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[Eigenbau] Kampagnenwelt für Sandboxspiel (Feedback erwünscht)
Liftboy:
Also was ich bisher gesehen habe gefällt mir ausgesprochen gut. Ich bleibe gespannt, was da noch kommt! :d
Gwynplaine:
--- Zitat von: Grimnir am 1.12.2011 | 00:38 ---Kennst Du diesen Generator für Königreiche schon? Den finde ich recht praktisch.
--- Ende Zitat ---
Jo, kannte ich (hatte ich aber total vergessen). Vielen Dank für die Erinnerung.
Ich habe mal anhand der Hexfelder grob die Fläche des neuen Königreichs errechnet und komme auf etwa 5.000.000 km².
Dazu habe ich dann passend eine sehr spärliche Besiedlung von 10 Einwohnern pro km² angenommen.
Das Domesday Book errechnet mir folgendes:
insgesamt etwa 50.000.000 Einwohner im Königreich
98.889 Villages
600 Towns
105 Cities
3 Big Cities
1000 Castles in active use
173 Castles ruined or abandoned
Das erscheint mir alles ein wenig viel für eine Kampagne, die sich möglicherweise um die Eroberung des Reiches dreht. Ich denke ich werde die Größe drastisch reduzieren und mich auf das Gebiet zwischen der Bucht (wo die Hauptstadt liegt) und dem nordöstlich davon liegenden Gebirge konzentrieren.
Dann käme ich auf etwa 1.800.000 km², was für bessere Werte sorgt:
18.000.000 Einwohner
35.600 Villages
216 Towns
38 Cities
2 Big Cities
360 Castles in active use
62 Castles ruined or abandoned
Damit lässt sich glaube ich eher eine Kampagne planen (Dörfer und Towns werde ich erst mal nicht ausarbeiten, Cities und Big Cities dafür aber schon...)
Das Minenstädtchen habe ich jetzt auch schon mal verschoben...
[gelöscht durch Administrator]
Gwynplaine:
Ich habe mal zu Vergleich eine Deutschlandkarte darübergelegt (müsste größenmässig ungefähr passen), damit man sich die Dimensionen vorstellen kann...
[gelöscht durch Administrator]
Don Kamillo:
Das ist ja mal ein echt großes Königreich, da werden die meisten Leute eher nur wissen, daß es einen König gibt, weil sie normal nur mit ihrem Landvogt, Grafen o.ä. zu tun haben werden.
Sieht alles echt super aus!!! :d
Enai:
Ich würde den Maßstab noch weiter drastisch verkleinern.
Auch wenn darunter vielleicht die physikalische Plausibilität der Welt leidet.
Ansonsten wirkt dieses Imperium zu gewaltig. So etwas wird schnell sehr unpersönlich.
Lieber ein kleines Reich mit ein paar Ecken als Anlaufpunkte die die Spieler später immer wieder ansteuern.
Das wäre unplausibel wenn die Städte in dem reich leicht mal 10.000 Km voneinander entfernt liegen.
Dein Königreich hat eher die Maße von Europa. Dadurch erweckt es bei mir Assoziationen zum römischen Reich.
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