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System für Forenrollenspiele
der.hobbit:
Danke für das Lesen und Feedback :d
Der Einfallsreichtum wird auch durch den Verbrauch der Talente begünstigt. Ich kann nur ein paar Mal mit Kämpfen etwas reißen, dann ist das Talent verbraucht und ich muss mir andere Optionen überlegen.
Erweiterte Möglichkeiten, also Bezug, Bonus etc. habe ich auch angedacht und seinerzeit diskutiert. Aber wie du vermutet hast: das würde etwas Tempo herausnehmen und zudem auch die Komplexität des Spiels erhöhen - Einfachheit war aber eines der Ziele. Wenn du eine Idee hast, wie man die Bildung der Story noch weiter begünstigen kann, lass es mich wissen.
Wenn du eine Runde startest, lass es mich wissen, ich spiele gerne mit :) Eine Idee für eine Geschichte braucht man auch üblicherweise nicht, sondern nur das Setting und ein Ziel.
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