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Relevanz der Showdown-Regeln im RPG

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Ghostrider:
Es gab bisher keinen Bedarf, zumal bei Necessary Evil oder Realms of Cthulhu eher wenig Massenkämpfe ausbrechen.

Spencer:

--- Zitat von: Dark_Tigger am 22.09.2011 | 14:47 ---Wir haben diese Regeln 2-3 mal als Tabletop Regeln abseits vom Rollenspiel gebraucht.


--- Ende Zitat ---

Und würdest du es für Skirmish Tabletops empfehlen oder in Zukunft zu etwas anderem greifen?

Dark_Tigger:
@Spencer

Mjoaaah ich werde wohl fürs TT bei Inifinity bleiben. Aber schlecht ist es nicht.
Sind halt die SW-Regeln ohne denn "unnützen" RPG kram. ~;D
Wenn ich mal wieder Lust auf eine Fantasy Schlacht, oder oder was historisches, habe ist es auf jeden Fall eine echte alternative.

Kardohan:
Nie im RPG benutzt, denn es ist ein eigenständiges Spiel, das nur auf einer ähnlichen Regelbasis fußt.

Außerdem findet man im GRW alle notwendigen Regeln für Massenkämpfe bzw. die normalen Regeln skalieren gut genug um auch Skirmischs abzudecken, wenn man sich ein paar kleinere Freiheiten gönnt, die einem das Leben erleichtern.

Pyromancer:

--- Zitat von: Kardohan am 24.09.2011 | 21:19 ---Nie im RPG benutzt, denn es ist ein eigenständiges Spiel, das nur auf einer ähnlichen Regelbasis fußt.

Außerdem findet man im GRW alle notwendigen Regeln für Massenkämpfe bzw. die normalen Regeln skalieren gut genug um auch Skirmischs abzudecken, wenn man sich ein paar kleinere Freiheiten gönnt, die einem das Leben erleichtern.

--- Ende Zitat ---

Die Showdown-Punktwerte können halt nützlich sein, wenn man sich nicht sicher ist, wie man z.B. bei einem Savage-Worlds-Massenkampf mit 4000 leichtgerüsteten Freiwilligen mit Kämpfen W6 gegen 600 Profi-Dosen mit Kämpfen W12 die Anfangs-Token verteilen soll.

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