Pen & Paper - Spielsysteme > D&D4E
[4e] Hybrid-Builds
Gasbow:
Ein Halbelf wäre sicher ne möglichkeit.
Oder ein Goliath, dessen Resistance Power ist für Defender sehr nützlich.
10+1/2 level (17) + +4 warplate (15) + heavy shield + plate specialisation + pitfighter = 36
mit hammer shield, ner bloodiron armor und shield defense macht das nachdem man getroffen hat 38 AC und gegen den Gegner den man getroffen hat 40.
Humpty Dumpty:
--- Zitat von: Gasbow am 16.01.2012 | 22:00 ---Ein Halbelf wäre sicher ne möglichkeit.
Oder ein Goliath, dessen Resistance Power ist für Defender sehr nützlich.
10+1/2 level (17) + +4 warplate (15) + heavy shield + plate specialisation + pitfighter = 36
mit hammer shield, ner bloodiron armor und shield defense macht das nachdem man getroffen hat 38 AC und gegen den Gegner den man getroffen hat 40.
--- Ende Zitat ---
Jo! Damit kommste nah an 37 plus unsichtbar ran. Nicht schlecht. Die Rassen schau ich mir mal an, danke!. Vielleicht gibts ja noch einen groben Exploit für die Dilettante Power. Irgendein Teleport oder so.
Crimson King:
Standardmäßig ein Genasi.
Für eine Low Magic Kampagne schüttest du den auch heftig mit Items zu.
Humpty Dumpty:
--- Zitat von: Crimson King am 17.01.2012 | 08:02 ---Standardmäßig ein Genasi.
Für eine Low Magic Kampagne schüttest du den auch heftig mit Items zu.
--- Ende Zitat ---
Gute Idee. Ein Genasi ist besser. Die Magmasoul passt doch wie Arsch auf Eimer. Erstens ist die Einschränkung (Slowed) scheißegal, weil der Charakter teleportiert. Und der Extraschaden, die Immunitäten sowie der Fortitude-Bonus sind doch herzallerliebst.
An Items hat die letzte gepostete Version natürlich viel zu viel. Das wäre mein Plan bis Level 20.
Humpty Dumpty:
Habe heute mal wieder ein bisschen herumgespielt und den Charakter auf Striker getrimmt. Im Ergebnis sieht man dabei sehr schön, wie sich die Unterschiede zwischen Hybriden und reinrassigen Charakteren auswirken.
Hier erst mal die Hybridvariante.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Toughere Variante Lvl 16, level 16
Tiefling, Swordmage/Warlock, Hellbringer
Swordmage Aegis (Hybrid) Option: Aegis of Shielding
Eldritch Pact (Hybrid) Option: Infernal Pact (Hybrid)
Hybrid Warlock Option: Hybrid Warlock Will
Hybrid Talent Option: Swordmage Warding
Versatile Expertise Option: Versatile Expertise (Heavy Blade)
Versatile Expertise Option: Versatile Expertise (Light blade)
Inherent Bonuses
FINAL ABILITY SCORES
STR 13, CON 22, DEX 9, INT 20, WIS 11, CHA 15
STARTING ABILITY SCORES
STR 12, CON 16, DEX 8, INT 16, WIS 10, CHA 12
AC: 32 Fort: 29 Ref: 28 Will: 27
HP: 120 Surges: 13 Surge Value: 30
TRAINED SKILLS
Arcana +18, Endurance +19, History +18
UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +7, Athletics +9, Bluff +15, Diplomacy +10, Dungeoneering +8, Heal +8, Insight +8, Intimidate +13, Nature +8, Perception +8, Religion +13, Stealth +9, Streetwise +10, Thievery +7
POWERS
Basic Attack: Melee Basic Attack
Basic Attack: Ranged Basic Attack
Tiefling Racial Power: Infernal Wrath
Swordmage Feature: Aegis of Shielding
Warlock's Curse Power: Warlock's Curse
Swordmage Attack 1: Frigid Blade
Warlock Attack 1: Hellish Rebuke
Swordmage Attack 1: Sword of Sigils
Wizard Attack 1: Winged Horde
Swordmage Utility 2: Dimensional Warp
Warlock Attack 3: Otherwind Stride
Warlock Attack 5: Tyrannical Threat
Warlock Utility 6: Fate's Frayed Thread
Swordmage Attack 9: Hellspike Assault
Warlock Utility 10: Ethereal Sidestep
Hellbringer Attack 11: Pillar of Power
Hellbringer Utility 12: Gates of Hell
Swordmage Attack 13: Silverlight Strike
Swordmage Attack 15: Rubicant's Assault
Swordmage Utility 16: Sudden Escape
FEATS
Level 1: Hybrid Talent
Level 2: Improved Defenses
Level 4: Versatile Expertise
Level 6: Superior Implement Training (Incendiary dagger)
Level 8: Hellfire Blood
Level 10: Toughness
Level 11: Arcane Initiate
Level 12: Blood Pact of Cania
Level 14: Burn Everything
Level 16: Greater Swordmage Warding
ITEMS
Eladrin Ring of Passage x1
Helm of Teleportation (paragon tier) x1
Leather Armor of Dark Majesty +3 x1
Shadowrift Blade Incendiary dagger +4 x1
Iron Armbands of Power (heroic tier) x1
====== End ======
Die Rasse wurde auf Tiefling verändert, die Feats in Richtung Schaden getrimmt. Der Paragon Path ist nun Hellbringer, um zusammen mit Burn Everything sogar Immunität gegen Fire komplett zu ignorieren. Der macht jetzt auf Level 16 mit Hellish Rebuke als At Will bei +22 to Attack einen Schaden von 5d6 + 34 und hat HPs + Defenses auf Höhe eines starken Defenders.
Der gleiche Charakter als reiner Warlock macht mehr Schaden (+21 Attack bei 5d6 + 47 Schaden, also etwa 20% mehr), das geht jedoch leicht überproportional auf Kosten der Defenses. Siehe auch hier den Spoiler. Ich fand das ganz spannend.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Infernal Warlock, level 16
Tiefling, Warlock, Hellbringer
Eldritch Strike Option: Eldritch Strike Constitution
Eldritch Pact Option: Infernal Pact
Versatile Expertise Option: Versatile Expertise (Light blade)
Versatile Expertise Option: Versatile Expertise (Rod)
Arcane Implement Proficiency Option: Arcane Implement Proficiency (light blade group)
Inherent Bonuses
FINAL ABILITY SCORES
STR 9, CON 23, DEX 13, INT 19, WIS 11, CHA 14
STARTING ABILITY SCORES
STR 8, CON 17, DEX 12, INT 15, WIS 10, CHA 11
AC: 27 Fort: 29 Ref: 29 Will: 26
HP: 110 Surges: 12 Surge Value: 27
TRAINED SKILLS
Arcana +17, History +17, Intimidate +18, Religion +17
UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +9, Athletics +7, Bluff +15, Diplomacy +10, Dungeoneering +8, Endurance +14, Heal +8, Insight +8, Nature +8, Perception +8, Stealth +11, Streetwise +10, Thievery +9
POWERS
Basic Attack: Melee Basic Attack
Basic Attack: Ranged Basic Attack
Tiefling Racial Power: Infernal Wrath
Warlock's Curse Power: Warlock's Curse
Warlock Attack 1: Eldritch Strike
Warlock Attack 1: Hellish Rebuke
Warlock Pact Boon 1: Dark One's Blessing
Wizard Attack 1: Winged Horde
Warlock Utility 2: Ethereal Stride
Warlock Attack 3: Fiery Bolt
Warlock Attack 5: Flames of the Smoking Crown
Religion Utility 6: Deliverance of Faith
Warlock Attack 7: Sorcerer-King's Decree
Warlock Attack 9: Kalak's Burning Sands
Warlock Utility 10: Ethereal Sidestep
Hellbringer Attack 11: Pillar of Power
Hellbringer Utility 12: Gates of Hell
Warlock Attack 13: Killing Flames
Warlock Attack 15: Thirsting Maw
Warlock Utility 16: Diabolic Escape
FEATS
Level 1: Versatile Expertise
Level 2: Arcane Implement Proficiency
Level 4: Superior Implement Training (Incendiary dagger)
Level 6: Hellfire Blood
Level 8: Blood Pact of Cania
Level 10: Arcane Initiate
Level 11: Dual Implement Spellcaster
Level 12: Hellfire Arcanist
Level 14: Burn Everything
Level 16: Improved Defenses
ITEMS
Subtle Incendiary dagger +3 x1
Helm of Teleportation (paragon tier) x1
Eladrin Ring of Passage x1
Shadowrift Blade Dagger +3 x1
Inix Leather Armor of Dark Majesty +3 x1
====== End ======
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln