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Implikationen von TL12^-Fertigungstechnik für Ultra-Tech-Kampagnen
Theron:
Selbstverständlich kann das automatisch laufen. Dennoch muss Energie erzeugt werden, wenn auch vollautomatisch. Die kann es nicht unbegrenzt geben.
alexandro:
Das ist kein Replikator-spezifisches Problem.
Funktionalist:
www.orionsarm.com
Könnte viele Anregungen hierzu liefern.
Diese Seite ist es einfach Wert, dass man sie so oft verlinkt. Die Quali ist nach der Seitenumstellung zwar ein wenig zurückgegangen, allerdings ist sie eine unerschöpfliche Ideenmine für jede Art von Beyond the Horizon-SF.
Thot:
Die eigentlich interessante Frage ist doch: Was machen Spielercharaktere mit ihren Replikatoren?
Ich würde mal vermuten, dass jeder jedes Stück Ausrüstung hat, das er oder seine zuvor replizierten Dienerroboter tragen können...
Theron:
Ich denke, wenn man in so einem extrem-farFuture-Setting spielt sollte Ausrüstung uä einfach kein nennenswertes Element mehr sein.
Da kann man wohl von ausgehen, das die Charaktere alle Ausrüstung haben, die sie in einer gegeben Situation benötigen (oder mit minimalem Aufwand heranschaffen können).
Also muss sich das Abenteuer um Szenen drehen, die nicht mit der tollen Ausrüstun zu lösen sind, sondern mit Interaktion und Verstand. Das Problem ist eh, daß man sich die Technik solchen Settings schlicht nicht mehr vorstellen kann.
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