kampfraumschiff ist. Das Raumschiff kann sich auch nur äußerst langsam bewegen, weswegen es zumeinst an einem Ort steht. Diese Welt verkommt langsam, es gibt immer mehr Untergrundbewegung, die versuchen die Radikale Regierung zu stürzen, welche nichts gegen die Verarmung ihrer Nation unternimmt.
Die Idee mit dem Raumkampf wird wohl die beste sein, da extra Regeln viel zu zeitaufwendig sind.

Die Idee mit den genetischen Versuchen würde IMHO auch Sinn machen und dazu noch eine elegante Lösung sein. Allerdings weiß ich nicht, ob durch die Gravitation der Körperbau wirklich so verändert werden kann. Weil der Körper doch eigentlich ziemlich robust ist, und wenn dann würde es wahrscheinlich passieren, dass er sich bei "normal" Zuständen wieder langsam zum "Menschen" entwickelt. Die Idee mit den genetischen Versuchen wäre hier besser. So könnten Mutationen auftreten und auch Implantate würde ich irgendwie gerne einbauen :D


edit 10:25 => wir könnten auch mal im Weltenbastler.net Forum anfragen ob Interesse an einer Mitarbeit besteht. Wäre cool wenn wir wirklich eine Art GRCP aufziehen können wo möglichst viele freie deutsche Autoren mithelfen.

Soll ich uns denn ein Forum einrichten, dann können wir ungestörter diskutieren?

bastler:
Dann würde ich sagen, dass es losgehen kann!!!

P.S.: Mutationen können sich nicht innerhalb von 100 oder auch 1000 Jahren durchsetzen, so wie gedrungener Körperbau, ich glaube auch, dass menschliches oder auch nicht-menschliches Eingreifen nötig wäre.

Jestocost:
Zum Thema Forum - immer langsam mit den jungen Pferden.

Sobald wir von hier verschwinden, findet erst mal niemand das Projekt. Und man hat keine neuen Mitstreiter mehr. Interessanter ist es, erst mal hier anzufangen. Wenn das Gerüst steht, kann man mit den motivierten Leuten in Klausur gehen und sich in einem anderen Forum streiten.

Aber mir wären noch ein paar Vorschläge für das Setting recht.

Jestocost:
Aber Mutationen können wir durch Nanotechnik und Biotechnik ziemlich schnell hinkriegen - also innerhalb einer Generation.

Alternative Setting-Vorschläge? Ideen?

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln