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Szenarioidee - Agentenspiel i.d. "Gegenwart"

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Eiter:
Hallo Zusammen
Mir geistert seit ein Paar Tagen eine Idee für ein Szenario/Setting durch den Kopf. Leider fehlt mir dazu etwas das geschichtliche Fachwissen.
Inspiriert wurde ich vor allem durch Filme wie "Der gute Hirte", "Der Auftrag" und Plotelementen von "Face Off" und "The Rock".

Folgende Idee:
In einer bestimmten Phase des Kalten Krieges hat der CIA in Zusammenarbeit mit dem NSA alle möglichen Staatsfeinde und Schwerverbrecher deportiert und eingesperrt. So ca. 1000 Personen. (auf diese Stelle bezieht sich auch die unten kommende Frage)
Nach ende des Vietnam-Krieges und der aufkommenden Friedensbewegung (ende des Kalten Krieges etc.) wollte man natürlich nicht zugeben, dass man Leute verschleppt und ohne einen Prozess über Jahre der Freiheit beraubt hat.
Das kommt Politisch einfach verdammt schlecht.

Also hat man den Schlüssel weggeworfen und die Leute vergessen.

Nach ende des Kalten Krieges (ich würde so 1992 anstreben) brechen aus bissher unbekannten gründen alle Gefangenen aus und schaffen es sich in der Welt zu verteilen.
... Träger von Staatsgeheimnissen ...
... Drogenbarone ...
... Topterroristen ...
... Feindliche Agenten ...

Und alle sind verdammt angepisst.

Und hier kommend die Spieler ins Spiel:
Sie sind Mitglieder einer Sonderabteilung des CIA und haben die Aufgabe die Personen zu Jagen und wieder einzulochen ... oder sonst wie zu neutralisieren. Da die ganze Angelegenheit sogar innerhalb des CIA eine Geheimsache ist, spielen die Spieler sozusagen eine Zelle in der Zelle. Natürlich müssen sie auch immer in dem Hintergrund der Ziele wühlen. Und dieser ist natürlich nicht immer "der Hintergrund" der auf dem Papier steht. Oft wurde hier und dort nachgebessert um Regimegegner zu verhaften oder persönlichen Zielen nachzugehen. Die Spieler stellen also fest dass es eben NICHT nur ein Search and Destroy Auftrag ist.

Spielorte wären der ganze Globus ... Großstätte, Slums, Kriegsgebiete ... was auch immer gerade passt.
Das Spielgefühl sollte sehr verschwörungslastig sein. Nicht zu viel Aktion. Viel Recherche. Wenn doch Aktien, dann am besten im Stiele von Mission Impossible.

Jetzt zur oben angesprochenen Frage:
Gab es im Kalten Krieg eine Periode während der alles etwas langsamer angegangen wurde? Und zwar am besten BEVOR sich die "Friedensverhandlungen" mit der UDSSR abzeichneten?

Und natürlich wie immer die Frage: Was haltet ihr von der Idee? Kann man da etwas Langspielbares draus machen? Denn genau das würde ich wollen. Wo seht ihr die Probleme?

Das Grauen:

--- Zitat von: Eiter am  4.02.2011 | 15:36 ---Gab es im Kalten Krieg eine Periode während der alles etwas langsamer angegangen wurde? Und zwar am besten BEVOR sich die "Friedensverhandlungen" mit der UDSSR abzeichneten?
--- Ende Zitat ---
Hui, da kenne ich mich leider nicht aus, weshalb ich dir hier auch keine Info liefern kann.


--- Zitat von: Eiter am  4.02.2011 | 15:36 ---Und natürlich wie immer die Frage: Was haltet ihr von der Idee? Kann man da etwas Langspielbares draus machen? Denn genau das würde ich wollen. Wo seht ihr die Probleme?

--- Ende Zitat ---
Hmm, ansich ist die Idee ja gar nicht so schlecht. Kannst du durchaus ausbauen. Ich habe da auch so ein bisschen "Bourne" (bzw. die Borowski-Romane) im Hinterkopf. Ich sehe allerdings die Gefahr, dass das Thema nach einer gewissen Zeit ausgelutscht ist.  Ansonsten finde ich die Idee für ein paar One-Shots oder eine kleine Kampagne interessant (ggf. kann man das ja auch in ein schon bestehendes Universum einbinden Cyberpunk oder ähnliches fällt mir da so spontan ein).

Tigerbunny:

--- Zitat von: Eiter am  4.02.2011 | 15:36 ---Gab es im Kalten Krieg eine Periode während der alles etwas langsamer angegangen wurde? Und zwar am besten BEVOR sich die "Friedensverhandlungen" mit der UDSSR abzeichneten?

--- Ende Zitat ---
Die Reagan-Ära würde ich als so eine langsamere Phase bezeichnen. Der Sieg des Westens hat sich relativ schnell und klar abgezeichnet. Gleichzeitig kam das Wettrüsten langsam zum Erliegen. Von der "Star Wars"/SDI-Lüge mal abgesehen. Also so der Zeitraum von 85-89, also bis zum Fall der Mauer, könnte das sein, was Du suchst.


--- Zitat von: Eiter am  4.02.2011 | 15:36 ---Und natürlich wie immer die Frage: Was haltet ihr von der Idee? Kann man da etwas Langspielbares draus machen? Denn genau das würde ich wollen. Wo seht ihr die Probleme?

--- Ende Zitat ---
Ich glaube, ich würde so etwas prinzipiell in einer alternativen Zeitlinie ansiedeln, mit dem Divergenzpunkt irgendwann in den 80ern. Das erlaubt, die Welt einigermaßen so zu lassen, wie sie ist, ohne gleich die moderne Geschichte komplett neuschreiben zu müssen.
Auf der anderen Seite beugt es aber den Besserwisser-Spielern vor, die im heutigen I-Net-Zeitalter alles und jedes nachgoogeln. Da liegt nämlich der große Nachteil, wenn man in der Moderne spielt: Es gibt sehr detaillierte Aufzeichnungen, die jedem zugänglich sind.

Spicy McHaggis:
Finde ich gut. Will schon lange sowas spielen. Welches RPG hast du dafür angedacht? Spycraft 2.0 ?

Eiter:

--- Zitat ---Ich glaube, ich würde so etwas prinzipiell in einer alternativen Zeitlinie ansiedeln, mit dem Divergenzpunkt irgendwann in den 80ern. Das erlaubt, die Welt einigermaßen so zu lassen, wie sie ist, ohne gleich die moderne Geschichte komplett neuschreiben zu müssen.
Auf der anderen Seite beugt es aber den Besserwisser-Spielern vor, die im heutigen I-Net-Zeitalter alles und jedes nachgoogeln. Da liegt nämlich der große Nachteil, wenn man in der Moderne spielt: Es gibt sehr detaillierte Aufzeichnungen, die jedem zugänglich sind.
--- Ende Zitat ---

Naja ... genau das fände ich interessant. Die Geschichte die stattfand war eben nicht die Geschichte, welche man heute in Geschichtsbüchern liest.
Wenn man das den Spielern am Anfang sagt ... hmmm ;)

Bzgl des Systems.
Ich würde es mit meinem eigenen System "Babel" bespielen.
http://babelrpg.wordpress.com/
Die Regeln dazu stelle ich voraussichtlich nächste Woche Online. Müsste noch ein paar Sachen dazu schreiben. Ist aber keine große Sache.
Einen Post zu dem System gibt´s es hier schon irgendwo.

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