Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[3.X] Swift Hunter, Warblade etc.
Ein Dämon auf Abwegen:
--- Zitat ---Bringt als TWFer nicht viel, weil man mit mindestens einer leichten Waffe hantieren wird, auf die Power Attack nicht anwendbar ist.
--- Ende Zitat ---
Stimmt das hatte ich vegessen.
Du musst ja nicht umbedingt auf TWFgehen nur weil du die Feats kriegst (bei Pathfinder wird z.B. der "Switch Hitter"[= normale Feats für Zweihandwaffe, Combatstyle für Bogen] als beste Ranger Option gehandelt), oder du machst TWF mit Zweihandwaffe + Amorspikes.
Feuersänger:
Der "Switch Hitter" ist durchaus allgemein ein brauchbares Konzept. Aber auch den würde ich nicht als Charger skillen. Bogenschießen ist ja schon selber sehr Featintensiv, da sind die 2-3 Gratisfeats des Rangers bzw. aufgewerteten Feats des Swift Hunters nur die halbe Miete. Um als Charger effektiv zu sein, braucht man wenigstens die oben genannten 4 Feats, da müsste man also den Fernkampf vernachlässigen.
Hier mal eine Idee für einen Swift Hunter auf Stufe 11 -- hab ich ziemlich spät letzte Nacht entworfen, kann also sein dass es Stuss ist. Ich hab mir gedacht, machste einen Armbrustschützen draus, um die MAD zu umgehen. Feats:
- Weapon Focus: Light Crossbow
- Rapid Reload (die "Feat Tax" des Armbrustschützen)
- Crossbow Sniper (das was den Armbrustschützen brauchbar macht)
- Deadly Aim (ebenfalls ein PF Import)
- Knowledge Devotion
Sowie natürlich die Combat Style Feats des Swift Hunter:
- Improved Rapid Shot
- Manyshot
- Improved Precise Shot
Der kann schon ohne weiteres Dex 22 (+6) haben; optimiert mit einer +Dex-Rasse sogar bis zu Dex 26 (+8).
Crossbow Sniper passt hervorragend zu Swift Hunter, weil er die Skirmish-Reichweite auf 60' erhöht und außerdem den halben Dex-Bonus auf Schaden gibt.
Kampfwerte:
Angriff Fernkampf 11 + 8 + 1 (WF) + 1 (Waffe) + 2 (Knowledge Devotion) = +23; bzw. +20 mit Deadly Aim
Full Attack mit Deadly Aim: +20/+20/+15/+10
Schaden: d8 + 4 (Dex) + 1 (Waffe) + 2 (Kn.Dev.) + 3d6 (Skirmish) = ca. 22; nochmals +4 gg Favoured Enemies, +6 durch Deadly Aim, macht insgesamt im Schnitt 28 bzw. 32 pro Treffer. Gegen AC25 wären da ca. 80 pro Runde zu erwarten. Das ist für einen Schützen gar nicht schäbig.
Edit: habe mal den ausschlaggebenden Beitrag gemeldet und um Abtrennung in einen neuen Thread gebeten.
Edit 2: danke für die prompte Bedienung!
Ein Dämon auf Abwegen:
War Manyshot nicht auf Bögen beschränkt? Das ist ja über große Strecken deine beste Möglichkeit mehrere Pfeile raus zu hauen, den DC 40 tumble Check für den "10feet-step" schaffst du auf niedrigen Level ja kaum verlässlich und "Lion's Charge" ist auch erst ein LvL 3 Zauber, zumal der auch nur eine Runde hält (darf man mit Fernkampfwaffen überhaupt Pounce und Charge nutzen).
Da würd ich ehr "improved Skrimish" nehmen um den Schaden zu erhöhen. Und vielleicht auf Shot on the Run hinarbeiten.
Feuersänger:
Manyshot redet in der Beschreibung lediglich von "Pfeilen". Einerseits also nicht von Bolzen, aber andererseits wird nirgends ein bestimmte Waffentyp erwähnt. Dennoch wäre es vielleicht fair, dem prospektiven Armbrustschützen eine Alternative zu geben. Das blöde ist, dass Rapid Shot nichts nützt ohne Rapid Reload und umgekehrt. Im schlimmsten Fall ist Manyshot für Armbrüstschützen halt verschenkt.
Der DC40 Tumble Check ist natürlich auf niedrigen Stufen nicht zuverlässig zu schaffen, aber ab mittleren Stufen sollte er kein Problem mehr darstellen. Beispiel bei unserem 11.-Stufer (wo es sich ja dank 4 Attacken schon richtig lohnt):
14 Ränge + 8 Dex + 10 Klassenbonus + 2 Jump synergy = +34, macht also eine 75%ige Chance den Wurf zu schaffen. Tu noch ein erschwigliches Item obendrauf und du bist abgesichert.
Charge geht nur mit Nahkampfangriff.
Improved Skirmish ist auch sone Sache: während die 10' für normalen Skirmish-Bonus noch per Tumble-Check mit einer Full Attack kombinierbar sind, brauchst du für 20 Fuß auf jeden Fall eine Move Action, was dich wiederum auf einen Angriff beschränkt. Ausnahme wären Zusatz-Aktionen wie durch einen Belt of Battle, die aber nur wenige Male am Tag möglich sind. Adepten wiederum stehen diverse Manöver zur Verfügung, die regelmäßig Zusatzbewegungen erlauben, z.B. Quicksilver Motion. Mit gezieltem Multiclassing ließe sich da was herausholen.
Edit: Alternative: 1 Stufe Kleriker mit Travel Devotion reinnehmen. Ist ein rotes Tuch für mich, weil es wieder mal ein typisches Beispiel für "Anything a martial can do, a caster can do better" ist. :/
Shot on the Run wiederum ist eine einzige Katastrophe, vor allem wegen der lachhaften Anforderungen. PBS ist vielleicht noch diskutabel, weil er auch für viele anderen Feats gebraucht wird, aber Dodge und Mobility sind kompletter Müll, die reinste Feat Tax. Insgesamt also 4 Feats für einen mittelprächtigen Effekt (as written nicht mit Manyshot kompatibel) -- wie gesagt, schau dir im Vergleich dazu an was ein Charger mit 4 Feats ausrichtet.
Wenn du auf "Plänkeln" im eigentlichen Sinne gehen willst, leg dir ne Fly Speed zu und nimm Flyby Attack.
Ein Dämon auf Abwegen:
--- Zitat ---Manyshot redet in der Beschreibung lediglich von "Pfeilen". Einerseits also nicht von Bolzen, aber andererseits wird nirgends ein bestimmte Waffentyp erwähnt.
--- Ende Zitat ---
ALso in den Foren scheint die gängigige Interprätation zu sein das Manyshot nicht für Armbrüste geht.
--- Zitat ---14 Ränge + 8 Dex + 10 Klassenbonus + 2 Jump synergy = +34, macht also eine 75%ige Chance den Wurf zu schaffen. Tu noch ein erschwigliches Item obendrauf und du bist abgesichert.
--- Ende Zitat ---
Ups hatte übesehen das der Klassenbonus mit dem Level hoch geht, der ist allerdings "competence" sprich er stackt nicht mit den üblichen Magischen Gegenständen.
--- Zitat ---Improved Skirmish ist auch sone Sache: während die 10' für normalen Skirmish-Bonus noch per Tumble-Check mit einer Full Attack kombinierbar sind, brauchst du für 20 Fuß auf jeden Fall eine Move Action, was dich wiederum auf einen Angriff beschränkt.
--- Ende Zitat ---
Dafür gibts ja den Manyshot (der ja in der der Swift-Hunter Variante auch Skrmish auf jeden Pfeil gibt).
--- Zitat ---PBS ist vielleicht noch diskutabel, weil er auch für viele anderen Feats gebraucht wird, aber Dodge und Mobility sind kompletter Müll, die reinste Feat Tax.
--- Ende Zitat ---
Wenn du eh auf 6 Felder ran musst um Skrimish Schaden zumachen ist PBS eigendlich OK.
Auch von Doge gibt es eine Swift Hunter-Version die Mobilty gleich enthält.
--- Zitat ---DODGE [Fighter, General]
You are adept at dodging blows.
Prerequisite: Dex 13.
Benefit: You gain a +1 dodge bonus to AC, increasing to +5 against attacks of opportunity. During your turn as a free action, or during another player's turn as an immediate action, you may designate an opponent as the target of your dodge feat. Against your dodge target, your dodge bonus increases by +1 per four levels you have. Once you select a dodge target, you may not change it until the beginning of your next turn.
Special: This feat counts as both Dodge and Mobility.
--- Ende Zitat ---
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