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DSA mit FATE?
Stufferhelix:
Hallo Bjarni,
naja es kommt darauf an wie DSA'ig es sich anfühlen soll. Knackpunkt ist das Magiesystem. Für einige fühlt sich ein freies Magiesystem (wie Dresden Files oder auch freeFATE-Magic) nicht aventurisch an, sie hätten lieber ihre Zaubersprüche. Einige Umsetzungsideen findest du in diesem Faden hier.
Wir werden demnächst DSA mit freeFATE Regeln und freeFATE-Magic testen. freeFATE-Magic kannst du auf englisch im Netz herunterladen, demnächst ist es auch in der deutschen Übersetzung drin. Bei uns darf die Magie jedenfalls freier sein.
Unsere Umsetzung ist bisher noch ein loser Haufen von Ideensammlungen die erst erprobt werden wollen, also ja nix spruchreifes. Meine Empfehlung geht jedenfalls erstmal Richtung freeFATE + dazugehörige Magieregeln.
Zu den Versionen kann ich nicht viel sagen, ich denke freeFATE ist eines der aktuellsten.
Blechpirat im Urlaub:
--- Zitat von: Bjarni am 5.03.2012 | 10:48 ---Ich blick' nicht ganz durch, welche Version denn nun die aktuelle/beste/empfehlenswerteste ist. wtf?
Es gibt ja auch noch FATE 3, aber das ist noch nicht zu kriegen, außer man kauft sich die RPGs, die es schon verwenden, richtig? Lohnt sich das? Ist eines dieser RPGs irgendwie MA/Renaissance-Fantasy angehaucht?
--- Ende Zitat ---
FreeFATE ist eine Version von FATE3. FATE3 für Fantasy/Mittelalter ist wohl Malmsturm (deutsch) zu nennen (www.malmsturm.de) und Legends of Anglerre (englisch).
--- Zitat von: Bjarni am 5.03.2012 | 10:48 ---Ist FATE eurer Meinung nach für unsere Bedürfnisse geeignet?
--- Ende Zitat ---
Nun, hier im FATE-Channel ist die Antwort auf solche Fragen immer: "NATÜRLICH!!!"
Tatsächlich könnte ich es mir gut vorstellen. Ich würde aber erstmal was kleines mit den FATE-Regeln anspielen, bevor du über Aventurien nachdenkst - lass die Leute erstmal das System verstehen und guck dann, was du DSAiges damit machen kannst.
Romaal:
Eine Lösung für das Magieproblem könnte eine Orientierung an den ersten Myranor-Regeln (die irgendwann um 2000 erschienen sind) sein. Die waren zwar im Großen und Ganzen total unverständlich, aber dort wurde zwischen Spruch-, Elementar- und ich glaub noch dämonischer Magie unterschieden.
Das könnte man bei DSA auch so ähnlich machen. Also erstmal Stunt "Spruchmagie" oder "Elementarmagie" kaufen, die jeweils die zugehörigen Sprüche oder Effekte freischalten.
Insgesamt müsste es so sein, dass man schon ab der ersten Stufe, d.h. schon nach Charaktererschaffung theoretisch jeden Spruch (außer solche wie Zeitmagie etc.) sprechen kann, aber halt schlechter. Das Problem bei FATE ist, dass Skillpunkte nicht so nen großen Unterschied machen wie ZfP bei DSA.
Ich werd mich da auf alle Fälle mal die Tage reinfuchsen und mitüberlegen, denn ich hab das DSA-Regelwerk auch gehörig satt, finde die Hintergrundwelt aber immer noch sehr cool.
Blechpirat im Urlaub:
--- Zitat von: Romaal am 5.03.2012 | 14:58 ---Das könnte man bei DSA auch so ähnlich machen. Also erstmal Stunt "Spruchmagie" oder "Elementarmagie" kaufen, die jeweils die zugehörigen Sprüche oder Effekte freischalten.
Insgesamt müsste es so sein, dass man schon ab der ersten Stufe, d.h. schon nach Charaktererschaffung theoretisch jeden Spruch (außer solche wie Zeitmagie etc.) sprechen kann, aber halt schlechter. Das Problem bei FATE ist, dass Skillpunkte nicht so nen großen Unterschied machen wie ZfP bei DSA.
--- Ende Zitat ---
Och, das könntest du durch Boni, die die entsprechenden Stunts bringen, abbilden. Wenn ich +2 auf Dämonenmagie habe, und dann Elementarmagie mit 2 Punkten weniger zaubern soll - das spürt man schon. Aber es ist MÖGLICH - wie du es willst. Und wenn du dann noch erlaubst, die Differenz zwischen Schwierigkeit und Wurf mit Stress (oder gar Konsequenzen) zu überbrücken, dann erzeugst du ein noch "bedrängenderes" Gefühl...
Gunnar:
Vielen Dank schon mal an Euch drei. Ich bin jetzt schon um einiges klüger. :d
--- Zitat von: Stufferhelix am 5.03.2012 | 11:04 --- freeFATE-Magic kannst du auf englisch im Netz herunterladen [...] Bei uns darf die Magie jedenfalls freier sein.
--- Ende Zitat ---
Danke für den Hinweis. // Bei uns auch. :) Wobei ich die Sprüche ja auch irgendwie mag, aber dazu steht ja schon sehr viel brauchbares in DIESEM Faden.
--- Zitat von: Blechpirat am 5.03.2012 | 13:09 ---Nun, hier im FATE-Channel ist die Antwort auf solche Fragen immer: "NATÜRLICH!!!"
--- Ende Zitat ---
Nichts anderes wollte ich hören! :d
--- Zitat von: Blechpirat am 5.03.2012 | 13:09 ---Tatsächlich könnte ich es mir gut vorstellen. Ich würde aber erstmal was kleines mit den FATE-Regeln anspielen, bevor du über Aventurien nachdenkst - lass die Leute erstmal das System verstehen und guck dann, was du DSAiges damit machen kannst.
--- Ende Zitat ---
Hast Recht. Erst mal einen isolierten (non-DSA) One Shot auszuprobieren ist auf jeden Fall eine sinnvolle Option. :)
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