Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[Pathfinder] Guter Heiler
Feuersänger:
Ich persönlich würde ja die Attribute immer so auslegen, dass alle Level-Boosts ausschließlich aufs Hauptattribut gehen.
Ich würde zwar auch keinen Kleriker unter Wis 16 anfangen, aber ehe du es so machst wie von dir beschrieben: fang mit Wis 15 an und setze mit den gesparten Punkten Str rauf, dazu kannst dir auch noch irgendwas anderes leisten (ich kann den PF-Pointbuy nicht auswendig, musst selber schauen). Dann auf Level 4 den Boost auf Wis - und voilà, du stehst unterm Strich auf jeden Fall besser da, als nach deinem Modell. Der Rassenbonus kommt ja auch noch so oder so dazu.
Dann alle weiteren Boosts ebenfalls auf Wis.
Medizinmann:
Frage an die Pathfinder Buffs
Wir fangen ja demnächst mit einer neuen Gruppe an und eine Spielerin will gerne eine Heilerin spielen
da wir aber schon 1 oder 2 Clerics/Priest haben soll es was anderes sein
was würdet Ihr empfehlen
Witch oder Oracle (und weshalb) ?
mit neugierigem Tanz
Medizinmann
kalgani:
und worauf soll das spieltechnisch hinauslaufen? ihr heilt euch solange bis die monster vor langeweile gestorben sind? >;D
zu einer qualifizierten antwort sehe ich mich leider nicht imstande, da keine wirklich erfahrung mit den beiden.
oracle kommt demnächst zwar wahrscheinlich in meine gruppe, aber dann noch ne ordentliche aussage zu machen
müssen erst auch noch ein paar spieltage vergehen.
in einer anderen gruppe spielt ein anderer eine Witch mit healing hex, aber auch dort stehen wir gerade erst vor dem
aufstieg auf level2, aber dieses ich kann alle gruppenmitgleider einmal am tag heilen, ist schon nice!
hab gerade mal ins oracle geschaut:
als heiler bietet sich ein Oracle mit Life Mysterie an, da man dann die Channel Energy Fähigkeit vom Cleric wählen kann und da
man eh CHA braucht kann man auch Problemlos Selective channeling nehmen. auch die Bonus Spells sind mit: Lesser Restoration,
neutralize poison, restoration, breath of life, heal usw sehr nice!
als zweite revelation würde sich dann Enhanced cures anbieten womit man als lvl 11 Orale 1w8+11 bei cure light wounds heilen
kann statt nur 1w8+5 max.
würde also auf dieser grundlage dann doch eher zum oracle greifen!
eventuell sollte sich auch der vorsucher dieses mal genauer anschuen ;)
Arkam:
Hallo zusammen,
@kalgani
Seletive channeling ist sicherlich eine sehr nützliche Sache. Wenn ich einen Menschen spielen würde und so den Cha Abzug nicht hätte würde ich das Feat auch nehmen. Aber nach der jetzigen Planung könnte ich maximal eine Person ausnehmen und ich könnte auf maximal drei Personen kommen. Das lohnt sich aus meiner Sicht wirklich nicht.
@Feuersänger
Der Abenteuerpfad soll bis maximal Level 16 gehen. Realistisch betrachtet macht das drei Attribut Steigerungen.
Eine Steigerung kann ich entweder für ein ungerade Attribut ausgeben, in Level 4, das mir ein Feat ermöglicht das ich in Level 5 nehmen werde.
Oder ich steigere in Level 4 ein Attribut das mich dann auf das maximal in meinem Schwerpunkt Heilen mit +4 statt +3 Bonus bringt.
Da halte ich die erste Methode doch für effektiver.
Generell finde ich es seltsam das man einen Kleriker automatisch wohl auch als Kämpfer sieht. Klar es gibt keine wirklichen Nichtkämpfer bei D&D aber bei einem Cleric zwei Combat Feats und nur ein für den Cleric spezifisches Feat empfohlen zu bekommen verwundert mich.
Gruß Jochen
kalgani:
das man selective channeling braucht ist einfach meine persönlich spielerfahrung.
die option das ein cleric irgendwo mit drauf hauen können sollte ist natürlich nicht pflicht.
aber trotzdem: schau dir wirklich mal das oracle mit Life mysterie an.
also halbling oracle spielen und niemand erwartet nen kämpfer von dir >;D
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