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Rassen Templates: Zwerge

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Terrorbeagle:
Duergar: Wie Standardzwerge, aber mit einem ausgeprägterem Sozialem Stigma. Immerhin gelten die grauen Kahlköpfe als "böse". Der Wachstumszauber würde ich über Growth, ggf. mit dem Magic Descriptor darstellen.

Dunkelzwerge: Ähnliches Soziales Stigma wie bei Duergar, dazu Magery 0.

Morvar:
Duergar

Attribute:
HT:+2 (Maximalwert: 22)
ST: +/-0 (Maximalwert: 20)
DX: +/-0 (Maximalwert: 20)
IQ:  +/-0 (Maximalwert: 20)

Vorteile:
Extendend Lifespan 2
Lifting ST +1
Early Maturation
Resistant to Poison/Disease +3
Improved Magic Resistance 4
Darkvision (alle andere wäre hier unpassend)
Silence 1
Alterness +1
Acute Senses (Hear +1/Vision +1)
High Manual Dexterity 1
FP+2
HP+2
Damage Resistance 1 (Tough Skin, -40%)
Growth 1 (Limited use 1/day (-40%), Magical (-10%)  [5]
ST+4 (Accessibility: Only when using Growth (-40%),  Size -10%)  [20]
Invisibility (Limited use 1/day (-40%), Magical (-10%) [10]

Nachteile:
Basic Move -1
Light Blindness (Natural Night Vision/7)
Allergic to bright light" your eyes sting, you feel lousy, etc. (Quirk)
Social Stigma (Monster race)
Kein Haupthaar

Perks: No Hangovers

Morvar:
Derro oder Dunkelzwerge

Attribute:
HT:+/-0 (Maximalwert: 20)
ST: +/-0 (Maximalwert: 20)
DX: +/-0 (Maximalwert: 20)
IQ:  +1 (Maximalwert: 21)

Vorteile:
Extendend Lifespan 2
Early Maturation
Resistant to Poison/Disease +3
Improved Magic Resistance 4
Darkvision (alle andere wäre hier unpassend)
FP+1
HP+1
Damage Resistance 1 (Tough Skin, -40%)
Magery 0



Nachteile:
Basic Move -1
Light Blindness (Natural Night Vision/7)
Allergic to bright light" your eyes sting, you feel lousy, etc. (Quirk)
Social Stigma (Monster race)

Perks: No Hangovers

Terrorbeagle:

--- Zitat ---1x am tag den zauber Vergrößern und Unsichtbarkeit (wie umsetzen?)
--- Ende Zitat ---

Growth 1 (Limited use 1/day (-40%), Magical (-10%)  [5]
ST+4 (Accessibility: Only when using Growth (-40%),  Size -10%)  [20]
Invisibility (Limited use 1/day (-40%), Magical (-10%) [10]


--- Zitat ---Von Licht geblendet (wie umsetzen?)
--- Ende Zitat ---
Low Budget Version: Racial Quirk: Dislikes direct sunlight and other bright light sources [-1]
Revulsion für eine physische Reaktion auf Sonnenlicht, Dread  für eine psychische, Weakness, falls die kleinen Kerls dadurch Schaden erleiden.

Morvar:
Sodele, herzlichen Dank für die konstruktiven Anmerkungen. ;-)

Jetzt geht es an die Rassen - Kultur - Templates

Es soll für jede Zwergenunterart eine eigenes HAUPT Kulturtemplate geben.

Feinjustierungen müssen Spieler dann selber vornehmen.

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