Autor Thema: M:tA/W:tO - Relikte erschaffen  (Gelesen 1763 mal)

0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.

Offline Holothuroid

  • Richtiges Mädchen!
  • Titan
  • *********
  • Proactive Scavenger
  • Beiträge: 19.962
  • Username: 1of3
    • Sea Cucumbers and RPGs
M:tA/W:tO - Relikte erschaffen
« am: 22.07.2003 | 09:26 »
Und noch eine Magus-Frage:

Was braucht ein Magus um einen zerstörten Gegenstand zu einem Relikt werden zu lassen. Jetzt bin ich mit meinem Latein auch wirklich am Ende.

Gedanken, Entropie, Geister, Kern..... Ich hab echt keine Ahnung.
Let's Go To Magic School - Wenn man einen Zauberschulroman liest (und davon gibt's viele), lernt man mit den Charakteren über die Welt und die Magie. In diesem PbtA-Spiel, spielt ihr um herauszufinden, wie es mit Welt und Magie steht.

Online Selganor [n/a]

  • Titan
  • *********
  • Beiträge: 34.622
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: Selganor
Re:M:tA/W:tO - Relikte erschaffen
« Antwort #1 am: 22.07.2003 | 09:31 »
Kommt darauf an...

Wenn der Gegenstand vor seiner Vernichtung "wichtig" war wird er nach der Vernichtung ja eh' zum Relikt.

Mein Tipp waere also Mind und Prime um den Gegenstand "zu laden".
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."