Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E
D&D Next
kalgani:
--- Zitat von: Luxferre am 23.05.2012 | 08:25 ---Ein Freund von mir ist im Gate recht aktiv gewesen und hatte mir damals diesen Link hier geschickt (schnell für Dich rausgesucht):
Paladin PrK von Darigaaz
--- Ende Zitat ---
danke, sehr schöner ansatz nur leider bei den skillpoints gepennt, da hätten es dann ruhig 4+ sein dürfen ;)
Naldantis:
--- Zitat von: Luxferre am 23.05.2012 | 07:54 ---Das Problem ist hinlänglich bekannt und wurde global kontrovers diskutiert. Dass Deine Wahrnehmung sich damit nicht deckt ist okay, aber eben an der Realität vorbei.
Bei uns war der Kleriker auch keine reine Heilmaschine, aber nur weil ich als SL explizit darauf geachtet habe. Es kommt also auf diverse Faktoren an, die wir nicht nochmal diskutieren müssen ;)
--- Ende Zitat ---
Sorry, kann ich nicht nachvollziehen.
Ich nehme mal komplett windschiefe Gruppensoziotope raus, in denen Mitspieler den Status von Haustieren, Sklaven oder "fleischgewordenen Mitessern, die andere Speiler satellietenhaft umkreisen" haben, raus, und selbst dann frage ich mich, wie man so häufig derart triviale Kämpfe gegen mundane Gegner hinbekommt, in denen das hochfrequente Raushauen kleiner Heilzauber tatsächlich eine sinnvolle Strathegie sein soll?
--- Zitat ---Ich fänds gut, wenn die 5E, aka D&D Next (erinnert mich an diese miese MTV-Show.... mal sehen, wie schnell sie fliegt ~;D ), den Kleriker mehrdimensional aufstellt.
--- Ende Zitat ---
Wie bitte geht es denn noch mehrdimensionaler, als es das Werkzeug des Multiklassings, der Prestigeklassen und der Wahl der Gottheit so schon erlaubt???
Skele-Surtur:
--- Zitat von: Naldantis am 23.05.2012 | 14:15 ---Wie bitte geht es denn noch mehrdimensionaler, als es das Werkzeug des Multiklassings, der Prestigeklassen und der Wahl der Gottheit so schon erlaubt???
--- Ende Zitat ---
Das war mit "Mehrdimensional" definitiv nicht gemeint. Es geht um Handlungsoptionen. Wobei da meiner Meinung nach auch schon vorher kein Mangel bestand, aber es wäre schön, wenn wir das nicht hier diskutieren müssten. Da gibt es gefühlte 50 Threads im 3.x-Board, die auf dieses Thema abgeglitten sind.
Arldwulf:
--- Zitat von: Naldantis am 23.05.2012 | 14:15 ---Sorry, kann ich nicht nachvollziehen.
Ich nehme mal komplett windschiefe Gruppensoziotope raus, in denen Mitspieler den Status von Haustieren, Sklaven oder "fleischgewordenen Mitessern, die andere Speiler satellietenhaft umkreisen" haben, raus, und selbst dann frage ich mich, wie man so häufig derart triviale Kämpfe gegen mundane Gegner hinbekommt, in denen das hochfrequente Raushauen kleiner Heilzauber tatsächlich eine sinnvolle Strathegie sein soll?
Wie bitte geht es denn noch mehrdimensionaler, als es das Werkzeug des Multiklassings, der Prestigeklassen und der Wahl der Gottheit so schon erlaubt???
--- Ende Zitat ---
Effektiv machst du hier zwei Grundannahmen welche nicht unbedingt zutreffen müssen, das "so häufig" und das "kleine Heilzauber". Ersetz das durch "manchmal" und "Heilzauber" und du triffst die Realität besser.
Generell ist es aber eine einfache Rechnung: Wenn Paul in einer Runde mehr Schaden (nicht zwingend im Regelsinne sondern inklusive aller anderen für den Gegner negativen Effekte) beim Gegner verursacht als dies Max mit einem Klerikerzauber könnte so kann es sinnvoller sein ihm eine weitere Runde zu geben als selbst eine Aktion durchzuführen. Ob dies der Fall ist hängt natürlich immer von der Edition und den konkreten Charakteren ab - Kleriker sind ja nicht die schwächsten aller Charaktere. Aber es ist nicht so ungewöhnlich das derartige Charaktere eher als Unterstützungscharaktere gebaut werden.
Und natürlich muss man sagen dass auch in 4E (und in der Folge wohl auch in D&D Next) nicht alle Heilung "beiläufig" geschieht / geschehen dürfte - ein bisschen Heilen geht beiläufig, stärkere Heilsprüche brauchen mehr Zeit.
kalgani:
--- Zitat von: Arldwulf am 23.05.2012 | 15:40 ---Ob dies der Fall ist hängt natürlich immer von der Edition und den konkreten Charakteren ab - Kleriker sind ja nicht die schwächsten aller Charaktere.
--- Ende Zitat ---
Das ist ein guter Witz.
Aus das Kleriker noch breiter aufgestellt werden sollten... die können doch spätestens ab Level 8 doch auch alles was andere können und das gerne sogar besser als mancher nischenbesetzer. Die (Voll)caster müssen immer noch beschnitten werden (warum haben Cleric/Druid rüstungen Wizards nicht? obwohl ähnliches Zauberpotential vorhanden ist?)
Ich hoffe auf alle fälle das die caster beschnitten werden und sich trotzdem weiterhin von den mundanen vom spielgefühl her abheben.
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