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Dungeon Abendteuer HowTo?
Bad Horse:
Es ist mit Dungeons wie mit Horrorfilmen: Weniger ist manchmal mehr. Das heisst, statt die Spieler mit Orks zu bewerfen, lass sie einen kalten Hauch auf der Haut spüren und plötzlich ein Lavendelparfüm riechen... Geister und Untote eignen sich gut als Gegner für ein Dungeon (müssen nicht essen, sind unheimlich).
Ich habe meine Spieler mal durch einen zerfallenen Dämonentempel gehetzt: Es gab keinen Kampf (außer am Ende, aber der fand dann draußen statt), es gab etwas Zeitdruck (sie haben eine verschwundene Fee gesucht), sie wurden nie von etwas direkt bedroht... aber hinterher waren die Spieler dermaßen fertig... irgendwie fanden sie die Atmosphäre wohl ziemlich bedrückend. ;D
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