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Stadt, Land, Fluss - Erfundene Namen für eure Orte und Länder
Jed Clayton:
Der "Coole Städtenamen" Thread drüben im Savage-Worlds-Bereich hat mich heute auf dieses Randthema gebracht:
Wenn ihr für ein Rollenspiel neue Länder, Städte, Ortschaften, vielleicht auch Flüsse und Berge usw. erfinden wollt und Namen dafür braucht, nach welchem Prinzip findet ihr dann üblicherweise die Namen?
Als Beispiele dafür, was ich in der Vergangenheit alles schon ausprobiert habe:
1. Benennungstradition aus einer realen Sprache, am besten aus der jeweiligen Muttersprache (Deutsch, Englisch, Russisch, Spanisch ...), so wie dort eben Städte und Länder heißen oder heißen könnten: z.B. Falkenstein, Eisental, Wetterspitze, Hirschgrund ...
2. Namen aus einer anderen Sprache als der eigenen Muttersprache, aber aus einer realen Sprache oder einer realen historischen Sprache (Lateinisch, Altgriechisch, Sanskrit, Babylonisch usw.), die ihr gerade passend oder interessant findet
3. Namen mit einer Mischform aus Muttersprache + Fremdsprache
4. Namen aus einer anderen real existierenden Sprache, die nachträglich übersetzt oder teilweise übersetzt wurden: z.B. Löwenstadt für "Singapur"
5. Namen in einer Pseudosprache, bei der nach eigenem Geschmack bestimmte Vokale oder Konsonanten verändert oder ausgetauscht wurden: Landùn statt London, Dysburgo statt Duisburg, Mogunzia statt Maguntia (Mainz), Wasshintuna statt Washington
6. Rückwärts geschriebene Namen oder Anagramme aus echten Namen
7. Namen aus anderen Zusammenhängen als Ortsnamen verwendet, z.B. Tiernamen, Namen der Freundin, des Lieblingsessens, eines Autors, eines Comics u.a.
8. Namen, die ansatzweise noch so klingen wie aus irgendeiner realen Sprache, aber in Wirklichkeit frei erfunden sind, also sozusagen im Wortkörper, in der Phonetik und Betonung noch einer echten Sprache ähnlich: z.B. Chollixitha
9. Namen, die irgendwie so klingen und aussehen, wie es eben in anderen Fantasy-Romanen, Comics, Spielen etc. üblich ist
10. Sinnfrei aneinander gereihte Silbenkombinationen ("mit den Fingern einmal auf die Tastatur gefallen" oder blind darauf herumgehämmert, bis irgendetwas dabei herauskam) bzw. irgendetwas, das fremd und geheimnisvoll klingt: Kusch-Uribbasch, Koschunschai, Tharok Unsilmar, Selekhiyol, Gamischmahan, Ziranganeya (...)
Was benutzt ihr? Was davon findet ihr gut und praktisch? Ihr könnt auch mehrere Optionen wählen, oder etwas ganz anderes.
Gwynplaine:
Für meine neue Kampagnenwelt werde ich englische Ortsnamen nutzen (Toponomy). Generell mag ich "sprechende" Ortsnamen bzw. Namen die eingängig sind (auch in Fantasyromanen). Deine Optionen 9 & 10 finde ich ganz grausam :).
Jed Clayton:
--- Zitat von: Asuryan am 28.12.2011 | 23:24 ---Für meine neue Kampagnenwelt werde ich englische Ortsnamen nutzen (Toponomy). Generell mag ich "sprechende" Ortsnamen bzw. Namen die eingängig sind (auch in Fantasyromanen). Deine Optionen 9 & 10 finde ich ganz grausam :).
--- Ende Zitat ---
Gerade 9 & 10 sind aber meine Lieblingsoptionen! Es kommt aber auf die Welt und den Zusammenhang an.
Immerhin habe ich nichts gänzlich Unaussprechliches gewählt. Ich will es ja selber noch aussprechen und mir merken können.
Ein:
Rinkwork's Fantasy Namengenerator.
Bentley Silberschatten:
Ich versuche mich an 1+2 weil ich finde das die Namen dann von selbst ein gewisses flair verbreiten und auch Informationen mit tragen die man nicht extra aussprechen muss bzw. auf die die Spieler selbst kommen können.
Aber selbstverständlich, wenn es schnell gehen muss, verwende ich auch die Optionen 9+10.
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