Das Tanelorn spielt > WHFRPG 2nd mit SJT

Suche nach den Zwergenminen (Kapitel XII)

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korknadel:
Während Brokk Fußangeln bastelt, konzentriert sich Thaalhold gang doll auf seinen Zauber. Er will ein glimmendes Licht (Zauberzahl: 3) auf seinen Schild zaubern.

Kanalisieren: WK 38
Rolled 1d100 : 64, total 64

Als Ingredienz nehme ich einen Tropfen Lampenöl (+1) (Albrecht und Thaalhold haben ja Laternen dabei, da lässt sich ein Tropfen abknapsen).
Zauberwurf
Rolled 1d10+1 : 3 + 1, total 4
Falls Kanalisieren gelingt, kommt noch einmal 1 Punkt auf den Zauberwurf.

Mal sehen, ob uns ein Licht aufgeht!

Dash Bannon:
Albrecht zuckt erschrocken zusammen als das magische Licht erstrahlt.
"Na das ist ja mal was", murmelt er irritiert, "dann mal los, jetzt wo wir auch alle was sehen können."

Entschlossen folgt er den Zwergen (ich geh mal davon aus das die vorne stehen).

SeelenJägerTee:
Die Höhle ist offenbar natürlichen Ursprungs und geht tief in den Bauch der Erde. Im Licht seht ihr an den Wänden des öfteren Adern von mehr oder minder verunreinigtem Bergkristall, an einigen Stellen findet ihr Abbauspuren.
Nach einiger Zeit wird der Durchgang ziemlich eng, da die Decke tief herunter kommt und man müsste sich auf dem Bauch vorwärts schieben.
Von der anderen Seite her könnt ihr hören, wie sich einige Goblins hören. Es klingt danach, als ob jeder den Anderen mitteilen will sie sollen endlich still sein und ab und zu hört man ein gedämpftes Kichern.

Darius:
Lorimbas versucht sich mal durch die Enge durch zu schieben. Er geht runter und grummelt leise vor sich hin.

"Ob das so eine gute Idee war..."

Auf der anderen Seite sichert er erstmal den Gang in dem er sich mit gezogener Axt aufstellt und auf die anderen wartet.

Don Kamillo:
Brokk kriecht hinterher und hofft, daß in der nächsten Höhle keine Goblins lauern!

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