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[AC:KiU] AKT I: Die Legende von Arnique/Kapitel 1: Ein alter Haudegen
Toby236:
Carand
Carand macht sich nun weiter auf den Weg, er möchte endlich den Informanten im Gasthaus treffen. Er fragt sich ob er schon einmal etwas von dem mysteriösen akutellen D'Archeville gehört hat, er denkt sich das irgendwas an diesen Gerüchten ja doch wahr sein muss.
Blizzard:
Elena
"Na gut, in Ordnung!" antwortet der Mann und greift wieder nach der Kiste, die er abgestellt hatte. Er packt die Kiste mit beiden Händen und dreht sich dann zu dir um, und stellt die Kiste nochmals ab. Etwa irritiert blickt er dich an. " Das Gasthaus zur alten Heimat sucht Ihr?"...Nun...da seid Ihr auf dem richtigen Weg. Einfach den Berg da hoch,am Wachhaus der Stadtwache vorbei, immer westwärts und dann den Berg runter." Er packt die Kiste wieder. " Das ist übrigens auch der einzige Weg zum Gasthaus, ansonsten ist das Gasthaus nur vom Meer aus erreichbar."
Carand
Du machst dich ebenfalls auf den Weg zum Hafenviertel. Auch dich führt der Weg zunächst am Zentrum des Marktplatzes vorbei in den Randbezirk des Marktplatzes. Währenddessen überlegst du fieberhaft, ob dir der Name D'Archeville schon mal irgendwo begegnet ist. [Wurf: Wissen:Adel/Wissen:Arnique oder nur INT-Wurf].
Peredur/Conn& Rothart
Die beiden hellbraunen und schön verzierten Türen des Wachhauses schliessen sich, nachdem die 5 Mann aus dem Westen hineingegangen sind. Die anderen 5, die heraus kamen, seht ihr jetzt geordnet den Berg herunter laufen. Es sind-obwohl es erst Mittags ist- verhältnismässig wenig Leute hier oben unterwegs.Ein Stück neben dem Wachhaus kommen noch 6 von diesen kleineren, eng be-und gebauten Häuser, 3 auf jeder Strassenseite. Am Ende der Strasse könnt ihr schliesslich den Anfang einer Serpentine sehen. Der Platz hier oben am Wachhaus der Stadtwache scheint fast das genaue Gegenteil vom Zentrum des Marktplatzes: schmale Strasse, wenig Platz kaum Häuser und so gut wie keine Leute unterwegs hier oben. Während die Sonne die Strasse und die Stadtmauer erhellt, behält Rothartdie Umgebung im Auge[Wurf:Aufmerksamkeit].
Holycleric5:
Rothart
Wurf auf Aufmerksamkeit Rolled 2d10 : 7, 8, total 15
+1
Blanchett:
Elena
"Habt dank!" Mit diesen Worten wende ich mich dem Weg bergauf und später dann bergab zu. Hoffentlich ist es nicht mehr weit bis zum Gasthaus, eine kleine Stärkung würde mir gut tun.
Blizzard:
Elena
An der Weggabelung stehend begibst du dich nach oben. Als du oben angekommen bist, stellst du fest, dass der Anstieg doch anstrengender war, als es von unten den Anschein hatte. Du siehst schon ein Stückchen weiter das grosse Haus stehen, das wohl das Wachhaus der Stadtwache sein muss. Gegenüber des Hauses ist deutlich die Stadtmauer zu erkennen, die von der Sonne angestrahlt wird. Auch dir fällt nach einer kurzen Verschnaufpause auf, dass es hier oben alles etwas enger und weniger ist als da unten: Die Strasse, die Häuser, die Leute. Es sind kaum Leute zu sehen, dafür hat man einen ganz guten Überblick über den hiesigen Teil des Randbezirks und etwas entfernt ist auch noch das Treiben im Zentrum des Marktplatzes immerhin noch als solches zu erkennen. Mit der Sonne im Genick setzt du deinen Weg an der Stadtmauer in Richtung Westen fort.
Peredur/Conn&Rothart
Während ihr ein Schwätzchen haltet setzt ihr euren Weg fort. Als ihr das letzte von den kleingebauten Häusern hinter euch gelassen habt, seht ihr in einiger Entfernung den Anfang der Serpentine. Das Stück bisn dahin hat ausser der Strasse und der Stadtmauer nichts zu bieten. Ihr marschiert weiter westwärts. Auf der Hälfte der Strecke bemerkt Rothart plötzlich,wie sich sein Schatten an der Stadtmauer verändert. Das war ihm zuvor nicht aufgefallen. Als er genauer hinsieht, entdeckt er, dass es nicht so sehr sein Schatten ist, der sich verändert...sondern es ist ein Schatten dazugekommen. Der Schatten ist am Anfang nur verzerrt zu sehen, aber er scheint sich mit jeder Sekunde etwas weiter zu entzerren: Eine groteske Fratze und zwei riesige Arme tauchen plötzlich als Schatten(bild) bedrohlich hinter Rothart auf...
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