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[OOC] In der grünen Hölle

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TRIX:
Reihe 1
Rolled 4d6 : 5, 3, 4, 2, total 14
Rolled 4d6 : 2, 2, 2, 1, total 7
Rolled 4d6 : 3, 6, 3, 4, total 16
Rolled 4d6 : 3, 2, 6, 5, total 16
Rolled 4d6 : 4, 3, 6, 1, total 14
Rolled 4d6 : 6, 4, 4, 4, total 18
Rolled 4d6 : 6, 5, 2, 4, total 17

Reihe 2
Rolled 4d6 : 6, 5, 5, 5, total 21
Rolled 4d6 : 1, 1, 6, 4, total 12
Rolled 4d6 : 3, 3, 6, 3, total 15
Rolled 4d6 : 3, 1, 5, 2, total 11
Rolled 4d6 : 4, 3, 5, 2, total 14
Rolled 4d6 : 1, 1, 6, 2, total 10
Rolled 4d6 : 2, 5, 5, 2, total 14

So mal schaun was rauskommt ^^ je nachdem dann vielleicht doch PB ^^

TRIX:
In Klammern jeweils die entsprechenden PB-Kosten.

Reihe 1 bereinigt
12 (4)
6
13 (5)
14 (6)
13 (5)
14 (6)
15 (8)
Gesamt-PB-Wert der Reihe 34

Reihe 2 bereinigt
16 (10)
11 (3)
12 (4)
10 (2)
12 (4)
9
12 (4)
Gesamt PB-Wert der Reihe 27

Also doch PB 36...
STR 13 (5)
DEX 13 (5)
CON 14 (6)
INT 12 (4)
WIS 14 (6)
CHA 16 (10)

Dazu kommen dann noch +2 WIS und +2 CHA aus der Rasse und +1 STR, +1 DEX, + 2 CHA aus den Lvl-Aufstiegen 4/8/12/16. So und dann gehen wir mal auf Magic Item-Suche ^^
Also vor Items:
STR 14 (5)
DEX 14 (5)
CON 14 (6)
INT 12 (4)
WIS 14 (6)
CHA 20 (10)

Da ja ECL+1 => Pala-Stufe = 17 => HP = 10 + 34 (17*2 CON-Bonus) + Rolled 16d10 : 8, 4, 7, 10, 3, 7, 3, 6, 4, 4, 3, 1, 6, 9, 2, 8, total 85

Soweit erstmal... :)

Feuersänger:
Meine bereinigten Reihen:

1. Charakter:
18, 17, 16, 12, 9, 8, [6] ~ PB 44
15, 14, 12, 11, 10, 10, [10] ~ PB 27

da nehme ich natürlich die obere. XD Das wird der Bodyguard. Da ich diesen Build schonmal in einer P&P-Runde ausprobieren wollte (die dann aber nicht zustandekam), hab ich den Charakter schon quasi fertig.*

2. Charakter:
16, 14, 13, 13, 12, 11, [10]  ~ PB 33
17, 14, 14, 13, 11, 8, [4] ~ PB 32

da weiß ich noch nicht genau, welche Reihe ich nehmen soll. Ich nehme jedenfalls auch hier eins der gewürfelten Arrays, weil das ja schofel wäre, bei dem einen Char die superguten Werte dankend anzunehmen und beim zweiten zu sagen, da nehm ich doch lieber PB. Da es eine Magierin wird, kommt es ja eigentlich nur auf die Indelenz an.

Achja, eine Frage noch: wie schauts aus mit den Traits und Flaws aus Unearthed Arcana?

Edit:
*) Von den Feats her. Ausrüstung muss ich noch zusammenstellen. Boah, da wollen pro Charakter 440.000GP umsichtig und restlos verplant werden. Ich glaub, das wird ne Weile dauern.

Achja, da war noch was. Auch wenn der Kampf eh keine so große Rolle spielen wird: die Hauptwaffe des Chars ist ein Meteorhammer - das ist im Prinzip sowas wie ne Spiked Chain mit etwas mehr Schaden (und Bludgeoning statt Piercing). Genaue Werte muss ich nochmal rauskramen, war iirc aus Pathfinder.

Feuersänger:
Ich hab da mal ne Frage, wie schaut es mit bestimmten Pathfinder-Regeln und Items aus?
Beispielsweise hat PF die clevere Regel, dass Int-Gear für jeweils +2 Bonus auch einen zusätzlichen Skill auf Maximalrang bringt. Gilt das hier auch?

Und Hitpoints, würfeln wir die normal aus, oder nimmst du eine Durchschnittsregel, oder 75%, oder was?

Vallandros Zaubersaite:
@Feuersänger
Traits und Flaws aus Unearthed Arcana sind ok

Hammer ist auch ok

dass Int-Gear für jeweils +2 Bonus auch einen zusätzlichen Skill auf Maximalrang bringt ist auch ok

Magische Items : lass dir Zeit - ich hab Anfang März eingeplant als Anfang. Wenns früher geht um so besser, aber wir machen uns kein Stress


@All
Hitpoints

Emtweder würfeln oder Hälfte +1 ( am Anfang entscheiden )

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