Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Magie dem gewünschten Stil/Flavour anpassen
ElfenLied:
Man braucht für die Wirtschaft nicht mal Zauber. Man kaufe sich eine Leiter, zerlege sie in 2 10ft poles, und verkauft die poles dann gewinnbringend.
stryke:
Aber die Poles haben dann ja Löcher, sind also weniger wert...
Skele-Surtur:
--- Zitat von: ElfenLied am 2.10.2011 | 02:53 ---Man braucht für die Wirtschaft nicht mal Zauber. Man kaufe sich eine Leiter, zerlege sie in 2 10ft poles, und verkauft die poles dann gewinnbringend.
--- Ende Zitat ---
Okay, wir erhöhen die Preise für Leitern und reduzieren die Preise für 10ft. Poles. Die Ripple Effekte, wie Feuersänger sie nennt, dürften sich in Grenzen halten. Darum geht es hier aber auch garnicht.
Bleiben wir beim Fliegen. Wenn man daraus einen reinen Reisezauber machen möchte, dann könnte man erstens die Dauer verlängern, zweitens die Mobility erhöhen und drittens Angriffswürfe während dem Fliegen massiv erschweren.
Glühbirne:
Um kontrolliert zu fliegen benötigt man beide Arme&Konzentration. Damit kann man Fly benutzen, um z.b. auf einen Turm zu kommen, aber keine Angriffe/Zauber in der Zeit benutzen.
Benutzt man die Arme zu etwas anderes als die Balance zu halten, z.b. ein Schwert zu schwingen stürzt man unweigerlich ab.
Ein Dämon auf Abwegen:
Bei der Disskussionums Fliegen musste ich irgendwie hier dran denke. >;D
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