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Wormys_Queue:
Stimmt, hab ich ganz vergessen: Long time, no see, Coldwyn *knuddelt zurück*. Wird wohl Zeit, dass ich meine selbstgewählte Isolation aufgebe und mal wieder etwas Foren-aktiver werde. Hier zumindest.

P.S.: huhu auch @windjammer ^^.

Humpty Dumpty:

--- Zitat von: Wormys_Queue am 10.01.2012 | 21:50 ---Stimmt, hab ich ganz vergessen: Long time, no see, Coldwyn *knuddelt zurück*. Wird wohl Zeit, dass ich meine selbstgewählte Isolation aufgebe und mal wieder etwas Foren-aktiver werde. Hier zumindest.
--- Ende Zitat ---
Ja bitte!

Grubentroll:

--- Zitat von: Coldwyn am 10.01.2012 | 17:10 ---Jammern tun nur die Angestellten. Die Gründer hatten einen guten Exit und das wars, ist ja eh das höchste Ziel.

--- Ende Zitat ---

Sowas habe ich vermutet. Mit 293 Millionen lässts sich sicher gut schlafen.  ;D

Wormys_Queue:
Nicht nur das, man kann damit auch so schöne Sachen machen, wie eigene Unternehmen zu gründen. Paizo ist z.B. aus dem Verkauf entstanden. Wobei Peter Adkinson, Lisa Stevens und Co. ja seinerzeits nicht gleich ausgeschieden sind, sondern noch eine Weile bei WotC weiterarbeiteten, bis der Hasbro begann, Entscheidungen zu treffen, mit denen sie nicht mehr einverstanden waren.

Adkinson hat das in seiner Ankündigung damals so formuliert:

As of January 1st 2001 I will no longer be an employee of Wizards of the Coast/HasbroNo, I'm not getting fired or layed off. I'm leaving voluntarily. I'm sure many of you will want to know why.

Well, I don't think that the core of my reasoning is any more complicated than this. When you start a company and run it as CEO for many years you think of it as your own. Yes there are other shareholders and a board of directors you answer to, but your vote is always the biggest vote. Then you sell the company and you go along trying to make the best of the situation, telling yourself that you still have the same responsibilities as before, plus a vote in something even bigger. That works for awhile until something happens that you object to and in spite of your best efforts you find yourself powerless to stop it. At that point you are forced to accept the fact that the company is no longer yours, that you no longer carry the biggest vote, and that can be difficult to take.

I'm not naive. I always knew intellectually this was the case, but to think you understand something and then actually experience it are two different things.

Quelle

Aber natürlich ist es deutlich leichter, seinen Hut zu nehmen, wenn man seine Schäfchen im Trockenen hat.

Grubentroll:
Dann ist Paizo also eine Art WotC 2.0?

Das wäre ja extrem witzig, denn dann haben sie sich ja quasi mit der OGL die Möglichkeit gegeben, ihr Produkt in einer anderen Firma weiterzuentwickeln.

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