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Eingängiges System zum spontanen Losspielen gesucht!

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Horatio:
Swashbucklers of the 7 Skies.

killedcat:
Tja, normal würde ich bei den Anforderungen Warhammer Fantasy Roleplay 2nd oder Dragon Age empfehlen. Warhammer rockt mit coolen Krits, Waffentalenten und knapp 100 Karrieren, Dragon Age hat ein crazy Stuntsystem.

Ein Geheimtipp: Dream Park. Quasi ein Universalsystem mit minimalem Regelumfang. Wenn das aber dein Händler nicht in einer Restpostenschachtel rumfliegen hat, wirst du da schwer dran kommen. Es hat zwar keinen coolen Regelinput, aber wenn ihr den Hintergrund mitnehmt kann die gleiche Figur heute ein Spacecowboy sein und morgen ein Lizardman mit Krummsäbel.

alexandro:
Savage Worlds. Übersichtliches System, leicht zu improvisieren und mit Bennies, Karten und explodierenden Würfeln ein Riesenspaß.

Die meißten Settings haben Savage Tales (grob ausgearbeitete Abenteuer auf einer Seite - schnell durchgelesen und noch schneller umgesetzt).

Jed Clayton:

--- Zitat von: Blutschrei am 22.07.2011 | 11:36 ---Mein Anliegen mal in aller Kürze:

Mir fehlt die Geduld und Zeit zum Vorbereiten, ich habe jetzt 2 Wochen Urlaub und bei dem immer mal wieder regnerischen Wetter will man auch einfach mal was gemütliches machen:

Ich suche ein System, mit dem ich ganz spontan heute Abend losspielen kann. Sowohl vom Regelumfang her, alsauch von der Art/Notwendigkeit der Abenteuervorbereitung sollte sich der Aufwand in Grenzen halten.

Gleichzeitig hätte ich aber gerne interessante/lustige/explosive Regelmechanismen, die ein bischen Schwung mit in die Runde bringen. Gerne auch sehr abstrakt oder Semi-Meta-Regeln wie Erzählrecht etc.

--- Ende Zitat ---

Hallo Blutschrei,

da ist doch logisch, was ich empfehle:

Cartoon Action Hour: Season 2

BASH! Ultimate Edition (kann man locker auf andere Settings und Genres ummodeln)

Zorcerer of Zo ... bzw. das PDQ System
- Die Basisversion von PDQ (Prose Descriptive Qualities) gibt es als kurzes Gratis-PDF im Netz!

High Valor von Tim Kirk ist auch super und sehr eingängig und übersichtlich, allerdings beschränkt auf typische Fantasy-Abenteuer samt EZO (Elfen, Zwerge, Orks).

Woodman:
Fiasco


--- Zitat ---Fiasco is a GM-less game for 3-5 players, designed to be played in a few hours with six-sided dice and no preparation. During a game you will engineer and play out stupid, disastrous situations, usually at the intersection of greed, fear, and lust. It’s like making your own Coen brothers movie, in about the same amount of time it’d take to watch one.
--- Ende Zitat ---
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