Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[Pathfinder] Regelfragen und Smalltalk
nobody@home:
--- Zitat von: Supersöldner am 30.05.2019 | 10:06 ---Wenn Drachen nicht so geizig wären könnten sie einfach ein Kopfgeld auf Drachenjäger/Abenteurer aussetzen. Problem gelöst.
--- Ende Zitat ---
Na, ich weiß nicht recht...
König von Ichweißnichtwo: "Ich habe erfahren, daß in meiner Nachbarschaft ein Drache lebt, der so reich ist, daß er Kopfgelder auf seine Gegner ausschreiben kann. Trommelt die Armee und die besten halbwegs vertrauenswürdigen Abenteurer zusammen, die ihr finden könnt -- der Schatz ist genau das, was unserer Staatskasse gerade fehlt!"
Und upps. >;D
Feuersänger:
Zu adh's Frage weiter oben: ehrlich gesagt, wie es sich in PF verhält weiß ich nicht. Soweit ich gelesen habe, wurde da schon einiges generft im Vergleich zu 3.5. Aber da Gestaltwandlung in 3.5 _die_ absolute imba-broken Mörderfähigkeit war, ist es freilich schwer abzuschätzen was "A'<A" nun genau wert ist. Ich meine, die Zugspitze ist niedriger als der Mount Everest, aber der Nanga Parbat auch...
Ainor:
Dann schauen wir doch mal wie groß die Berge in etwa sind.
Nehmen wir einfach mal an ein Wandler spezialisiert sich voll auf Nahkampf (mit Stärke als Hauptattribut).
Was die AC angeht steht er erstmal ganz ok da solange er mage armor und Schild an hat. Mit +2 natural armor
sind das 20 basis AC, vergleichbar mit einer +1 Full Plate. (Deflection etc bekommen beide gleichermaßen).
Bei den Trefferpunkten hinkt er lange einem Fighter hinterher.
--- Zitat von: adh am 16.05.2019 | 19:47 ---Der Wandler (MAG) bekommen ja körperliche Attributsboni,
--- Ende Zitat ---
Das ist ein Enhancement bonus der nicht mit einem Stärkegürtel stackt, insofern ist das kein Vorteil gegenüber eimem Krieger. Man kann den Bonus aber auf CON legen und so ggf. Gold für weitere Enhancer sparen. Das Gold hat der Wandler dringend nötig, denn er braucht das Amulet of mighty fists um mit Magischen Waffen mitzuhalten.
Bis Stufe 4 hat der Wandler wenig zu melden. Auf Stufe 5 ist die beste Verwandlung vermutlich ein Deinonychus mit Beast Shape 1. Der hat 3 primäre angriffe mit 1w8/1w8/1w6 und einen Sekundärangriff mit 1w4.
Der Fighter hat nur einen Angriff, aber +3 auf Treffen (2 BAB, 1 Focus, 1 Training vs +2 STR durch Beast Shape)
extra und +2 auf Schaden (1 Training, 2 Spezialisierung vs +2 STR durch Beast Shape) extra. +3 auf Treffen ist durch Power Attack theoretisch +9 Schaden wert.
Der Fighter hat dann 2w6 + 9 STR + 3 + 1 Magie + 9 Power attack (zu hoch) = 29 Schaden
Der Wandler hat 2 mal 1w8 + 8 und 1w6+8 = 36,5 + Sekundärangriff
Auf Stufe 6 bekommt der Fighter aber dann seinen 2. Angriff, womit sich sein Schaden fast verdoppelt (grob 43),
Auf Stufe 7 gibt es dann den Giant Octopus mit 1d8 + 9 und 8 mal 1w4+5 = 73 Schaden. Allerdings sind die Tentakel alle sekundär. Wenn man die fehlenden +5 to hit mit Power attack abschätzt kommt der Fighter in ähnliche Regionen. Mit Multiattack wird die Form dann erheblich besser.
Huge Animals sind dann erstmal nicht viel besser. Magical beasts sind schwer zu überblicken.
Die Endstufe wäre dann Form of the Dragon 3 auf Stufe 15. Mit 6 Angriffen sind das 41,5 + (6*19 (+14 STR, +5 Magie)) = 155,5 Schaden. Der Fighter hat dann 3 mal 2w6 + 13 STR + 7 + 5 Magie + 9 Power attack (zum Vergleich) = 123 Schaden. Die AC bleibt vergleichbar, aber nun hat der Wandler +8 CON und damit mehr Trefferpunkte. Allerdings verbessert er sich auf Stufe 16-20 weiter, während beim Wandler nicht mehr viel kommt.
Wie man sieht sind die Zahlen zumindest für einen einfachen Fighter zumindest teilweise vergleichbar. Beim Fighter kommen noch die Feats hinzu, beim Wandler alle anderen anwendbaren Buffs. Der Nachteil des Wandlers ist dass die Stufen 1-4 und 16-20 wenig bringen. Außerdem braucht er später viel Platz um effektiv zu sein.
adh:
Oh, wow. Vielen dank für den ausführlichen Vergleich!
Gruß
adh
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Ainor:
Die Zahlen sind natürlich recht grob. Wie die Dinge im Spiel genau ausschauen ist schwer vorherzusagen.
Aber es ist klar dass der Wandler immer viele Angriffe. Das bedeutet das er mehr als andere von Schadensboni profitiert (zum Beispiel wenn ein Barde in der Gruppe ist).
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